古剑会像老头和起源一样有自制MOD的空间么……
我在这方面纯粹是小白……之前听人说,老滚是公开了游戏的很多内部数据,才让老滚的MOD可以天马行空,全方位的改良游戏,但是这样做会不会导致游戏更容易被破解?(嗯……好吧,我也承认被破解不过是个时间问题……)
还有现在人气很高的Dragon Age(原谅我吧,我始终觉得龙腾世纪这个译名有点纱布……),似乎并没有人说过公开过什么内容,但也有不少MOD给游戏增加不少乐趣(我说的不是和谐MOD,真不是……)
那古剑呢……游戏引擎和老滚是一样的,那后续MOD的自由度和制作难度会如何?
因为俺丝毫不懂这些,所以问题可能有点纱布,大伙多担待 确实很纱布,不过我也很纱布,不懂这些
老滚玩了2年多,到现在还折腾不明白手里的那20G的MOD 不可能。不用想了起码 游戏没打算出 官方编辑器 可是为什么不出呢?
一个官方编辑器的利弊到底有哪些?
既然开放度高的两款游戏都如此成功,为什么其他游戏厂商不去考虑这个方式呢……
毕竟在PC平台上,最大的优势就是亿万闲到蛋疼的网民了吧 目前的上古都是年度版镜像+最小镜像,没人用破解
回复 5# 万劫夜 的帖子
糗大了。。。我糗大了 没人看到没人看到 - -` 你不会还用破解版吧…… 我好像看到什么不该看的了,不会被跨省吧。。
回复 4# o遠坂凜o 的帖子
开了官方编辑器 就是说游戏内部对外开放,任何一切的游戏资料都可以任意修改。这样大肚的游戏公司还是比较少吧。回复 8# 万劫夜 的帖子
没有 破解版 好多MOD 都无法启动 游戏编辑器不是想象中那么好做的,还要游戏系统本身的可扩展性强 开了官方编辑器 就是说游戏内部对外开放,任何一切的游戏资料都可以任意修改。这样大肚的游戏公司还是比较少吧。o.ka.shi 发表于 2010/6/14 17:08:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
……我倒不觉得游戏公司有什么损失啊,只是为了增加耐玩性和个别兴趣的适应性,而且绝大多数人都是在自己需要一些改动的时候才会去追求MOD,原汁原味的游戏构造并不会受到太大冲击,除非像老滚那样和谐到了一定程度,导致很多人一次通关都没完成就开始共建和谐社会。。但如果仅仅想DAO这样的程度,我觉得对游戏本身不会有害处……
我倒觉得出编辑器最多是让内部一些资讯和技术被同行窃取……会么? 游戏编辑器不是想象中那么好做的,还要游戏系统本身的可扩展性强
万劫夜 发表于 2010/6/14 17:09:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
原来如此……就是说系统的开发成本会很高了吧……
回复 13# o遠坂凜o 的帖子
让他偷 也不敢嗮 这倒不怕,自己一个辛辛苦苦的游戏做了出来(付出真感情的),被人各种恶意破坏 恶搞,怎么都会有点心理不舒服吧,
以开发者的角度来说 ,也对游戏的发展不好,什么官方扩展包 更容易克隆了!~ 谁来扫盲下,什么叫系统的可扩展性 国产的制作水品还没到这个地步吧 果然是对游戏系统制作水准的要求太高吗……
如果这样的话就说的通了,
首先制作要求高就是一个高门槛……
其次游戏本身必须有相对高的基础,其他人才有参与改良和优化的热情,而国内目前的情况……
不过尽管如此,我还是期待一个中国风格的开放式大型游戏能够出现……
哪怕仅仅是为了这个游戏的OL化做一个铺垫也好…… 我到是比较希望官方出编辑器~~~
那样可玩性就很大了~~ 是啊,不过看上面几位的发言,我觉得可行性不高。。 这在数学上称作小概率事件 别跟我提数学,高中那会我每次失眠就拿起床边的数学书,看2分钟肯定就睡着了 這個必須有 估计会有MOD,引擎毕竟相同 不知道 引擎跟系统又关系么 =。= 烛龙在官方论坛都那么鼓励同人创作,要是不出编辑器真的是相当浪费这个引擎和拿上古当噱头的效应。 其实游戏编辑器,对游戏和游戏开发公司本身百利不一害。只是技术上的实现很困难= =
学过编程的人都明白这个道理。 真的这么难么……真是遗憾,要不然也许古剑真的能创造一个惊喜…… 估计是没有可能了
mod什么的
国产游戏向来比较缺乏
页:
[1]
2