gamedna 发表于 2010-7-12 16:31

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不满虫族没有高地优势 国外玩家要求增加高地技能
作者:Stagger_Lee   文章来源:网易   更新时间:2010-7-12 15:25:46
大家好!希望我这个帖子发对地方了。我准备讨论一下虫族结合高地打法的可能性,准确的说是虫族对于高地优势的欠缺。

我们都知道高地和高地优势在星际2中很重要。很多道路本身就处在高地上,不少要塞也被高地所包围,矿区背后的一小片高地意味着更多的骚扰选择,此外,高地还是防守敌人推进的常用位置。现在,我们大家也都明白了高地对于不同种族的影响也不相同。

既然每个种族都有一个地面AOE施法者,他们都是高地的受益者,我这里就不再讨论他们了(鬼兵,感染者,高阶圣堂武士)。



高地上架起的坦克可以完全发挥巨大的威力

对于人类来说,他们福分不浅;很多悬崖或是山脊地形都成了攻城坦克的致命集结点,同时也是收割者骚扰矿区的游弋地带(尽管他们最近没有以前火了)。在Beta关闭期间我最常听到的就是“悬崖太多,对人族太有利了。”

对于神族来说,情况复杂一些。一方面,巨像和升级了闪烁的追踪者可以使他们利用悬崖从多个角度对敌人进行骚扰和夹击,数量可观的哨兵可以无限地封住一个斜坡。不过在对战人族的时候,你在悬崖边上的闪烁并不能躲开已恭候多时的坦克炮弹。

现在我们看看虫族吧。虫族有什么?唉,说实话什么也没有啊。

神族有巨像,追踪者和哨兵(一定程度上讲)。而既然人族的所有兵种都是远程的,你要是还会忽略高地地形的话就是你的不对了。但虫族只有个刺蛇,而且必须要升级射程,而即便升级过也和掠夺者的表现一样。有多少次你是靠高地上的刺蛇赢了比赛的?



巨像更像是专门为悬崖而设计的

虫族对于地形利用的缺乏在不少地图上都有体现,尤其是库拉斯溪谷(Kulas Ravine)。 那种处在中间的狭窄要塞在你面对坦克、巨像时就是你的葬身之地,而山脊地形也让人族、神族的骚扰效果成倍地增加。我觉得,最起码的,虫族也应当有像其它种族一样的一种穿越高地的方式。

因此我想出了一些建议。不过要注意,如果你把以下改动全部实施的话,虫族的优势就不是一丁点儿的增加了,但只要采用一个的话就足以让虫族与其它族分庭抗礼了。


为什么虫族只能前仆后继的从路口上下高地?

1.自爆虫,在升级离心钩子以后可以从悬崖、山脊上滚下来(不可向上)。这样可以在王虫无法空投时帮助爆虫在要塞处关闭缺口,同时也可以用来轰炸敌人的矿区,比如在Lost Temple上可行性就更高。

2.小狗,在升级加速代谢和肾上腺以后,可以从悬崖处飞下,但不可以飞上悬崖。这样的话小狗可以在游戏的后期继续发挥作用,爆虫的改动也同样是这个原因。

3.蟑螂或是感染着在埋地后可以穿越悬崖(上下皆可)。这个改动在论坛里已经多次被大家推荐,不过这个比起前面两个可能太突然了些,但绝对不失为一种选择。

4.一种技能,也许能被皇后或是感染者施放,它可以生产一种类似菌毯一样的斜坡,允许单位从高地通过(上下均可)。

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好想吐糟
咱跟老外比 谁的想法更不着调呢 = =
终于理解为什么官方论坛GM都不爱回帖

lostneax 发表于 2010-7-12 22:01

非专业玩家,可能对上述的问题,也不是很关注,这类细节问题,应该是职业竞技玩家考虑的事。

darkjimmy 发表于 2010-7-13 03:38

我一直很欣赏有想法的玩家,其实能不能上下高地我到无所谓,能增加一个让别的族上不了虫族高地的技能才好。
因为星际2虫族的核心思想已经由压制转变为了运营,以前虫族犀利的骚扰已经一去不复反了。

gamedna 发表于 2010-7-13 07:25

Z 不让其他族 上高地
不是 用建筑堵口 而是用 单位
家门口 放几个蟑螂
家里放点 刺蛇
用房子 把基地周围开好视野 防止被空投
提速狗拉出去 游荡 侦察

有想法固然好 不过也不能不考虑实际
天马行空下 也得考虑 其他族 不然这样下去 SC2 只剩疯狂了

神游天下 发表于 2010-7-13 14:55

游戏设计达人与疯子的区别只是一个成功了一个失败了

tzzseason 发表于 2010-7-13 20:43

总觉得能上下高地更有3d的感觉,就像当时死神的出现,那华丽的跳上跳下,才让我觉得这是二代作品。所以,对这个玩家的想法还是很支持的,特别是提速狗,不然你说他长翅膀干嘛呢

gamedna 发表于 2010-7-13 21:57

这种装饰性东西不就为个好看么
鸵鸟也有翅膀 可放弃了飞行 成了一个奔跑能手

如果让提速狗会飞 你考虑过 P 应该添加什么来应对么
提速会飞 肯定在3本研究 时间上来说 T 只要侦察做足 出足够应对的 火车 应该不成问题
另一个问题出来了面对 暴兵能力不足的 T 和 P 是否有权利抱怨下 Z
然后 BLZ 把 Z 暴兵能力 削弱了
就为了一个 3本 能飞的技能结果是什么Z初期 可能会被 TP 无情的骚扰到死
找到应对方法 活着到2本 可回头看看自己手里兵 还有几个兵 足够跟 T P 刚正面么?

此削彼长   有时想得到越多 反而失去越多

自爆 能从 高地 滚下来那 空投 Z 是最轻松了这样公平么3族同样的空投 是否所有单位都能从高地“跳下来” 但 带有一定几率 损血会 死亡 呢

蟑螂 埋地穿越峡谷那大家是否会要求 反隐获得 廉价化 最后成什么了SC1 里 Z T一样么 满地图的 房子和 塔 ? P 影刀 是不是 有痛哭的权利?

虫后能铺虫桥那堵口意义何在呢 Z 出虫后 很方便如果是 2人小地图 怎么办
限制 一个Z 基地造一个虫后? 前期 2~3虫后防 空等 战术怎么执行 还有 速虫后一波流

我希望是 给 刺蛇一个 提速 研究我的愿望就这么小
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