汗,和BOSS关系信任之后,不由自主和他同流合污了......
现在才知道,原来主角可以比大BOSS更坏啊 。其实和大BOSS搞成信任一点也不难,他就每次任务之后帮你搞一次总结,让你讲讲获奖感言,当然左上的那个暴虐选项基本就不用考虑了,左边是狡辩搪塞胡扯撒谎软化之类的选项,右边是坦白真诚之类的选项,当他问你问题的时候你要根据他是不是知道答案来回答,比如他问你是不是干掉了中东那个恐怖组织头头,在莫斯科是不是有帮手(g22之流)之类的,你就选左边那个(你朋友多了他就不会和你联手了,人之常情 ),当他明显知道答案只是想求证的时候,你就选右边的,关系很好搞的。
开始把这游戏当潜入射击玩直接悲剧:卡顿,两个AI背对背站着你崩掉一个另一个回头看看尸体继续站岗
后来当rpg玩,应该说是大作,起码自由度很高,而且npc对你的态度非常重要,比如上边你和BOSS的关系不到信任他不会招揽你的,在俄罗斯酒馆问老头情报时,你对他温和使馆里就是警察,你对他粗鲁警察就换成特种部队了,而且除了罗马那BOSS我没看出怎么干掉他之外,每个重要NPC的生死都掌握在你的手里
另外俄罗斯嗑药小子那音响真不赖,可惜出了俄罗斯安全屋就没了,幸亏还有那存档 自己顶 黑曜石的游戏主角可以像BOSS投诚倒不是第一次了
页:
[1]