这个游戏跟质量效应比怎么样啊?
RT。。。 感觉走了半天路都是废墟啊~ MOD方面绝对是FO3占优 游戏甩质量效应十条街~~~~~~~~~~~ 废土世界枪就是法律,而且完成任务的自由度更高。 ME2我也在玩~~~如果MOD方面能够更加自由就好了 直接复制自己在辐射3贴吧的发言:
更喜欢辐射3的游戏方式
质量效应2刚玩很震撼,越玩越失望~~~~~
辐射3是刚玩很失望,出了101非常震撼。。。。。游戏是越来越精彩
还有楼主贴的图。。。就那个 第一个图 那个场景
你们知道有多大吗,实际能活动的大小就跟辐射3里一房子里的卧室一样大
欣赏下远景和那个NPC对了个话
就像做飞机看城市一样,你能看到这个城市多么宏伟壮观,但是对不起你只能看,不能去,而你实际的活动只是飞机里那么大。。。
辐射3只要你看到的你都可以去探索。。。。。。
继续说质量效应2。。。(没怎么玩过1)
背景是宇宙 外星人
宇宙给人的感觉是什么 宏大 广袤 无边无际 群星璀璨
可是游戏里就只能在那些小地方跑来跑去,镇子。。就那么几个几乎可以数过来
还有星球探索
第一次探索看星球介绍太TM激动了 介绍的煞有介事 连首都在哪多少人口都有 正准备登陆上去一览风光 结果发现只能扔个探测器。。。运气稍微好点就是个小场景的小任务
外星人。。。基本全是化妆的人类
这个就更郁闷了
尤其是同伴。。。
和主角一样。。。全都是2腿站立 双手拿枪 一个脑袋 一个身体~~~~除了机器人
其他的说实话真的无语了画个妆带个面具就当自己是外星人了。。。
电影把那是需要演员,弄成年人样可以理解。。。游戏又不需要演员
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
贴吧里楼主的图片: 套用一句老话:不可同日而言!
辐射3的优势在于无尽的MOD,你可以用MOD玩出10个不同的“辐射3”
而且,辐射3的画面效果,比EM2强太多了!
EM2那什么虚拟3引擎,我不认为比辐射3的引擎好!如果不是因为B社驾驭这个引擎的功力不够,导致辐射3程式不够稳定,那么辐射3绝对是近年单机的NO。1
EM2这种游戏,就一老套的剧情游戏,除了CG画面比往年的好看点。 另补充一下质量效应2其他方面还是很不错的
比如画面,动作,战斗系统等等 B社驾驭引擎的功力不够?稳如磐石的上古4发来贺电。
B社那仅仅只是太懒了,对他们来说,与其给游戏认真DeBug,还不如用那时间多整几个DLC去圈钱。 上古4的画面特效根本不能和辐射3相提并论!
上古4的HDR效果根本就是伪HDR!
LS不妨去看看辐射3开启HDR和上古4开启HDR的画面再说。(不是指风景贴图)
而且上古4游戏程式根本没有支持同时开启HDR、抗锯齿、各异向性过滤!
必须在显卡驱动里开启。
而辐射3游戏程式完全支持以上3种特效!
但是就是因为这里B社处理不够好,才造成辐射3如果同时开启HDR、抗锯齿、各异向性过滤,就算你用GTX285显卡、I7CPU之类的高配置,也跳的你发疯! 辐射3更吃配置,但是可玩性却高出不少。质量效应2是个好游戏,只是玩到中后期纯粹是看剧情,战斗没多少意思了。 各有各的好。
回复 10# 冰山一角 的帖子
老头4稳定?那么我重装了几十次算是没事找事?!
你们也要看到出现的年代啊...
老头4出来那会,DX10只是传说....
回复 11# af1974a 的帖子
i7+GTX285+12GB内存发来贺电我好象三个都开了,没有任何跳出现象啊。非常稳定,我还装了以跳出闻名的RTS和MMM这两个MOD呢 现在都有人用12G内存了,真是电脑发烧友啊
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