幽灵战士面面观,游戏评测。
游戏已经拿到手了,简单的试玩了一下。看到本区帖子很多,高手如云,谈谈自己的看法。首先先谈谈游戏本身:剧情的因素导致游戏的自由度被限制。
其实这个问题自从有了高自由度游戏之后就被大家作为一款游戏是否耐玩的一个标准,比如FC2来说,游戏的自由度在于可以综合驰骋的以各种方式完成任务,但是狙击手这款游戏说实话,剧情的因素导致了一个问题,那就是不够自由,其次吗,该打不到的目标无论怎么打也打不死,该被你干掉的目标,会绕着你枪口转。
再来谈谈画面:可圈可点的优化与稳扎稳打的效果。
我要说决定一款游戏是否是上乘之作的关键因素不完全取决于画面,比如闪点行动1和武装突袭系列就是个经典的例子,不过就单谈狙击手这款游戏,个人给出的画面评价还算是不错的。相对于这种效果来说,优化做的还算是可圈可点。
接着谈谈最重要的,那就是真是感和带入感。
其实对于一款描写狙击手的游戏来说,此款游戏或多或少的得到了专业军人的指点,不过在与真实这个让玩家头疼的问题结合之前,游戏还是或多或少的作出了让步,其实真实狙击有很多学问在里面,弹道学绝对不是我们一个坐在电脑屏幕前玩游戏的玩家所能完全掌握的,即便是有,也是少数,狙击手在开一枪之前往往要做很多准备,第一便是眼前的作战地区的简单测距图,举个例子来说,就如同第一关我们进入伏击区后,正常来说狙击手此时要做的并非是贸然射击,而是需要对作战场地进行准确的,简单而且行之有效的测距和标注,如射击阵地距离油罐之间的距离大概是多少米,射击阵地距离高塔的距离大概是多少米,然后根据标准弹道表进行校准瞄准镜的密位仪以让瞄准具达到正确的瞄准位置,这是枪械校准方面关于射程的校准,其次便是风偏误差的修正,其实在真实的狙击当中,风对子弹本身的影响无法被忽视掉,据说在4米每秒的情况下的夏季季节,地面温度平均30摄氏度情况下,在以青岛海平面为标准海拔高度时。风偏很可能导致7.62毫米子弹飞行500米后偏移目标半米左右。所以风偏矫正也是射击的一个重要元素,野外作战时风向与气流一般比较统一并且稳定,狙击手多半会使用随身携带的便携式风速仪来对风速和风向进行测算然后根据数据给瞄准镜的风偏进行必要的矫正。而经验老道的狙击手则会在瞄准镜不给出风偏矫正的时候使用手动补偿矫正。而城市巷战中,由于城市中建筑物林立,很可能会导致不同街区就有不同风向与风速的问题,这个太专业,说实话我也无法掌握其中的奥妙,纸上谈兵的理论更是迷迷糊糊,在此吗,就不谈了。所以说,现实中开一枪与游戏中开一枪有天壤之别,但是游戏毕竟是游戏,对一款描写狙击手的游戏来说,这款游戏做的很不错。毕竟大家也不想搞的那么复杂,不然这个游戏就应该是专业狙击手训练软件了。
接着我们来说行动的问题,传闻狙击手有一套自我的行动方式,在诸多不同的地形情况下都不同,例如雨林地带,狙击手多半会尽量压低姿势求得身体的稳定性,行动速度尽量缓慢而不引起不必要的声响等,更有甚者狙击手有一种名为蛇行的行动方式,趴在地上利用脚尖和手臂的力量使自己移动,可以说,长时间的潜伏与超越常人的忍耐能力为了就是给敌人致命一击。但是游戏里或多或少是为了营造紧张气氛才弄出来的。不过说实话,还算是比较可行。可惜AI设定的问题带来了不小的挑战,比如说身穿吉利伪装服在树林中穿梭的你还没发现敌人,敌人就发现你了,其实这是很郁闷的问题,因为如果各位看官身穿过吉利伪装服在野外藏匿的话,就会知道,别人发现你难的要死,只要结合周围环境配合上适当的迷彩布,像COD4中切尔诺贝利刺杀那关,敌人几乎要踩着你的脑袋前进的事情绝对会发生。因为吉利伪装服与其说是与环境色融为一体,不如说是将你的身体外形特征完全掩盖和模糊化,换一句简单的话来说,让你看上去更像是草堆或者树丛或者低矮植物,而不像是个人。狙击手在战场上最重要的技术之一就是伪装,所谓的隐性刺客与现代忍者,说的就是狙击手。游戏的AI则真是机器人一般,最起码我能确定这群家伙八成是肉眼集成红外热成像仪的家伙。
关于BUG:据说CC这个工作室是个小家子,狙击手这款游戏其实算是力挽狂澜让其不死的游戏,STEAM上叫价30多美刀足见问题所在。(一般新游戏上架都会是49.99美刀)但是我相信日后的升级补丁应该能解决相关问题。
最后总结:游戏毕竟是游戏,不用太较真,至于其他人怎么评价,我认为,和你无关,因为一个真正的狙击手往往都有自己的决定与判断能力。如果听信他人的话,将道听途说的消息作为唯一的准确消息来源,那么你根本别想着做个狙击手,一个人要有主见,游戏下载与否,玩不玩,在于你自己的判断,而不是别人的一张帖子所能影响的。建议正在犹豫中的朋友,抱着试一试的心态玩一玩这款游戏,没准会有意想不到的收获。 前排..........LZ辛苦了 谈不上辛苦,不过看到很多叫骂,个人感觉应该给点比较中肯的评价,而不是劝说其他人不要玩之类的,毕竟到这个年代还有人对俄罗斯方块和扫雷以及纸牌乐此不疲呢。其实没什么时间写太多,不然的话完全有时间弄个专业级游戏评测。
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