cchongx 发表于 2010-6-12 20:13

恶魔守卫战 (通关随感) 生存模式 141波 0损失

1号游戏:殖民地保卫战
不是喜欢的类型,放弃



2号游戏:土豆怪兽
Q版风格、快拆快建组合性打法(如果不追求完美可直接放弃大多数BOSS)
原来E文版通关过1次,基本上各项建筑功能属性没什么特别处,但确实属于不可多得的游戏,可惜关卡太少了,每关时间又短,难度又偏于中下,居然只有1种普通模式,这个BS下,通关后实在没兴趣再玩1次



3号游戏:恶魔守卫战
1号塔:10级最强对地攻击(220对地攻击)
2号塔:5级最强对空攻击(120对空)
3号塔:10级中等对空+对地攻击(5级毒系魔法可增加1200+毒属性)(110对空+110对地)
4号塔:5级冰系魔法5级塔(200冰属性)定住1个怪物2秒(神器)

热汽球:需配合5级冰系魔法(群攻、群定)(手动型神器)
火堆:需配合5级火系魔法(全自动神器)
PS:把火直接放在敌人入口处,然后隔1段路放1个,这个是有持续时间的,MS多个效果不是特别大

冰系魔法:1号优先1点,5号优先全满,4号塔和热汽器需要
火系魔法:6号优先全满,需要满级效果才能体现,火堆和2号塔需要(2号塔用的话其实就是空中火堆)
毒系魔法:4号优先全满,3号塔需要

速度:如果在敌人入口或中间处建很多0级冰塔的话(便宜),优势比较明显(想像1下1群怪被定在入口处,再1群怪被定住火堆里,再配合热汽器的群定群攻,马里路亚)
范围:全满才有那么点点效果
攻击力:全满才有那么点点效果(主1号塔才升这个)按百分比升的
拆除速度:3号优先全满,方便后期布阵

守备力:感觉比攻击力和范围有用
额外收入:2号优先全满(每回合多加的钱数)

快过关时,除了必要的1个冰塔和攻击塔处全部拆了吧
最后钱数/100=下1关可增加的小人数
下1关可增加的小人数~后期肯定比回合数多很多~每回合可增加1个小人数

PS:不知道毒属性怎么算的,时间持续还是直接算伤害,没弄清1200+的毒伤还是110的攻击哪个强点
感觉应该和火堆1样是持续的,持续时间不明,期待达人测试(那1号塔对地攻击就比3号塔强很多了)

cchongx 发表于 2010-6-12 20:16

有点抽风,就算占个楼备用吧。。。

ton9ue 发表于 2010-6-12 20:41

自从玩了植物大战僵尸就再也没法玩其它的TD游戏了......

cchongx 发表于 2010-6-12 20:45

自从玩了植物大战僵尸就再也没法玩其它的TD游戏了......
ton9ue 发表于 2010/6/12 20:41:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

那个属于神作,玩那个最少有100+了吧。。

这2个游戏通关加起来也就10来个小时吧,已经没有重玩的兴趣了。。

qnfd 发表于 2010-6-12 22:04

....这两游戏真没啥意思,这个月汉化的TD都算不上什么好作品

连大多数的flash都比不上,倒是推荐大家试试藤蔓防御战...那个很不错

还有就是flash的Cake Pirates也是超级经典

对了,至于那个殖民地我倒是通了....一样也很无聊,那游戏的难度在于,要注意地图,越到后期反而越简单,无脑的很,而且那圆形的地图非常非常恶心

cchongx 发表于 2010-6-12 22:27

藤蔓防御战~Cake Pirates

准备睡觉。。晚点扒起来堆这2个游戏。。

cchongx 发表于 2010-6-13 09:15

生存模式:
140+ 波开始,怪的速度大大超过了所有炮塔发射速度(彻底被打败了,无语)
最好的办法估计就是所有冰塔直接封怪物出口处。
(测试后还是不行,当某怪快走出范围后,所有冰塔都会奇射它,还是隔一距离放1个好,本质上还是怪物速度太快了)
怪物跑掉1个坐火箭都追不回来了。
如果撑过了150回合后直接将游戏丢回收站吧。

无论什么模式,早期最好不要死小人
小人数越多=1回合后得到的最高钱数也越多

空中火堆需要200点,由于此塔最高5级,范围太小纯属鸡肋,虽然群攻但天上飞的太少了,还是鸡肋
最高攻击的还是1号塔(只对地),毒塔每隔一阵就摆个吧


全满数据    1号塔      2号塔      3号塔      4号塔

伤害      288            157            144地空   39地空
范围      38                24                38                36
速度      78                65                85                67

金币      445            190            530             190

themaxin 发表于 2010-6-13 09:33

说实话这个月汉化的所有TD,都是一些没什么意思的作品。

yueyingz4l 发表于 2010-6-13 09:36

玩不过的菜鸟飞过

88738496 发表于 2010-6-13 15:47

过150?。。。
那是你不知道后面的…………。。
这么说吧。。你要是个天才,能撑过144.。
乃要是神。。能过145.。
再往后…………sorry~怪物超出乃能力设定,没戏……

140怪速度40.。大部分怪勉强能被冰塔定住。
我打法是沿路一侧全弄冰塔,剩下的地图布满毒塔。。全升满……
144的怪是速度40,盔甲144.。单怪能在我满屏幕几十个毒塔+冰塔弹幕齐射下存活1、2分钟。。

145的怪是速度41.。别看+1,冰塔的射速已经绝对追不上了。。偶尔能摸到1、2只,于事无补……
盔甲到145,别看+1.。全塔齐射下1、2分也只去不到3/1hp。。
就算你全地图全塔(当然就算你钱无限也摆不完)怪用蜗牛速度也能走到你老家。。

然后死之前我开了挂。。锁定人数。。发现到150速度42,盔甲150.。。后面都按这规律走了。。
这模式是无限且绝对赢不了的=,=玩这完全是蛋疼。。
满屏幕的塔帧数也很难受……
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