驳诸君(谨献给那些还未玩上游戏 但又不死心的人)
不知谁能给rpg一个真正定义??若不能就别说这是个rpg游戏 更别说玩“内涵” 时代在变,游戏在出新,已老的眼光很难定义当下游戏类型,我觉得一个真正质朴的rpg游戏应该是仙剑那种类型的,龙腾自然也算,但+入了fps act等要素的游戏不能单纯叫他rpg了 ,某君说过:现在是个游戏都有剧情 我们都叫他rpg吗?开放式剧情,多结局选择就叫rpg吗?所以被给自己开脱说什么“哥玩的是游戏内涵、对话系统、分支剧情,武器升级、mod”那你不如去整网页游戏,AP代表了一种新的游戏元素,可事实证明他失败了,相信以后潜入+act+fps+rpg游戏会很多——而不认可AP的人仅仅是应了那句话:枪打出头鸟!~愿AP的子孙们超越先辈,开创新的游戏领域。 喷子退散好不好玩玩过才知道 我觉得如果其他要素没有喧宾夺主,就还算是RPG~也就是说那些ACT,STG要素、升级系统和游戏环境是用来辅助玩家完成剧情的(或者对于很多ARPG来说,更确切的是完成对自己操作角色的扮演)。 顶起 这贴不要跟了 后面来的人~ 有什么好说的,不管好不好玩过再说,反正一般的这种游戏都是玩过就删的,反正现在宽带上网不限时,有什么大不了的~ 不要听人家说,自己下了先玩 ,尊重人家劳动成果~ 这玩意儿真是 巴哈姆特將它分類為動作遊戲 没那么夸张,这游戏虽还没玩上,应该有其出色的地方,而并不是个个游戏都是神作,总有较一般的游戏,但还不至于是雷,国产的才个个是雷
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最后一句精辟 游戏越大越要下 管它好不好玩 其实PC上的RPG早死了,只不过有一些遗老遗少不死心,把什么都定义为RPG,在给自己的祖先招魂而已。 其實,現代背景加RPG元素不是很恰當,違和感強看看現在的RPG,要麼古代要麼未來
其實大家都受這種硬性的思想所影響 准备下载玩一玩 把杂七杂八的形容删除,只留一种岂不痛快?咱以后把所有游戏都叫RPG,不用争啦哈哈。 游戏是用来玩的不是用来说的 自己觉得好玩就行了管他什么类型 弄得很学术嘛,其实不用那么麻烦,自己去玩,感觉好玩就是好游戏,感觉不好玩就不好喽,每个人的思想习惯爱好可能不同,同一个东西可能会有的人喜欢有的人不喜欢,只要自己喜欢玩就行了,也不必非让别人跟自己有一样的感觉,,,,
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