《海岛大亨3》最后一关“自由”图文攻略
看到有朋友说最后一关很难,刚才重新玩,把前期的过程写下来,以供参考。1、选择“石油巨头”身份,这纯属个人爱好,初期加成少,如果石油资源丰富的话,游戏中后期自然是财源滚滚。开局大同小异,就不帖图了。
2、因为工业、旅游、行政建筑全部加锁,建议发展矿业,其它行业收入太慢。综合港口需求,在港口先建个车库,然后就是铝矿场。
3、接下来在廉租房左下建立烟草农场,解决就业问题,同时也能出口,后期还可以提供雪茄生产原料,然后建设廉租房和车库,前者满足住房,后者提高效率。
4、到了1952年8月,会有3万的赞助,先建两个矿场,中间夹个车库,建个畜牧场,生产熏牛肉,然后开始建设高中,这时候大约到53年初,遇到建筑解锁的选择,建议选取行政。
5、有了三个矿,大局基本就定了,现在开始建设诊所、教堂、市场,同时发布义务教育和社会保障法令,人民的满意度问题搞定,叛军的问题就不大了。
6、接下来遇到一个选择,贿赂2万可以加速解锁或者继续等待,有钱了当然选择贿赂,先建设移民办公室,聘一个职员就够了,选择“人才优先”,这样就不会被源源不断的移民逼得破产,然后建设外交部。这一选择是比较悠闲的玩法,人口控制住了,玩家选择余地就比较大。
7、外交部建好后,先发布苏联援助法令,这时候每期港口出口都有1万多,把钱都拿来建公寓楼,这玩意好,既能收钱,又能提高住房质量,共产主义的满意高,每年初还有苏联的外援。现在无论是人口、收入、选举、民众满意度大体稳定,公寓楼建完了,就建娱乐场所和糖场、烟草场,既能保持收入的稳定小幅增长,又为工业解锁的到来做好准备。
8、工业解锁后,就在港口车库旁建设雪茄工厂和朗姆酒厂,然后建油井和海上炼油厂,这五处建起来,主角就只负责给这五处加速,每期收入能达到10万,50万的任务不在话下。
9、在工业解锁前,主角的工作就是穿梭于三大矿场,为其加速,有空之余再给建筑加速。此外,因为我现在已经安装了《绝对权力》,所以有风力发电和忠国主义者,不过前者的成本高于发电厂,后者在本场景影响有限,实际上我在铝矿上方的空地就是留给未来的发电厂。
综述:《海岛大亨3》(包括绝对权力)有四大关键,大规模建设公寓楼(前提是得到苏联援助,降低成本)、市中心车库旁建设市场、工业布局于港口、主角的行动初期要集中于最大出口行业的生产加速。 你據點的車庫蓋的不好
如果蓋在連租房附近,住戶一出門就可以馬上坐車出門工作了.
省時間才可以提高產量.
回复 2# netwizard 的帖子
其一,那里是留给烟草农场的空地;其二,人不仅要睡觉,还要去诊所、教堂、娱乐,不能只考虑住的地方;其三,这个地图港口附件是全红,适于建主城区,所以往码头的道路将是主干道,如果车库到主干道之间有十字路口的话,极容易产生堵塞;其四,这个车库位于丁字路口还是不够理想,还应该往港口方向挪一格;其五,廉租房仅是过渡,很快要被推倒。 比较好,感觉LZ的规划是比较潮流的弓子路布局.总体感觉很棒.
能发个最后通关时候的整体图吗?我想这样对你的布局会有清楚的了解 其一,那里是留给烟草农场的空地;其二,人不仅要睡觉,还要去诊所、教堂、娱乐,不能只考虑住的地方;其三,这个地图港口附件是全红,适于建主城区,所以往码头的道路将是主干道,如果车库到主干道之间有十字路口的话,极容易产生堵塞;其四,这个车库位于丁字路口还是不够理想,还应该往港口方向挪一格;其五,廉租房仅是过渡,很快要被推倒。
worldlins 发表于 2010/7/2 6:22:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
1.菸草不適合在那發展,因為菸草需要運輸給工廠 然後運送給碼頭.你蓋在內陸就.....
你可以看看港口區應該會比較適合蓋煙場.
2.娛樂 診所 教堂緊鄰車庫,將會有效提高效率,也就是說城市中心幾乎就是娛樂 醫療 教堂,
分配給訪問者的車庫
以及分配給服務工人的住宅 (娛樂 醫療 教堂)
以及分配給住宅的車庫.
3.你考慮到交通問題,很正確,但是我還有個技巧就是
你既然會在距離碼頭的地方蓋礦場,當然就會有交通問題.因為運輸路線會很長
所以你可以造一條替代道路給碼頭
以我來說我是蓋了一條路 從礦場 武器場區, 直通碼頭 (經過山坡 )
這樣可以提高卡車司機的效率,降低他的運輸時間. 他只要直接在礦場 短線直接送給工廠.
