siousei 发表于 2010-6-28 16:28

通关感想:遗忘之沙真的很赞

这一代的波斯王子玩起来真的很爽快啊,攀爬跳跃起来几乎不需要什么停顿,整个过程行云流水。过去跳柱子的时候不慢慢调好方向就容易失足,现在方向就调的很好,可以快速跳跃了。过去在横杆上要花功夫维持平衡,如今在横杆上一落脚就可以马上起跳了,而且居然还可以在上面跑......
      再加上水柱水帘和可消失的场景这些新元素的加入,这一代波斯王子的乐趣就在于如何通过熟练的操作快速通过场景。能够完全不停下动作地完成一连串高难度特技的话,可是很有满足感的啊。
      不过在单杠上转向的时候总感觉按键不灵。有些地方视觉没有调正结果要斜着跳。当然这都是小细节啦。
      另外由于强调爽快,许多路线一眼就看穿了(当然玩前几代王子所培养的感觉也是功不可没啦),路线基本上就一条。我一直盼望能够设计一些岔道、近道之类的,能够在找路的时候有更多的自由度。不过看来要实现这一点是很难啦。像2代那样对场景反复利用,还设计古今两个地图,真的很值得玩味。说起来2代的剧情也很有意思。
      总的来说,假如制作方在这一代王子上为了突出的是爽快的话,这一点上我觉得已经做得很好啦。所谓鱼与熊掌不可兼得,在一个作品中就只能体现出一种风格,否则就不伦不类啦,想作出别的尝试的话就等下一作咯。

Imhotep777 发表于 2010-6-28 16:30

差不多吧
我也这么觉得

小小的水水 发表于 2010-6-28 16:36

还是三代最爽,在玩跑酷的同时还要看准时机暗杀敌人,有时候双杀,三杀,非常刺激,比这代有挑战性多了。

siousei 发表于 2010-6-28 16:44

还是三代最爽,在玩跑酷的同时还要看准时机暗杀敌人,有时候双杀,三杀,非常刺激,比这代有挑战性多了。
小小的水水 发表于 2010/6/28 16:36:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
嗯。比起无双这种谋杀鼠标的行为,我还是比较喜欢在背后静静给人一刀,那叫窃喜。

范海辛 发表于 2010-6-28 16:47

LZ说得也是我想说的,这代王子还是不错的!尤其是玩了前三代的,再玩这一代,找路很好找。一代的王子在横杠上的时候,如果视角不摆正,很容易从横杠上往下掉,然后抓住横杠边缘!这一代,不管是什么视角,随便走走,跑都行!哈哈!

qw879338248 发表于 2010-6-28 16:49

其實今年的大作中刺客信條2比較好玩

zj2872970 发表于 2010-6-28 16:49

lyn86 发表于 2010-6-28 17:37

太简单了,boss太菜了,没什么挑战性,这几个新能力是亮点,不过感觉像是为了跳而跳,没有3代来的真实,不过比起四代还是强很多,虽然人长的都那么丑,但是起码我可以叫他波斯王子,而且没有“无限时之沙”那么烦人,想死都是奢望!!况且游戏难度不大,checkpoint很多,那些拿四代不用loading说事的人可以闭嘴了,这才是游戏系统的合理性。

5588774123 发表于 2010-6-28 18:20

我也觉得这次的波斯不错,我一口气就到最后的3法师bug,等修正

voodoo_man 发表于 2010-6-28 18:35

我觉得二代的剧情太强了,三代的动作很强,要是能结合起来就好了

tianyuan3322 发表于 2010-6-28 19:13

还是暗杀有意思啊 期待再出就带暗杀吧

SPIKE_Jr 发表于 2010-6-28 19:24

今年玩了UBI的斷罪跟波斯王子(兩系列作品都是頭一次玩)
覺得非常有價值而且也很好玩.因此就都買了正版收藏了
刺客信條聽說也不錯啊.不過沒什麼錢了...過一陣子再買
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