rgm2000 可否提供一下你的存档,我现在到处搜集L族的存档来对比研究。
吃鱼的人 发表于 2010/5/24 9:50:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
存档的话可以告诉我邮箱,我发一份。
L族缺陷很明显,下巴鼻子~
下巴不能很尖,因为模型布线问题会造成破面,鼻子部分模型制作有问题。
其他的部分没感觉有什么大问题。L族是我用的第一个种族,也是目前我长时间玩的唯一的一个种族。L族的脸很御姐气,我感觉不错。(捏起来也很费力,就像上面有位仁兄的说法,很多部分不好处理)
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blueshadowlaser@gmail.com确实,就是下巴调尖很难。 要说lattamer,那是我们上一批上古玩家(K大那一批)泡这个坛子的时候,某位大大的签名档里的L族角色,那叫一个惊艳,可是至始至终拿不到存档。 鼻子啊,我对L族第一印象就是牛鼻子+马脸。脸可以改但鼻子我弄不了,从人体基本构造的审美观来看,鼻头的比例是鼻梁1.5倍以上,那是不符合人体基本要求的。要是把鼻头拉小鼻梁也跟着变小,始终无法取得平衡,像牛的鼻子也就是如此了。 长了啊 邮件已发送
L族鼻梁的确是个问题,鼻梁到额头部分过度一马平川,调起来那个叫费力,到现在我的人物鼻梁部分依然有问题,从侧面看能让人想起抽象派画像……
不过大体上看着个人感觉还好 =。= 怎么有点像芒果脸? 改初始模型nif不知能不能解决。 没有查看过头部模型的NIF,不知道改起来是不是方便 想起了三国里的 诸葛子瑜(驴) 没有查看过头部模型的NIF,不知道改起来是不是方便
rgm2000 发表于 2010/5/24 13:12:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
困难在于……初始头型和原版的头型在3DMAX中打开后看起来毫无区别。 咱尝试动过 但是眨眼的时候啊拉拉飞弹啊~~~
牵扯因素太多 不是咱这种小白明白的于是放弃了 直接换用其它种族NIF
回复 49# 无数人 的帖子
也可能是个人喜好,我看到短脸就很厌恶,HOHO,lattamer作者分享的save档就是个短脸,超级短。 这脸型有遮脸颊还行换了马尾之类的肯定过长
其实瓜子脸下巴尖点就行
整体头行不必拉太长 限定啦很好 樓上的坟挖的好深
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