[怀念以前的古墓丽影]现在的ACT游戏,控制太智能了。
托国内破解的福,可以尝试一下POP5。感觉就是攀岩走壁的操作太智能了,只需要按一个键,就能搞定一个动作。
视角还完美地给你指出了前进方向。前进一点悬念都没有。
怀念以前的古墓丽影。
想要攀住一个边缘,必须按住ctrl键。攀住边缘的时候想后跳攀住相反边缘,必须手动在空中180°转身(我记得是在空中按后或按end键吧。)还有独特的一个动作"end"键。num0键,手动观察四周地形。有的地方,如果想从蹲着的地方爬出去并攀住边缘,还得费劲脑汁,后退着爬出去。
现在的波斯王子,太休闲了! 看来都在讨论论坛之间的事情,游戏xx的事情。 时代在变啊
就算是古墓丽影,现在的地下世界攀岩也是很简单的了 要真实的话,wii游戏机有体感控制啊,不知道以后会不会引进动作游戏呢- -! 游戏,要的是对主角完全的操纵的感觉。
太智能的话,会感觉自由度非常之少。我一直期待一部能比较细致地操作主角动作的游戏,当然现在的控制器没那么先进。或者我们可以直接进入脑插管时代...~
看今年E3,里面的合金装备可以控制切砍的方向,这就是一种改进啊~ 想玩难的动作游戏回去玩魔界村吧 我通关过古墓2 现在再玩古墓丽影2,恐怕已经受不了那个画面了。 古墓丽影操作也变了
回复 13# 八达通168 的帖子
那是,记得第一个取消ctrl抓取的是6代吧,第一次遇到还有耳目一新的感觉,很贴心,现在感觉贴近的太多了。玩游戏就跟看电影一样了,没什么选择。
当初古墓丽影,每度过一个难点就要手动save一下,还是很有乐趣的。 确实啊,现在的动作游戏,想摔死几乎是不可能的,像这代猴子,爬来爬去腾挪闪避看着很酷很惊险,但是几乎是摔不死的,系统早已对动作大幅简化,想摔也摔不下去,就算摔了,还可时间逆转。
现在的游戏玩的是休闲,当年的古墓那种感觉,不可能再回来了。 托国内破解的福,可以尝试一下POP5。
感觉就是攀岩走壁的操作太智能了,只需要按一个键,就能搞定一个动作。
视角还完美地给你指出了前进方向。前进一点悬念都没有。
怀念以前的古墓丽影。
想要攀住一个边缘,必须按住ctrl键。攀住边缘的时候想后跳攀住相反边缘,必须手动在空中180°转身(我记得是在空中按后或按end键吧。)还有独特的一个动作"end"
lynnharry 发表于 2010/6/27 0:00:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
同样和楼主一样的心情。。
以前的游戏玩的都是技术 楼主是个自虐狂,鉴定完毕。
回复 17# loop123456789 的帖子
有些难度的游戏肯定会有成就感的吧!
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