大家其实可以从这次游戏预售中,学到很多东西
先不去讨论这游戏本身的品质问题, 单从<古剑奇谭> 这次游戏宣传 发售方式 运作上在国内还是比较新颖的,但是问题也很多, 主要是物流这块处理不挡,或者说是准备不足. 备货,运输,发售这些方面都是有一套硬性指标的 (简单来说也是需要资金运作的),显然开发商应对不足. 还有通过游戏论坛的合作来做预售, 想法很好, 但是论坛和开发商都做的比较急,很多东西没考虑到....哎 可怜鸟姐了, 大量繁重的人工了.. 不过这次当个经验, 下次可以找一些专门做网上游戏零售的商家, 做转销. 鸟姐现在在熬夜改订单。 以后全部网络预售算了,就算有实体,也事先说好,最后到达玩家的时间,受各种外部条件影响,不一定保证能在发售当天到达。
预售主要优势就是便宜和额外赠品,而不是能第一时间玩到游戏,觉得能接受的,就去买预售,大家也不会现在有这些意见了。 这一个小小的游戏发售 就暴露了许多人性丑陋 我学到很多东西。。。。
回复 4# gfc 的帖子
单纯顶帖不好 所以我就刻意加多几个字吧 明眼人都看得到 不多说 论坛跟游戏开发商合作 本身是很好的事情, 但是硬件条件要跟上, 要不真就是劳民伤财, 落埋怨 我学到了怎样控制舆论……还有忽悠大法……饥饿营销和洗脑传播
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