lxc193 发表于 2010-5-25 09:35

【转帖】NBA 2K11六大修正

NBA 2K11六大修正

1.修正MP模式

在NBA 2K10发售前,MP模式曾经势头很盛。但在购买NBA 2K10 Draft Combine并一遍又一遍玩过以后,在我开始NBA 2K10之旅而之前构建起来的进度都消失后,这就成了一种失望。

MP模式拥有潜力,但一大堆BUG却毁了它任何一次获得成功的机会。显而易见的是,一些BUG已经在大补中得到解决了,但有很多工作仍需要继续进行。

有一个问题是,一位能力值仅为64的得分后卫是不应该取代韦德或科比而打首发的。不是说你不能每天晚上都拿下三双,而是你不应该取代他们其中一个站在首发的位置上。同样,一名5尺11寸的控卫是不能在小前锋的位置上有任何作为的。我很多时候都想看看在MP模式里出现这种调整的情况是有什么后果的。

而且能让我们得到一些合同吗?在前往另外一支队伍前不腰再拥有一年合同的出现了。如果你要让MP模式变得真实,那么由我来让他变得真实吧。在NBA里很少球员在他所喜爱的球队里比赛,那么为什么这必须要发生在游戏里呢?明显地,如果玩家们要选择某一支球队时,你仍然应该让他们为喜爱的球队战斗,然而让其他像我这样的玩家得到一份长合同或者拿一份不得不从板凳上开始生涯的短约吧。


2. 引入线上模式

我爱玩线上的Madden,为什么不玩一下NBA 2K线上模式呢?等一下,你的意思是这个模式真的存在于游戏当中?真有趣,当游戏公布后我几乎没有玩过线上模式,而且线上联赛在第二次补丁之前还不能正常运作。

简单地说,修正线上模式。让它从游戏发售开始就变得有可玩性。线上模式的联赛是个很棒的主意,而且随着这个安排和对这个模式跟进报道的网站,这变得更加有趣了。因此无论它是如何,一定要确保线上模式在NBA 2K11发售时就几乎没有瑕疵。


3. 防守问题

很多人相信今年的防守有改进。那些人既正确又错误。现实来说,在一次简易扣篮前的拉开单打的取消是唯一真正的修正。如今我也对我们拥有滑动条感到高兴,不过我不会花一个月的时间来适应这个滑动条而让游戏变得我想要的地步。

人盯人防守在今年也有一些小的进步,然而快速出手投篮仍然很容易。更紧密的,更具侵略性的防守需要被引入。区域防守也需要调整。整个区域需要协防时就要执行起来,而不是站在那里然后看着隆多在身边飞过完成一次轻松上篮。


4. 气氛

气氛是现在这个时代每一款体育游戏所需要的。当NBA 2K9发售时,所有的宣传炒作都围绕着那段夺取总冠军后的视频。每个人获得总冠军后都看到这段视频并没有什么特别。

对于那些把82场常规赛全部完成的玩家来说,在季后赛里有一些不一样的经历是好事。那里需要更多的观众,主场优势和扔到得分选手桌面上的啤酒。我们都知道季后赛篮球完全是新的,因此在玩一段火热的七场大战中气氛应该表现得很激烈才行。


5. 球员的跑动和画面

有一种在过去NBA 2K系列游戏中一直让人讨厌的因素是球员的跑动和画面。玩家们太多次看到他们的控卫来回围绕着球场接应。有很多次低位防守者在封盖投篮时并没有移动到正确的位置。停留在这种级别的画面很可能会毁了一款完美的游戏,而且既然我们还没拥有那样的完美游戏,那么调整好这些因素就是一个更接近完美游戏的好方法。


6. 重新安置球队

我的倾向是以下的内容。也许你们大多数人甚至都不会在意这个特性,不过我可以向你们保证有很多愿意把雷霆队迁移到一个特定的多雨城市——对重新迁移的球队来说,拥有旧NBA标志和球衣并不都是个坏主意。

以上就是一些我认为将会让NBA 2K11大大改善的因素。

原文 http://nba-2k.com/6-fixes-for-nba-2k11/

转自游侠

bearq001 发表于 2010-5-25 11:16

~~期待11~~~

zhaomjie 发表于 2010-5-25 11:20

难啊........................

k12345678920 发表于 2010-5-25 11:21

等待2k11的围观下

kimiraikkonen09 发表于 2010-5-25 11:44

支持2K11

mvpko 发表于 2010-5-25 12:31

b8955782 发表于 2010-5-25 12:47

希望每周有5佳球

大神JD 发表于 2010-5-25 12:53

YX不是我们的是敌人吗?楼主最后说转自YX居然没有被屏蔽
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