darkjimmy 发表于 2010-7-6 10:48

来说说我的星际心路历程~~~~标题长点吧!

刚看一个老兄说:“星际1是04年才第一次玩的~星际2— —不急不急再等个10年8年 和我儿子一起玩那才有感觉”

楼下有很多人在嘲笑他,我觉得我比他更可笑,你们是否也有资格嘲笑他呢?

我来说说自己星际的心路历程

第一阶段,98年第一次看到星际是在盗版市场上,本来是想买什么模拟饭店之类的游戏,结果小贩说

这个星际争霸好玩,就把星际的CD带回了家,一进游戏全英文一头雾水,把农民往气矿上点它就是不

采矿!!最后的结论是完全没有红警,KKND好玩。红警爆兵那叫一个爽。于是把安装盘丢到了收藏柜


第二阶段,2000年网吧才开始真正流行起来,星际瞬间成了主流,那时候热衷于和同学4v4的大混战

,要么就是想怎么在家里憋出一队大河或者航母,要么就是6速狗把人rush死,后来又热衷于狗子变

飞龙,再后来又去打什么高达版,虫王版,星际2上市那么久就没有真真正正的打过一把对战。
第三阶段,2002年随着互联网的全面普及,第一次有了电子竞技的概念,有回在网吧一个同学说星际

能1v2我+xx同学,从96年就开始玩过无数游戏的我打死都不相信,愤然迎战,结果不到15分钟就败下

阵来。这次第一次接触到星际的精髓:堵口,微操,手速等等等。这件事一直让我耿耿于怀,感觉自

己一下子成了井底之蛙,为什么人家玩游戏你也玩游戏,水平却差了那么远。从此暗下决心不能再做

NOOBs!可是,随着华丽的魔兽3的到来真正的打打星际,还是没有付出行动。
第四阶段,2007年,这个时候说起来连冰封王座都有点过时了,作为在魔兽3BN上打滚多年的我想找

一个朋友玩对战是很不容易的,看着朋友纷纷转行3c,dota,魔兽世界,我也很难继续坚持战役了,

但是又不想放弃RTS,这时作为WCG常青树的星际一下子又引起了我的注意,看了顶级高手的对战深深

的被吸引,比起魔兽3完全依赖手速微操,星际的战略性深深打动了我——这才是真正谋略的较量,

而不完全是手抽风的较量。
在看了N多顶级韩国选手的录像后,我终于装起了星际,先是跟电脑打练暴兵发展,然后跟朋友演练

各种主流战术,最后才上战网,有了魔兽3的操作基础玩星际也绝对不是一件难事。

可以说时隔九年之后我才真正的打了一把星际,它确实是一个伟大的游戏,就电竞方面,魔兽3的战

略性是无法与之相比的。虽然星际的画面很老土,但在高手眼里星际和魔兽3其实是无差别的,他们

的眼里只有点和线而已。因为在300+的APM下你是不可能有时间停下来欣赏或者感叹,啊~大法师的胡

子好长啊,诸如此类。。。

gamedna 发表于 2010-7-6 11:01

直说 WAR3 不如 SC1 不就得了
这么多废话

要说 WAR3 跟 SC1 唯一的区别应该就是体现在 人口上限上
WAR3 100人口 一般 也就 60以内 决胜负 自然 体现不出 SC1 那 200人口的 气势
WAR3 为什么要 操作 而少运营 就是因为 死不起
如果SC2 也像 WAR3 一样 人口达到一定数量 征收资源 SC2 也会 出现压人口等问题
说不定你会更怀念或喜欢 SC1

我开始玩 SC2 时 很纠结 很纠结小狗 死的太快了
玩WAR3 会有个标准线 就是 要用极限的操作 尝试去挽救 每一个单位
但SC2不同 他们存在意义就是去送死 只不过3族不同单位送死程度和要求不同而已 但结果都一样
我纠结了一天 才跳出了这个圈 因为我实在是无力挽救 每一个单位
取而代之是 补兵 爆兵 侦察

楼住就好象在说 我投胎了几次不同 人种 还是喜欢 当 某某人种
非洲 欧洲 亚洲 都是 地球人
非硬要去做对比 很难 毕竟 亚洲只有一个刘翔也只是在110米跨栏有成就
但亚洲人的聪明是 欧美不能比的

扯了这么多
我也挺无聊的

德国战车 空中地面碾压一切 捧起大力神吧!!!!!!!!!!
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