我要的只是一個比較平衡的伺服器而已,這點很困難麼???
不知道是不是RP問題大部分時間雙方實力都是兩極化的
不是對方太菜就是我方太弱
處於下風的一方士氣順勢下滑,必定有一堆人離場
處於上風的一方無視之,繼續往死裡打,然後快速獲勝
完全找不到對抗的感覺
總有些人往往因為怕輸而離場,怎麼了?怕影響勝負比麼?
輸技術,輸經驗,己方菜鳥多,對方LV都比我們高,贏不了,還玩什麼?與其被對面刷分,不如趕緊離場!有些輸方是這樣想的吧?
哪邊是強隊就跳哪邊,瘋狂刷分刷勝負比刷菜鳥,很爽很開心,有些勝方面這樣想的吧?
最後的結果就是相方都走得七七八八,伺服器也沒人玩了
我只想提醒各位大哥
你贏不了的原因不是輸技術,是輸心態
連玩個遊戲也這麼計較和勢利,能不浮躁不?
我要的只不過是一場精彩的對戰而已,很難麼? 正常,离场的越多越好,有些服务器太不好挤了 去韩国的服务器,那里打得很热闹。 經常遇到豬樣隊友和蹲坑王.想不離場都難
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有一次我遇见过你,被你打死了,忘记你用的是啥枪了。唉,我才20多级,网速又差,碰到你们这些40、50级的不被虐才怪 咱在北美的一些服务器玩的时候发现那服务器会自动根据玩家的实力(本场)来平衡队伍,差不多一局会调2次。 这个时候你需要找些朋友组队,一个配合好的小队就可以扭转局势。 有些人作为敌人我不想同情
玩征服你们一群狙离自己家最近的点都不占找屠,说实话我们也不想屠点
我们16个人抢点N多冲锋狙扔侦测球,你们就3、5个人抢点能抢过我们4只小队么? autobalance究竟有多大功效? 究其根本原因, 服务器无法知道究竟如何判断哪边强... 无法做到根据 玩家的实力 来进行双边平衡是对抗类游戏最大的悲哀啊... 說到底終究還是需要玩家本身的自律
最討厭的就是輸贏靠隊友這種人, 不付出之下獲勝, 沒盡力的情況下離場, 牆頭草滿街都是
如果北美服不是高PING的話我一早已經去了 部分人离场腾出位子说不定能进来些会配合的。
拖后有拖后的作用,报报点,掩护冲锋部队两翼,拖后部队连这都做不到,冲了也是死 两边势均力敌打起来很累的....囧 一边倒的比赛没意思 一直打北美服,感觉还不错,别看PING高,但打起来比亚洲服好多了 Lz没办法啊 队友就是你的人肉雷达
着句话我喜欢。 去SAGA的几个服务器还不错,平衡性基本没有问题,只是,规矩很严格,不是一般人受得了。
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