然後長距離運給碼頭.剩下的時間都在摸魚....
4.車庫其實可以蓋很多,因為車庫工人只要兩人,但是卻能提高一堆人的效率.
所以一開局我就會蓋
第一個車庫 給 第一個便宜公寓 和 總統用,
第二個車庫 給 兩個農場 ,順便在多蓋個農場 ,三個農場 生產 玉米 木瓜 撥羅.
如果在此區蓋個市場,這個市場將可以提高食物質量60以上 (因為種類多)
第一個伐木場蓋在市中心 和碼頭之間, 然後配給第三個車庫. 伐木場要記得升級 這樣賺的錢比較快 砍木工人薪水調高為六.
第四個車庫蓋在碼頭, 順便蓋個魚人碼頭.
工廠一解禁我馬上蓋罐頭工廠.
第五 我不在乎居住品質,廉價房雖然品質低,但是可以提高很多空間給市中心規劃.
我只會提供工廠區工人高級公寓,因為那邊土地不值錢 = =b
回复 4# TCBM 的帖子
后面的图没有保存,无非就是盖了两个炼油厂、一个油井,然后把行政、工业、医院、大教堂、电视台都丢到港口,因为这关要求的是50万现金,所以盖完这些就没再发展,就搞搞工业宣传,加速加速生产,大概80年左右就过关了。弓字路是为了提高车库效率,我习惯规划方块地形,所以道路都是直的,难免产生十字、丁字、L字路口,而车子到了这些路口都要停顿,容易产生拥挤和堵塞,然后出现车库被stack的提示,所以路口是影响道路交通的最大因素,严格点说,在需要转弯的地方,我们应该尽量使用曲线,尽量减少道路分叉。
通常情况下,我会在总统府附近发展主城区,港口周围发展工业区,稍远点地方发展农业区,这关由于资源分布特殊,所以主城区和工业区都分布到港口处。至于农业区为什么要放远一点,因为影响农场效率的最大因素是农田耕种收获后会贫瘠化,必须等它自然恢复肥力,耕种到收获又需要时间,农民跑得再快也效果不高,换句话说,这是自然规律,迈不过的坎,同样一块地皮,盖其它建筑,效率会提高很多,这也是我不认同5#的兄弟的观点的原因,何况已经在前头提过,本关港口区一片红,不适合任何农牧场。
回复 5# netwizard 的帖子
关于车库等的讨论。1、总统主要任务就是给工业生产加速,初期临时充当战斗人员,去总统府用处不大,而第一个廉租房通常与建筑办、卡车办在一起,所以这个车库的建设,应该考虑市中心的规划,而非给总统使用。
2、既然大家都往市场取食,市场应该盖在中心区域,而非农业区,这样才是效率最大化。
3、我个人不会把罐头工厂放在首位,因为它的成本不上不下,盖第一个工厂时,资金紧张的盖最便宜的雪茄工厂,资金充裕的就上朗姆酒厂,木头产业通常也不做考虑,既受环境人士反对,产业链又长,不适合快进快出的原则。
4、既然考虑食品质量,怎么能忽视住房质量?我等草根,看到豪宅就眼红,怎么能自己当老大了,却让老百姓住廉租房,呵呵,起码要盖让大多数岛民都满意的公寓楼。 哎哟妈呀。高手帖呀。谢谢楼主。 我都是酒鬼到底。。。一路通关很简单 高手,谢谢楼主 dingdingdingdingdingdingdingdingdingdingdingding 楼主我这关过关的时候人口上千了你这样发展浪费土地,你要知道有多吵土地能中烟草和糖? 本人建议王道属性
白手起家
以资本家当选
工作勤奋
学究气(可以提成30%工人经验和教育速度)
负面属性:宗教狂热分子,风流倜傥{最低负面} 第三,关于前期发展矿业只能发展铝矿业,但是前期工业价格受王国控制而且前期可能会在第一个解锁选择时候出现一次经融危机所以发展矿业无非是浪费资源限制后期发展,建议前期畜牧业发展,成本低,见效快,节约劳动力,(一个畜牧场的年利润最高可近1W)而且牛的利润高,可用升级熏牛肉来节约劳动力,即使在后期也可以有力的保障庞大的食品消耗
总之本人开始只出2个铝矿厂作为经济辅助,出现金融危机和第一个解锁后降低工业原料10%后立刻停止采矿等价格恢复的时候再继续 第四,关于廉租房可以在跟前放置装饰来提升住房质量,而且涨工资以廉租房为起点,整体房价上升1-2,廉租房好处就是节省地方效率较高,后期就靠外围环境提升住房质量,城市不能少贫民窟啊 学习一下高手的手段 以后借鉴一下 都是高手啊!学习学习! 顶完拿分!! 终于回来了,回到最初发帖的地方留个念。 666666666666666666666666666
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