失望啊!感觉“工人物语”系列没有一个可以超过“骑士与商人”
失望啊!感觉“工人物语”系列没有一个可以超过“骑士与商人”下了玩不到1小时就删除了!游戏就一个乱!
还是很怀念“骑士与商人” 骑士与商人一直觉得操作很古怪 不适合楼主你玩并不代表是你说的那样坏。。。你快走吧 各有特点的,我还是比较偏向于工人物语的 我也比较喜欢人工 不喜欢玩,你还来工7 论坛发什么牢骚啊.日
你Y 有病吧! 在此表示对你深深的同情 萝卜青菜各有所爱,不喜欢删掉就好了,到游戏专版来说这不是找喷吗? 工人物语我2代到7代都玩过,包括黄金版10周年纪念的那个版本,7代应该算是游戏做的很不错的了(卡的问题不知道补丁后有没有解决),我个人觉得比以前的都好,最烂的我觉得是工人物语5,通关后感觉就是一个帝国时代外传,没有工人物语的特色,骑士与商人我也玩过,说实话,我也觉得到目前为止,游戏性上,所有的工人物语都没有骑士与商人好玩(画面什么的除外),骑士与商人那个所有工人去饭店吃饭的设计我非常喜欢,据说骑士与商人就是工人物语2跳槽出去的一班人做的,可惜,这个游戏比工人物语还要小众,已经没声音了。 在此表示对你深深的同情 很怀念骑士与商人,可惜没人做它的续集了, 六代还不错,七代像是半成品(再没改善简直就是垃圾),不能任意调动任何仓库的物品,导致物品几乎卡在那,商品交易时,要花更多时间,就算不能调动,也该加强仓库的AI。盖了那么多仓库,强化了效率,却导致物品大多卡在某几个仓库。像是石材,数量破千,交易时,要花更多时间去取货才能交易,都卡在每个矿坑的仓库那,按了集中还是卡在那,简直让人快玩不下,这种叫做物流,真不知道那游戏开发者头脑在想什么,赶紧出个作品骗钱(还好没花钱),这部缺点就在那该死的仓库,设计的实在太差,不然也是个不错的作品 严重同意12楼
我已经烦死了7的物流 骑士与商人只能作为怀念了 多么好的一个游戏啊 骑士与商人,我电脑上现在还有,很经典,很耐玩 谁说仓库东西不能调的 仓库升最高级 点击物品就会把当前物品定义为只有该仓库存放 骑士与商人没有遭遇战,只能联机才能做建筑慢慢发展...单机只能玩战役模式 骑士与商人主要是没有后续,如果能够改进一下然后3D化的话,会很不错 骑士与商人大爱啊,可惜没有续集了~~,至今电脑上还有其资料篇,时不时的种种田,养养猪 工人物語有他的優點存在
我到覺得沒必要拿騎士與商人來比較
反過來講,對於工人物語的愛好者來說,騎士與商人也比不上工人物語 骑士和商人。的确相当怀念。很好玩的一个游戏。但是没后续了。那时下个骑士和商人还用modem下载的。不容易那 90%的模拟经营类游戏最后的弊端都是行动路径计算问题,这个仓库也应该算在行动路径里面吧。 骑士与商人绝对是此类游戏的经典之作啊 可惜了解的人不多。。 不会啊我觉得还行 骑士与商人 确实不错啊!不过节奏太慢~我都是开着变速齿轮玩 骑士与商人都没地方找了 问题是你已经失去,单纯的玩乐的心。。 3
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LZ你懂的 哈哈哈哈 骑士与商人 永远说不出的痛啊 可惜了 骑士与商人 是永恒的经典
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