游戏高压是怎么做的
我以前也问过。很多人都说是删了GG,降了动画质量。但是现在有很多游戏不删GG,不降动画质量。一样可高压的这么小。他们用什么工具! 我只知道7Z能压缩大约到能达到40%左右 简单的方法如LS所说用7ZIP极限压缩再加个注册表补丁复杂的把整个游戏资源文件拆了再分类压缩,动画降质,WAV转OGG,安装时再转回去,然后封装文件 4L正解……复杂的根据不同资源用不同的压缩编码方法,有时达到的效果令人叹为观止,不过制作起来复杂度貌似与压缩程度成正比……还是用7Z来的方便,不过有时效果并不好…… 我记着以前 -藏金阁-200m多 解压完1g多
好像用dos做的 高压硬盘版我只认RAS的,藏鸡阁的垃圾我才不要 200多MB的将军解压1.4G我一直在找寻方法- -! 7z
freearc
xdelta
comp.....
我知道这4个软件很好用
R大经常用的是7z freearc comp...这个没记住名字 最大的我见过 351M解压成3.5G 最小的壓縮9MB 解出來3.7GB 无损压缩所能达到的压缩比,主要还是看原文件。
比如,设想一个极端一点的情况:一个全100TB但内容完全规则的文件,只要用普通zip压缩,就能压缩到几个KB的大小了。
对于同一个文件,各种无损压缩软件能达到的压缩比其实差距不大,压缩比最高的应该是winuda和winrk等软件,比起7-zip高压模式压出来的东西,最多也就小5%左右,但你得做好多花1000倍时间的准备。
游戏中占空间的主要也就是贴图、视频、音乐等资源,如果游戏中这些资源本来就是以压缩格式存储的,那想要不损失质量的大幅减少游戏体积是不可能的。 很久以前看过的
压缩
00000000000000000000111111111111
直接就成了20个零12个1
所以楼上说的对
很简单的例子 一个BMP文件 3M 可以压成100K JPG 3M的经常要压到 2M多
主要还得看原文件。 围观,都是牛人
回复 14# DOUBLE6633 的帖子
如果是光盘镜像的话就有可能PS2的金手指盘压缩和不压缩的体积就是这么夸张
回复 14# DOUBLE6633 的帖子
不信的话,看下面的帖子。http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1053886.html GTA:SA4G能高压成650MB! arc 看完4L解释后正应该在此给3DM辛苦高压转OGG的游戏的网友致敬啊 以前下载过一个杀手4血钱,200多mb解压出来忘了有多大,反正有几个g
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lz说的好!不顶都不行了~ 谢谢分享~~~ 这坟好深感谢分享 谢谢分享~~~
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