关于使用NifSkope调光亮皮肤的问题
foxbrian大大提到的:執行NifSkope, 分別讀取下列5個檔案 (以MBP 的Human 種族為例)
OblivionDatameshesCharactersRenHeadRen_Head001.nif
OblivionDatameshesCharacters_malefemaleupperbody.nif
OblivionDatameshesCharacters_malefemalelowerbody.nif
OblivionDatameshesCharacters_malefemalehand.nif
OblivionDatameshesCharacters_malefemalefoot.nif
視種族不同, 檔案的名稱與路徑略有差異、總之 "上身、下身、手、腳、頭"
5個*.nif 都要修改到
我没装MBP,但打开OblivionDatameshesCharactersRen或_male文件夹之后该怎么找到该种族的头、脚、手、身的nif呢?比如说我要找X117种族的Lop-ears Elf,该怎么找,文件都好乱。第一次弄阿,思绪好乱=.= 请会的朋友麻烦教一下了谢谢! 先打开cs查种族用到了那些模型再改 改哪个族到对应文件夹找有head字样的nif改 还有我的Characters里的Ren/_Male文件夹没有Head、手、脚、身体的nif文件...这该如何是好? 身体在_male里,头在种族文件夹里 不知道lz用什么身形,反正身体贴图我用hgec改一遍就通用了
OblivionDatameshesCharacters_malefemaleupperbody.nif
OblivionDatameshesCharacters_malefemalelowerbody.nif
OblivionDatameshesCharacters_malefemalehand.nif
OblivionDatameshesCharacters_malefemalefoot.nif
就是这四个
头部得各改各的
回复 6# 怒罗江门 的帖子
在_male找到了,如过用NifSkope调了之后就所有种族都变成油亮的皮肤了吗?我用的是老大发的竞技场独立的Lop-ears Elf种族回复 7# 心的和弦 的帖子
应该是这样,但是实际上一般人物穿的衣服会覆盖自身的皮肤,所以你要是想穿着哪件自己常穿的衣服同时又拥有油亮皮肤的话还得单独改衣服的皮肤所以还是比较繁琐的。回复 5# thunderattack 的帖子
找到了~~请问是改001的Head.nif吗~~回复 8# 怒罗江门 的帖子
没关系的,我是想试一下看看什么效果的,然后要改衣服的再慢慢学好了 油亮的话,用Nifscope修改模型的皮肤部分的NiMaterialProperty属性即可…我是用的比例如下:
Ambient Color:7c7c7c
Diffuse Color:cccccc
Specular Color:7f7f7f
Emissive Color:000000
Glossiness:150.0000
其他不变。
回复 11# 朔耶 的帖子
7c7c7c cccc ====那些都是什么意思呢?我这儿只有4种转盘啊,该怎么调比较好呢? 我一向是除了左下的盘以外,都是最黑,左下最白 当然油亮条是100% 油亮的话,用Nifscope修改模型的皮肤部分的NiMaterialProperty属性即可…我是用的比例如下:
Ambient Color:7c7c7c
Diffuse Color:cccccc
Specular Color:7f7f7f
Emissive Color:000000
Glossiness:150.0000
其他不变。
朔耶 发表于 2010/5/24 20:07:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
GLOSSINESS 150跟100
有什麼差別嗎?
貌似拉滾動條最多是100
回复 12# 心的和弦 的帖子
颜色转盘不调也行,我嫌麻烦,一次都没调过。只调glossiness就行了。还有别忘贴图法线也要是油亮的 {:3_152:}自己研究2天 全弄明白了 favm2m 发表于 2010-5-29 12:43 static/image/common/back.gif
颜色转盘不调也行,我嫌麻烦,一次都没调过。只调glossiness就行了。
还有别忘贴图法线也要是油亮的 ...
不好意思,借帖问问同类的问题
在下用巧克力精灵
若要让皮肤油亮是否要先修改法线贴图?還是直接調glossiness ?
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