ETA3minutes 发表于 2010-6-20 02:05

ETW和NTW的存档机制到底有什么特别之处?

玩ETW,一旦在游戏中出现蓝屏(包括进入游戏时的LOGO读取画面和选择退回到桌面后还未完全回到桌面的那不到半秒钟的时间·········),那么本回合的存档几乎100%报废,没备份的话就悲剧了 ············
      NTW,和ETW唯一的不同就是蓝屏后本回合存档报废的几率不到10% ···········
      话说我从来没见过这么NB的游戏,明明已经保存了存档文件了,非正常的重启居然能使存档文件报废(不管是本已经成功保存并载入过的本回合存档还是刚新建的本回合存档,只要是本回合的,一律报废,多存几个也没用)!!!!!!2008年,从幽灵行动3:尖峰战士,光晕2,孤岛惊魂(后两个在当年纯属怀旧)等游戏开始,我玩了2年多的大型单机,基本告别网游·········但我从来没玩到过一款游戏如此之有特色·······世嘉,你赢了·······难得有一款能让我玩这么久的优秀的即时战略游戏,居然还有这么能打击人的特色,传说中的鱼与熊掌不可兼得 ?
      有没有哪位大大研究过这个问题,难道这游戏即使不保存时也会对存档文件进行实时修改?一旦非正常重启,就一定会报废,那为什么非正常退出(如突然无响应等)不会造成这个问题?
    自从玩ETW出现了几次蓝屏报废存档后,我就开始经常性的在存档后同时备份存档,神奇的是,在我很勤快的备份存档这段时间内,ETW居然没蓝屏过一次,NTW偶尔会蓝屏,但没出现过一次报废存档的 !!!!!!!于是我松懈了,连续几个小时的游戏时间都没备份存档···········结果,再次蓝屏············存档报废了 !!!!!!!!!我X!!!!!!!太TM神奇了 !!!!!!!!!!

jelf 发表于 2010-6-20 09:46

存了約500次檔(不算自動存檔的), 玩了上百小時, 沒試過藍屏

我基本上每做一件事就存一次檔, 一個回合存幾次, 就算最新的存檔報廢了也不怕
每個能人手存檔的遊戲我都這麼玩的, 雖然電腦到目前為止用了2年多還沒試過藍屏

ETA3minutes 发表于 2010-6-20 14:01

蓝屏可能跟我超频和用RAMDISK有关··········这不是关键·······关键是这是我目前遇到过的唯一一款非正常重启居然会导致已经保存好的存档文件报废的游戏···········这游戏真的太TM神了··········
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