kwoker 发表于 2010-6-3 02:44

军事流新战术: 就叫"骑士与商人"吧...

可能是在Empire排位赛的排名上去了, 最近遇到的老外都比较警醒, 军事与科技并重, 随时注意补防御塔...15个兵推3家的机会基本没有了...拖入持久战之后纯军事路线的后劲不足就体现出来了.

不得不改变思路, 开始考虑军事+商业和军事+科技路线.

按照传统的思路出火枪兵会遇到几个问题, 首先就是人口是一个大问题, 同时保有大批僧侣/商人和士兵会很耗人口.

然后是高级食物, 因为需要大量金币, 武器, 煤炭, 用初始物资加速生产会很耗高级食物.

所以军事上改变思路, 走高端路线, 具体如下:
多数地图初始人口上限是16个, 已用人口是12个, 人口空额4个;
1. 上手先贵族屋, 附武器场, 给高级食物, 造满4把武器后改应需生产, 人口空额7个;
2. 做2个金币+石头的Prestige Object冲声望, 然后起兵营, 起完之后用兵营的附属建筑冲声望, 然后立刻升级兵营, 记得要把兵营升级的建筑顺序切换到第一优先;
3. 关键一步: 造1个养马场, 给普通食物, 建成之后计数, 出4匹马之后改应需生产;
4. 初始部队去打一块最近的有绿地的领地, 预计要死2个矛兵, 人口空额9个;
5. 起山脉屋附3个采石场, 建森林屋附1个猎人屋+1个锯木厂, 都给高级食物, 另起1个森林屋附植树人和伐木工, 另外加上对应的仓库, 人口空额1个;
6. 森林屋对面起第2个贵族屋, 附3个屠宰场, 人口空额2个;
7. 新领地应该打下来了, 人口空额5个, 如果升级兵营用掉太多建材, 奖励选建材, 否则选高级食物;
8. 在这同时兵营应该快升级好了, 点4个骑兵, 然后所有只带3个矛兵的中立领地就随便打了, 骑兵肯定无损, 矛兵死了也无所谓;

动作够快的话, 10分钟内就可以做到这一步;

接下来可以选科技或者商业路线, 如果是Blazing Heat这张图的话, 可以考虑走商业路线, 因为有Trading Company的胜利点, 其他图随意, 说明如下:
1. 如果是科技路线, 那必须和兵营同时起教堂, 啤酒厂, 水井, 捕鱼场, 这些都会消耗很多建材和人口, 记得要提前补;
2. 商业路线啥都不用干, 等有绿地了再说...
3. 接军事篇, 假设我们要走商业路线, 首都起1个普通民居, 附工具厂, 给高级食物, 应需生产;
4. 山脉屋附炼铁厂1个, 给高级食物, 应需生产, 这2步是避免工具断档的;
5. 在高级食物有富余的情况下起铸币厂和烧煤厂, 都给高级食物, 出火枪兵, 人口数自己把握好;
6. 新领地占领之后迅速建2个仓库传递物资, 然后按顺序起水井, 水井对应的仓库附近起2个牧羊场(人口多, 绿地多的话可以起3个), 牧羊场附近起普通民居附2个织布厂, 然后是贵族屋附2个制衣厂, 给高级食物,
7. 部队继续打领地, 如果打得特别顺, 攒出15个以上的火枪兵的话, 可以试试看突击有木塔防御的领地;
8. 起贸易中心, 起完以后再冲声望, 然后升级, 放第一优先;
9. 根据条件建立第2条高级食物生产线, 记得要先储备足够的高级食物, 最好有30个, 并且在建成后把消耗高级食物的工场都暂停下, 让新的高级食物工场运转并生产至少8到10个高级食物, 也就是大概2分钟, 否则新的高级食物生产线会运转不灵哈;
10. 这时候部队差不多该把周围领地都打下来了, 看对手动向调动兵力, 看情况补防御塔;
11. 这期间应该有占领至少一处矿洞吧, 算好初始地点的石料数目, 及时点出地质学家然后切换成地质学家挖石头...
11. 开始商业探索, 记得出高级商人, 这是修养期, 根据需要建设新领地, 优先铁矿煤矿;
12. 商业探索的目标是金币换高级食物的贸易站, 地图上至少有2处该类贸易站, 记得规划路线拿宝箱然后换戒指;
13. 探索到高级食物之后有余力的话可以把买马的贸易站或者其他你觉得需要的贸易站占了;

这里为止就算修炼成功了, 接下来就是发力阶段了.
1. 大量换高级食物和金币, 首都起3个铸剑场开始造武器, 没有煤矿的话给伐木工高级食物, 起烧煤厂也给高级食物烧煤;
2. 大量出火枪兵, 同时雇佣有攻城特长的将军和有远程特长的将军;
3. 有攻城将军带的话, 攒足15个火枪兵就可以轻松推普通领地的木塔, 攒足20个可以强推首都的木塔, 攒足30个首都就算是石头塔也照推...
4. 也可以选择完成任务或者占领给胜利点的领地, 除非领地比你多很多, 否则其他路线的玩家是没机会和你拼兵力的;

这个战术的优点:
1. 军事+科技的话可以同时发展2条路线而不消耗过多资源, 军事+商业的话初期足以攻城略地和自保;
2. 走商业路线属于非主流, 不像走科技路线很容易被人抢;
3. 一旦成型, 后劲十足;

这个战术的缺点:
1. 有2个人和你抢贸易路线的话你就郁闷了;
2. 初期攻城略地和自保都没问题, 但是工作人口上不占优势, 还有声望也比较难追, 科技系的胜利点等于全部放弃, 如果动作太慢, 对手可能直接6个胜利点搞定了...所以说商业路线在成型前都是杯具啊...

songli9988 发表于 2010-6-3 02:59

骑士与商人???
好老的一个游戏..不过我觉得那个游戏很经典,唯一的缺点就是没有遭遇战..

cary2010haha 发表于 2010-6-3 07:49

軍科拼的就3個軍事系科技,不得不說強制行軍是作弊一樣的好技能,

但商軍用的是壓倒性物資生產量來跟人打(收購),我很想問....怎麼鐵礦不用直接買的?

kwoker 发表于 2010-6-3 11:18

軍科拼的就3個軍事系科技,不得不說強制行軍是作弊一樣的好技能,

但商軍用的是壓倒性物資生產量來跟人打(收購),我很想問....怎麼鐵礦不用直接買的?
cary2010haha 发表于 2010/6/3 7:49:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

用不到吧,商贸的最大优势我觉得就是高级食物和金币,给高级食物的话炼铁厂一次可以出3个铁,放到武器屋就是6个武器,对手如果没有3条以上运转顺利的高级食物生产线,很难拼得过的,别忘了非商业路线连金币都要自己做的,给高级食物的话6个金币也要消耗3个高级食物。。。

07822731 发表于 2010-6-3 14:16

我大部分搶兩個軍事科技
只為了兩次升星

gdy0470 发表于 2010-6-3 18:15

支持骑士与商人···
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