x菜X鸟x 发表于 2010-6-25 15:17

狙击手幽灵战士是好游戏我非常的喜欢 帮助大家了解

这样一个以现代战争狙击手为题材的 市面上只有一个独此一款大家就不要JJYY了 如果市场反应的好那些大牌公司才会做这题材的 因为真正的狙击手不是大家一般认识比如以往那些FPS里面的狙击拿这开镜就开枪对方就毙命 这是什么狙击手 一点都不真实。狙击手这游戏最求的就是真实 但鉴于这公司的技术实力和能力 环境的东西就只能将就了,但体现了狙击手最重要的东西就是潜伏和弹道特性。其实一个狙击手最重要的除了射击外就是潜伏,一个优秀的幽灵狙击手潜伏了后,能在一个地方几天几夜不动等待猎物的出现,这需要非常好的心里素质和耐心。不向以往的FSP冲杀劈砍那种杀戮。狙击手是只求精不求多,往往一枪就能决定战争的走向。所以喜欢这游戏的 一定就是对狙击有了解的 不是以往FPS那种照搬的心态。虽然这有游戏AI 环境等一些因素不行 那只是这游戏不完美。但是弹道特性和潜伏和游戏气氛已经满足我了。所以是很好的游戏,我不喜欢2战喜欢现代战争。所以只有这1款游戏没的选,能有就不错了。大家不要拿什么COD 战地来比 那些游戏弹道不真实 游戏气氛不是狙击手气氛,没的比较性,因为气氛风格不一样。

PS:什么是幽灵狙击手。普通狙击手一般是2人组合1个射手1个观瞄手。幽灵狙击手一般是以个人单独行动,把普通2人狙击组合集中到1人身上,而且还有优于特种兵(指海豹部队那种)的体能、身手、枪械使用、各种驾驶、超强心里素质等于就是一个全能特种士兵、比特种兵还要牛。能获得幽灵狙击在军队中非常少屈指可数。这种狙击手一般都是狙杀目标价值非常高的还要担任艰巨的侦察任务。

sky1815 发表于 2010-6-25 15:25

楼主说了好多!顶你

ivannec 发表于 2010-6-25 15:25

对LZ的知识表示钦佩!

hawkblack 发表于 2010-6-25 15:28

楼主说的好!!这里支持一下

梦幻岛 发表于 2010-6-25 15:30

fps

极乐龙少 发表于 2010-6-25 15:30

这游戏的树叶NB死了 可以挡子弹开到第5枪才把树叶射穿暴AI头

dingxuwu1 发表于 2010-6-25 15:32

原来还真有幽灵狙击手这一职业
长见识了

wu_forest 发表于 2010-6-25 15:42

楼主,果然是一个狙击党

0daycrack 发表于 2010-6-25 15:52

评价中肯贴切。PS的那段话让我明白狙击手和幽灵狙击手的区别。

这样一个以现代战争狙击手为题材的 市面上只有一个独此一款大家就不要JJYY了 如果市场反应的好那些大牌公司才会做这题材的 因为真正的狙击手不是大家一般认识比如以往那些FPS里面的狙击拿这开镜就开枪对方就毙命 这是什么狙击手 一点都不真实。狙击手这游戏最求的就是真实 但鉴于这公司的技术实力和能力 环境的东西就只能将就了,但体现了狙击手最重要的东西就是潜伏和弹道特性。其实一个狙击手最重要的除了射击外就
x菜X鸟x 发表于 2010/6/25 15:17:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

EvanGame 发表于 2010-6-25 15:59

这游戏的潜伏根本没用的吧,敌人AI老远就能隔着草丛看到你..... - -

x菜X鸟x 发表于 2010-6-25 16:19

这游戏的潜伏根本没用的吧,敌人AI老远就能隔着草丛看到你..... - -
EvanGame 发表于 2010/6/25 15:59:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
主要是制作公司技术实力不行 还是将就了 如果是EA UBI这些做的话那会更好

lengendlove 发表于 2010-6-25 16:26

还是怀念 狙击精英!

118013226 发表于 2010-6-25 16:30

传说中培养一个狙击手比培养个飞行员还要贵很多,一般的目标军方肯定不会派狙击手去,更不用说拿来当特种兵用,去杀小喽啰。

王12323 发表于 2010-6-25 16:44

顶了。。。。。。。。。。。。。。。。。。

xinxin8654 发表于 2010-6-25 16:46

LZ   问你下200m以内还要考虑弹道情况吗??游戏里的狙击手该不会是拿着假枪打仗吧!!
http://pic.wenwen.soso.com/p/20081023/20081023160802-601260678.jpg
瞄准镜分划:垂直方向上有7个“∧”形箭标,箭标顶端为瞄准点。100m、200m合用第一个瞄准点,300~800m射击距离上每100m有一个单独瞄准点,依次使用第二个至第七个瞄准点。
另外,美国海军陆战队侦察狙击小组也都是2人一组行动的。像游戏中的一个人去敌人领地乱转无异于自杀!

又复活的勒天 发表于 2010-6-25 16:48

LS的你又懂了

zhghioio 发表于 2010-6-25 16:49

LZ说的不错,下这游戏前我看中的就是潜伏,弹道,环境一说,至于敌人AI等等方面BUG是可以用补丁来弥补的,希望制作公司不要放弃了~不过,市场反响不好的话也难说了~

xinxin8654 发表于 2010-6-25 16:52

回复 16# 又复活的勒天 的帖子

O(∩_∩)O哈哈~游戏就是游戏LZ牵扯真不真实的没啥意思

alexngai 发表于 2010-6-25 17:01

玩遊戲玩的就是氣氛,本人正在下載中

windwalkxp 发表于 2010-6-25 17:03

太真实的话就缺乏游戏性了

WENFEI1989 发表于 2010-6-25 17:48

试玩版的地图小了点吧,如果地图大点的话就可以更好的潜伏了

hhyymm0 发表于 2010-6-25 17:57

对LZ的知识表示钦佩!

yang13tao 发表于 2010-6-25 18:05

LZ的头像让我起鸡皮疙瘩啊~~不明白的自行度娘Happy Tree Friends

TGOOLOK 发表于 2010-6-25 18:34

学习一下

晴空战士 发表于 2010-6-25 19:21

楼主是托

gainaxlz 发表于 2010-6-25 19:44

LZ专业玩家,顶

reign237 发表于 2010-6-25 20:27

头大的看了半天,原来就是说这破游戏弹道好是吧... LZ你不是开玩笑吧, 这游戏也就以一个弹道做噱头,真正效果怎么样呢,首先说风速, 我生活中从来没见过上一秒风向还是偏左50m/S,下一秒就能马上偏右50m/s。 这游戏风向标左摇右摆的 真蛋疼。 再说重力影响,我先声明 我开的普通难度,开镜10秒左右会出现着弹点提示,这个红点指到哪 落弹点就是那咯,问题是这个着弹点根本体现不出距离的差异,无论多远都是这个红点,就好像子弹出膛后就是沿着红点的方向直线飞行的。 稍微学过点物理的都知道,重力影响下轨迹是抛物线。
好了 狙击游戏两个特点,弹道和隐蔽。 这游戏弹道完全就是个笑话。 隐蔽效果又要靠敌人AI来体现。 这游戏的AI嘛 那就不是弹道这么简单就能说清楚了。 弹道和隐蔽都不咋的,那来的好游戏这么一说

kci2315 发表于 2010-6-25 20:36

顶 这个游戏不错

dragonpan 发表于 2010-6-25 20:37

15楼的认真了。。。。。。
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