Obsidian出品,十有七八雷
感觉Obsidian专拿别人的作品搞二次开发,总认为自己能比原作好的多。属于那种心比天高,力比纸薄,往往盘子铺得大,后面只能赶工将就,往往弄出个半成品。以前的平庸之作无冬2、共和国2。特别是无冬2劣迹斑斑,老玩家无不唏嘘。
现在的质量效应衍生的阿尔法,辐射3衍生的新维加斯,看宣传很像原来的架势。。。 虽然现在欧美游戏非常不错 但也是少数的而已 大多数的工作室只会做一些画面稍好 但是bug多的另人汗颜的粗超滥作啊 唉~ 特别是那些大型rpg类的游戏剧情已经老套的不行 主线任务少 支线多的做的想睡觉..
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再仔细一比对日式RPG,发现更悲剧 无冬2又不是专门给骨灰级玩家准备的,至少我玩得不亦乐乎。 不会吧,,,。。。。。。。只能等IGN的评分了 Obsidian对作品品质的控制很弱,可以看出有很大的架构,很好的创意。但是实现起来就要么生吃硬件,要么人设诡异,要么阉割缩水,要么bug连连。无冬2出了几年,讨论无冬1的玩家还是比2多。用了几倍的多边形做出的人物还不如1代看这顺眼,出品4年后的主流硬件还不能全特效30帧(双核3G+5770+4Gmem),动作设计更是骗小孩的级别。 看这个阿尔法的画面好像也很悲剧啊 无冬2出了几年,讨论无冬1的玩家还是比2多。用了几倍的多边形做出的人物还不如1代看这顺眼,出品4年后的主流硬件还不能全特效30帧(双核3G+5770+4Gmem),动作设计更是骗小孩的级别。
realipaq 发表于 2010/5/26 15:03:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
我的配置玩无冬2效果全开 有些地方才20帧 晕死 无冬之夜2确实比龙腾世纪差,黑曜石比Bioware差多了 我~~~以前~~也~!( 在游戏出来以前一切都是未知的. 絕冬2最讓人受不了就是它的視點,無比噁心
另外就是讓人髮指的操控
最讓人噴血是補丁一大堆就算是安裝好了,還是沒有優化效能
第2片資料片的吸魂讓我差點將電腦砸了.沒魂要去吸.但是吸過後打完一場讓法師休息回復技能後
魂又少了3分之1,第3片資料片根本已經讓人感覺不出來是絕冬2,就連跟人對話都懶的用.
直接放對話框..缺點噴完
畫面很多地方做個很棒,尤其是關卡.
不會讓人有覺得像日式遊戲.為了讓玩家強制增加遊戲時間搞複雜迷宮
另外就是盔甲. 有的武器跟盔甲.做的好棒....
真的會有讓人有期待下一套裝備帥不帥氣~
黑曜石雖然缺點多如毛,但是也有可取之處
只是別把她想成可以跟BIOWARE相比,這樣心情會比較釋懷
之前把她跟BIOWARE當成一樣水準的公司.但是出的遊戲都會讓我吐血~0~ 黑曜石是黑島的殘部=3=
精神尚在
可惜黑島是永遠回不來了 Obsidian主要是技术能力不行,这点从BIS的作品也能看出端倪,人家这也是继承传统
至于说Obsidian这不好那里渣也没有必要,一来没他家接手NWN和KOTOR的话BioWare也不一定腾出手来一门心思做DA和ME,二来只要阿瓦隆还在Obsidian就仍然还算有实力,任何人可以质疑NWN2及其资料片的技术和优化,但是质疑剧情之类的没啥前途
至于新出的这游戏,没玩暂时保留看法 我不是技术流
游戏好不好亲自玩玩就知道 同样是在技术上较弱的1c就很注重游戏性,虽然用的引擎较差,但玩的人多,他们的多部作品都有汉化,可见玩的人还是较多的。 黑曜石的技术力确实很烂,但是无冬2及其资料片MOTB的剧情部分比1代好上100倍…… 黑曜石出品,必属雷品。
黑曜石这个工作室还没关掉也算奇迹。比那个从暴雪出走的比尔胖子还垃圾。 黑曜石只是没钱没时间没技术把一部作品做完,做精罢了
他们的作品都有很好的创意和游戏性,只是条件不允许他们把游戏琢磨成一部经典之作罢了。
而且无论如何,黑曜石的作品剧本都是很好的,人物角色构建也很鲜明,只是往往都是虎头蛇尾罢了。 要么就作出个样子出来,黑曜石这样出一个游戏 玩家负责修正BUG和改进系统。。。我都不知道黑曜石测试人员是干什么的 同样是在技术上较弱的1c就很注重游戏性,虽然用的引擎较差,但玩的人多,他们的多部作品都有汉化,可见玩的人还是较多的。
LAKE0553A 发表于 2010/5/26 18:54:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
1的原版就是一坨大便状的东西
要不是有那几部资料篇撑着,原版简直就是欧式RPG反面的典型--当然不能否认资料片的水准
2的话原版至少没那么差,几部资料片至少剧情上没问题了。关键还是引擎实在太烂,那读盘速度让人痛不欲生 其实无冬2剧情不算很差……不过游戏品质确实不敢恭维~~
不过我对黑曜石还抱有幻想啊~~毕竟是黑岛它儿子
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对啊!无冬之夜2就是一杯具,无论是和以前的无冬之夜1还是现在的龙腾世纪比较,战斗动作和法术效果都十分单一,尤其是二代的冰风暴,一个冰球抛过去裂开了就是冰风暴,我嘞个擦! 顶 这句以前的平庸之作无冬2、共和国2。特别是无冬2劣迹斑斑,老玩家无不唏嘘。何止是唏嘘。。简直就是怒其不争。多好的一块牌子。。估计3是没有了 早已不期待现在的残黑岛,所有寄望都放在bioware身上好久了 无冬2那游戏还成,就是刚玩第一个小时就把我显示器给烧出来个坏点,挺郁闷的 不明真相~~~貌似得亲自试一下,troika的雷作都玩遍了有啥好担心的。。。。 NWN2的优化和操作确实挺不爽的~
印象中在某个NWN2的演示上,游戏画面的主要内容是天空及环境色调的自定义……还好他们后来没有在游戏里体现。他们是不是总是会这么把注意力放在那些细枝末节的东西上,或者本来就不够细致?虽然黑曜石已经很不错了,但是他们接手的那些续作都很庞大,也许需要更多投入。 黑岛~~~~黑岛就是个2B公司~~~~总说情节好~~~他吗的~~光有情节~干脆搞成出版公司得了~~~搞嘛游戏啊~~~
俗话说得好~~可怜之人~必有可恨之处~~~~黑岛的倒闭是必然~而不是偶然~~~~~~~~~~~~~~~~ 竟然有人说黑曜石差?虽然极光引擎是很烂,但是能做出无冬之夜2这样游戏的公司绝对不一般!就冲着龙与地下城这个牌子黑曜石也倒不了!
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