国产仙侠游戏最致命的弱点
仙侠游戏最致命的弱点,连飞都不会,还好意思说自己是神仙?赶紧洗洗睡吧,不要说技术做不到,只能怪你自己想不到,没有创意,没有耐心,做出来的只能是垃圾 你忽略了一个问题....主角不是神仙~~ 不要告诉我这是一款纯武侠游戏,那么多法术哪来的?中国从上古神话到香港电影,只要法术高强到一定阶段就没有不会飞的,至少放到游戏里也算一卖点吧?咋就不搞呢?从仙剑到轩辕剑,还有其他什么没见过的国产仙侠,我就没见过谁飞过(CG动画除外),飞起来不难吧?韩国二流网游飞了,前好几年魔兽世界飞了,你丫做不到那么好,飞行游戏那么多,不会模仿一下?不要跟我说人家是飞机你是飞人学不来,我看人家飞机的建模贴图都比你这个木偶复杂得多,想想看,在天空开战,法术满天飞,人物瞬息千里,那才叫真正的仙侠游戏呢,你这个,杂烂吧。没创意真要命,从98年仙剑到现在,我就没看出来有多大变化,画面精美主要是靠引擎,跟你有什么关系?拿来显摆。。。 说得好,没有鸟人怎么行 确实啊,哪怕实现完美那几款的程度也行啊,魔兽那程度我们不指望了 飞行速度是不是60?280?310? 速度可以调,完全可以设置高速模式吗,不懂的去玩玩自由枪骑兵,就知道我说的啥意思了 不是有御剑么 抱歉我还没玩到,楼上的说这游戏能御剑飞行?不是CG动画?那我抱歉喷错了,楼上的能放张图让我先过过瘾行不? 御剑不就是飞了么不过是切换地图会用到吧不过自己无法控制主角飞行……………… 没意思。。古剑还是古剑。。传统还是传统。。所谓江山易改本性难移。。国内的技术还是难以进化。。太守旧了。。不够激进 工程太大,钱少,没心情做,国服山口山能飞的地方也就那么大 能是能飞但不是自己控制(动画) 御剑不就是飞了么不过是切换地图会用到吧不过自己无法控制主角飞行………………jimmy670780299 发表于 2010/7/11 21:40:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
大哥,你要说这就算飞了那我实在无话可说了,咱对游戏的期待不一样,看来就不能指望国产游戏有飞的那天,因为他根本没想过,这已经是理念问题了,跟技术无关了,我shit 剑侠情缘2好像是能飞的 能是能飞但不是自己控制(动画)
1404adc 发表于 2010/7/11 21:45:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
要这么说据我所知98年仙剑就能飞了,动画那玩意算数吗?我想咋画就咋画,还能上月球呢,你信吗? 主角又不是神仙 飞什么...
liyuezero 发表于 2010/7/11 21:38:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
李逍遥是不是神仙?这游戏没有妖魔鬼怪吗?没做出来就是没做出来,找什么借口 剑侠情缘2 可以算飞吧·· 怎么飞?我说的飞是指人物可以在天空自由的飞来飞去,御剑飞行也好,腾云也好,要自由度!不要拿些跨地图的过渡动画来说事,那什么都不是懂不! 飞是很难得
地图要大
视界要远
难道你还指望他们做个无缝地图? 我现在啥也不敢指望了,人家给你馒头吃就不错了,你还敢要求带馅的?找死不是?呵呵,要说10年前馒头是好东西,可现在,,,人家都大鱼大肉了,我们还天天蒸馒头呢, 7.5个G啊,我的7.5个G啊 我X,8楼的头像好像吉米
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