楼主的观点我很认同,其实影响我玩波斯4的原因还有战斗系统,就像9楼说的
不但战斗单一,连出招都是“半自动化”的,不论是动作游戏还是动作冒险游戏,它的动作部分都是很讲究手感的,波斯4的设计虽然使视觉效果达到了巅峰,但是手感在哪里?我们玩的时候只是在合适的时间按下合适的按键而已,丝毫没有那种“按键就是在打人”的快感,说不好听的,这和不显示按键提示的QTE有啥分别?而刺客做的就很好了,不可否认,育碧做的游戏动作一向不怎么样,不过至少刺客中有着武器的更换,每种武器都对应不同的招式,而且还有根据敌人的动作打出一击必杀的目押,除此之外还有在大街上用袖剑杀人之后从容离去等场面,周围甚至不会有人知道人是你杀的,玩起来很有成就感和代入感。 789yui 发表于 2010/6/19 8:27:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
波斯4很容易让人提不起精神,而刺客2就做的比较好,通关后也能很有兴致的逛街,用不同的方式杀人……
回复 4# jackyhds 的帖子
强烈同意~~是LZ说那么多废话
总的来说,其实是关卡设计得太土了
如果这游戏是几十年前设计的就应该不错
但在这次世代游戏里面
就差很远了~~ 蛮有道理的 支持一下 看着大家的回复,不经意间就被10楼的头像吸引。。。。 有点道理 希望有生一日 还能见到LZ写波斯王子重生系列剧情总结在网上广为流传。。。。 原来是这么个回事,看来还是不要下载了,浪费时间。 说的很在理,4代把一切所谓的细节方面做的完好,却失了自己本该有的东西。 4的创新很多 战斗有点小小的不满意 5除了画面好点 其他也没啥 战斗太简单 老帖子,不过我还是最喜欢波斯王子4 剧情发展都有章可循了,所以这种游戏很容易玩腻 没玩过波斯王子的先玩4再玩1235吧 whb41012 发表于 2010-6-19 11:23 static/image/common/back.gif
光球..非常讨厌收集光球..不收集完全又觉得不好..收集完全又好像在折磨自己.. ...
强迫症啊!!!!!!!!!╮(╯▽╰)╭这好烦的!!!!!!{:3_95:}
路过,觉得楼主说的挺好的,挖坟可以吗 水墨渲染说是卡通 真是呵呵
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