我玩波斯王子的经历
我第一次接触波斯王子系列大概是在2003年吧(可能有误差,因为当时还在上高中,也可能是2002年大概就是高2或者高3的时候)那个时候叫波斯王子时之沙,当时大部分同学的电脑都玩不成时之沙,时之沙配置要求很高的,我记得最低配置要求是必须具备渲染能力的显卡(好像是GeForce 3系列),当时基本上大部分同学的显卡都是MX200或者是MX440,所以时之沙成了高配置电脑的标杆,能玩时之沙的电脑在当时就好比现在能玩《地铁2033》的电脑。不过后来终于玩到了,我在一家网吧里玩到的,当时那个网吧是我们这配置最高的网吧,P4 2.8,显卡是GeForce 5200。当时觉得时之沙很好,画面非常精美,看惯了魔兽争霸和CS的我,觉得时之沙简直太棒了,后来的武者之心和王者无双也都玩了,而且都是通关。直到波斯王子4就停止了,没有再继续玩。这次波斯王子5出来了,工作的我有幸尝试了一下。我觉得波斯王子5有点“啃老了”,就是里面缺乏一点新意,很多东西在前面几代都能找到,抱着柱子来回跳,单杠,甚至连跳到敌人身后给敌人一刀都和前面几代样。波斯王子5不粗糙,就是太保守了,缺乏一些大胆的尝试,希望波斯王子6能有多一些的改进。希望大家玩的高兴,也谢谢育碧能一直坚持波斯王子系列。希望他能走的更远。 育碧其实原本是很爱大胆尝试改变游戏风格从波斯1代到4代
每代都能举出所谓的突破
直到4代~做了太大的突破
造成部分老玩家的反弹
所以又回归最原始
从5代~不难看出
但是5代后面那2关就又找回以前那种突破的感觉
不过实在太晚了!!!!! 我觉着很有创意啊
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