质量效应2各难度修正参数
难度可能中文名称
1
2
3
4
5
6
AmmoDecayMultiplier
弹药减少修正
2
1.5
1
1
1
1
BleedOutInterval
流血间隔
1
0.75
0.5
0.25
0.25
0.1
BreachDuration
冲刺时间
2
1.5
1
0.75
0.5
无
DifficultyLevel
难度等级
0
1
2
3
4
5
EnemyAimMultiplier
敌人准确率修正
1
1
0.8
0.6
0.4
0.25
EnemyHealthMultiplierHigh
敌人生命修正-高
0.71
0.945
1.306
1.65
1.975
10000
EnemyHealthMultiplierLow
敌人生命修正-低
0.6
0.82
1.14
1.55
1.975
10000
EnemyPowerCooldownMultiplier
敌人技能冷却时间修正
1.5
1
0.8
0.7
0.6
0.5
EnemyShieldBonus
敌人护盾奖励
无
无
无
75
150
0.65
FriendlyHealthMultiplierHigh
友军生命修正-高
1.6
1
0.9125
0.85
0.78
0.435
FriendlyHealthMultiplierLow
友军生命修正-低
2
1.2
0.95
0.875
0.78
0.435
HenchHealthMultiplierHigh
佣兵生命修正-高
1.5
0.9
0.82
0.76
0.7
0.435
HenchHealthMultiplierLow
佣兵生命修正-低
1.8
1.08
0.855
0.7875
0.7
0.435
MaxAttackTickets
最大攻击标签
2
3
4
4
4
4
MaxAttackTicketsHench
佣兵最大攻击标签
3
2
2
2
2
2
MaxScore
最高分
1000
1000
1000
1000
1000
500
MaxTargetTickets
最大目标标签
2
4
5
5
6
6
MaxTargetTicketsHench
佣兵最大目标标签
4
2
2
2
2
2
MinScore
最低分
1
1
1
1
1
500
PlayerHealthMultiplierHigh
玩家生命修正-高
1.332
1
0.873
0.738
0.63
0.435
PlayerHealthMultiplierLow
玩家生命修正-低
1.575
1.125
0.945
0.81
0.63
0.435
PlayerShieldRechargeModifier
玩家护盾恢复时间修正
1
1
1.2
1.4
1.4
1.4
SquadPowerCooldownMultiplier
队伍技能冷却时间修正
0.9
1
1
1
1
1
SquadPowerDurationMultiplier
队伍技能持续时间修正
1.1
1
1
0.9
0.8
0.5
最后一个难度应该是测试难度=。=怪物血有1万倍,佣兵hench(men)怀疑为对友参数。
(各个参数随难度增加/减少的趋向更player一样) 挖个坟:lol
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