防守反击+阵地战转换,一阵通吃……全面克制进攻型球队……
喜欢拼进球的就别看了……我是原版,后续版本的可以把防守强度适当调低,以免牌子吃得过多,不过其实还好,因为能吃牌的人也多!
好了,话不多说,上图!
老规矩,180+的统统去抢点……
核心是AM
就这么多了~~~进球虽然少了,但是防守几乎无懈可击了,尤其人与人对战的时候……
快速反击其实很好看,而打不进去也可以转换成阵地战……
这个阵形是我看了欧冠决赛国米的阵形受到启发而想出来的……
在这里向魔力鸟致敬……你就是传奇…… 沙发自己坐,补充一点……领先了以后再这样打其实更好…… 用鱼腩对Big4效果怎么样? 相差不要超过200的话还不错……两个DM盯人……完全放弃进攻的话,保平还是很有希望的…… 后防球员评分能过7吗 后防球员评分能过7吗
ak117 发表于 2010/5/25 12:20:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
目前我打了17场比赛,可能由于是土耳其联赛,对手实力不是很强,所以我全胜,失球只有11个,基本上都是很夸张的失球,其中守门员失误3个,定位球占了5个……
而后位的评分上面,中后卫普遍表现在7分以上,因为防守的时间更多了,而两个XWB的得分有时候会比较低,尤其是进攻上面失误较多的话……
但是好在现在场面上不像以前那样用433w,全场20-30次射门只进几个球,然后对方一个反击就进球了那么夸张……虽然现在还是常常4:0,5:0赢球……
这个阵型主要中路密集防守方面大大加强了,也不会被轻易打身后了,而在进攻的时候人员虽然有所减少,但是效率大大提高了,不会出现边路人员重叠的情况,而且现在中路人员虽然少了,却貌似刚刚好…… 3-5-2肯定好用,09时我在fifamanger中文站发过个3-5-2nomal阿森纳的阵横扫地球,4后位2个边位很尴尬,不插是浪费,插了比边前位还要接近低线防守的漏洞,所以09开始3后位的阵型普遍防守要比4后位要牢固 三后卫为这一代的王道
在很多帖都说过了
边后卫? 丢了吧..
因为边后卫并不会跟着中后卫作越位陷阱
后防一开就等着被电脑单刀
这代无解了, 等看 FIFAM 11 会不会修正 4后卫可以打成3后卫的,我现在两个XWB防守的时候完全就是5后卫了,不过光靠后卫可不行,双后腰在防守的时候贡献依然是1+1〉2的~~而且在阵地战进攻的时候,双后腰发动二次进攻的能力也很强…… 貌似很多人放弃4后卫了
我还是喜欢传统442边后卫助攻专破盯人防守边后卫盯人废掉对方边路
也挺有意思的 我不在乎……4后卫冲一个边后卫上去另外还有一个后腰防守还是没问题……
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