打这么久了,写点心得吧
我是从BF2开始加入战地系列的,这个游戏和其他枪战游戏最大的不同处在于对团队协同作战的要求很高,不是说你一个人扛一把枪就能灭了敌人一队人马的,这和CS,COD不一样.玩这游戏最大的目的是"赢",你自己K/D比再高也不能直接表现你的战力,SPM每分钟得分才是你在游戏中做了多少贡献的唯一标准.一个K/D比和SPM都高的玩家才是真正的高手.游戏的模式有很多种,我平时打的多的就是conquer和rush模式.再有小队rush啊,TDM啊,因为赚分太少,很少玩.在conquer和rush模式里我又比较喜欢玩rush模式,因为一是conquer模式跑来跑去的太累人,二是BC2缺了指挥官,以小队单位各自为战,在占点的时候有点乱,在战略层面上缺乏统筹安排.
下面我就以rush模式为主,分享我一点心得吧.
先说说兵种
突击兵
突击兵的枪五花八门,最近(R7之后)用的多的是AN-94.现在的AN-94配马格南弹头是大杀器,和以前的M60一样.如果你的AN94还没打到白金,趁现在加油吧.
突击兵在团队协作方面要注意什么呢?当然是扔弹药包了.那么什么时候扔呢?
1。在队友身上复活的时候,周围安全的话就扔个弹药包.
2。在蹲点的狙击手旁边.就算你很讨厌蹲点的木头jj手,也还是扔个包吧.
3。rush完一个阶段之后,新的区域未打开之前,在最前沿安全显眼的地方扔包.特别是地上医疗包和弹药包很集中的地方,你也去扔一个吧.
4。蹲点打榴弹的突击兵队友旁边.有些突击兵喜欢站楼顶上往下打榴弹,虽然他们脚边有一个弹药包,但是一个弹药包补充榴弹速度是很慢的,再扔一个给他吧.
5。看到队友头上闪着子弹标签的时候.一般出现在医疗兵头上比较多.说明他们需要子弹,但是不一定需要很多.不过本着有求必应的原则,扔一个给他们吧.另外注意看小地图,如果有人问你要子弹的话在小地图上会标出来.
以上是赚分的好机会,千万不要错过.
医疗兵
医疗兵的M60比以前大幅削弱,但是依然是轻机枪里最强的.不过很多人的M60已经打到白金了(比如我),所以退而求其次选择T88轻机或其他.我比较喜欢T88是因为它是一把中国枪,威力比M60稍弱但是弹夹有200发.比较不喜欢G36轻机是因为这把枪的瞄具视野很糟糕.不过萝卜青菜各有所爱了.BC2里很少有彻底垃圾的枪,最多有些跟其他枪比起来有点鸡肋的(例如M9跟M1911比).
很多大头医疗兵很让人郁闷的,前线打的一团混乱,他还冒着枪林弹雨冲上去救人,精神可嘉,败事有余.不知道你们有没有试过自己的主枪副枪甚至火箭筒的弹夹都打光了,还没顾上换新的就被人打死了.这时候有个大头医疗兵冲上来把你复活了,你端着一水的空枪面对着3,4个狰狞的敌人欲哭无泪...我的最高纪录是这样被复活了2次,一共被打死3次,当然,复活我的医疗兵兄弟们也都挂了.何苦呢?何必呢???
医疗兵救人首先要保证自己的安全,你自己被人打的噗噗冒血还去救人,那就不叫救人而叫害人.医疗兵是很难当的一个兵种,玩的好了,得分哗哗的,能左右战局;玩的不好自己死的哗哗的不说还连累其他人.绝大部分情况下,遇到倒下的同伴,医疗兵能救则救,不能救也别把自己的命搭进去.只有几种情况是必须冒死也要救的,我举个例子:
进攻敌人M-COM的时候,在屋子里,警报已经拉响,敌人蜂拥而至,但自己的队友都挂了就剩自己一个人.这时候能救一个算一个,为的是拖延敌人去拆弹时间,大家多死2次能把箱子炸了就行.现在大家都知道怎么防守了,所以进攻方比以前难多了.因此更要抓住机会,能装一次炸弹不容易啊.
再有就是扔医疗包的时候,除了给有需要的队友扔之外,请参见突击兵第三条.
工兵
工兵的小绿筒M2 CG在R7削弱了枪榴弹之后成为"你最讨厌敌人拿什么样的武器"名单里的第一名.小绿筒的飞行速度快,弹道稳,不像AT4老牛般的速度,也没有RPG7严重下垂的抛物线弹道.除了换弹慢之外,小绿筒打单兵没有任何其他缺点.相较之下,RPG7对装甲的威力稍大,AT4就更大一些.但RPG7和AT4打单兵,特别是远程击杀,实在比M2差太多.
工兵没什么好说的,扛着小绿筒见神杀神,遇佛杀佛,特别是进攻方一边,如果一个M-COM太难装炸弹,就全靠工兵的远程投射能力,要么拆房,房子不能拆就直接炸M-COM.有个突击兵的弹药包支援,一个人打掉一个M-COM也不是神话.工兵如果拆房子的话记得配Explosive Mk2,效果很不错,当然打人打装甲效果也很好.
说到工兵了,顺便就说一下信标枪.其实最适合拿信标枪的不是工兵,而是医疗兵.医疗兵扛着一把弹夹一两百发的轻机枪,实际上用到手枪的时候很少,所以拿信标枪最好.工兵没了手枪有的时候还真是一个杯具.R7之后信标的速度大幅提升,打直升机特别是黑鹰一类的效率非常高,请各位医疗兵多多善用信标枪,为工兵铺路顺便也为自己赚点外快.
侦察兵
侦察兵的狙击手向来是各兵种中争议最多的.先说枪.R7之后T88狙的性能大幅提升,而且比同样提升了性能的SVU还好用-后坐力小.T88狙的连发速度,弹药量稳定性和威力绝对是所有狙击枪里的佼佼者,远近通杀不说,在打移动靶上效果更是立竿见影.唯一的缺陷就是跟别人对狙的时候压力稍大,自己要打中敌人2枪,而敌人只要打中自己一枪.所以左右平移打法是必须要掌握的,然后还要靠些运气.
如何才能做一名不让人讨厌的侦察兵?要先从侦察兵的工作说起.侦察兵分两种,侦查突击(侦突)和侦查狙击(侦狙).常见的侦突一般都用散弹枪,具体那一种看自己个人喜好;侦狙顾名思义,就是抗长枪蹲点的.
不管你是侦突还是侦狙,首先要做到的就是报点.侦突拿探测雷报点,侦狙手动报点.特别是侦狙,在第一眼看到敌人的时候应当习惯性的按Q,然后才射击,除非情况紧急,例如敌人已经瞄准自己了,或是100%可以一枪搞定敌人.侦察兵的探测雷在R7之后效率也有所提升,补充速度快,携带量也比以前大.3颗探测雷一般情况下足够用了.探测雷的用法举例:
1。前线地带,敌我冲突频繁的地方.
2。自己老家里被敌人放黑枪打死了,应当扔探测雷扫除隐患,别盲目寻找敌人,说不定人家正在角落里端着突击步枪等你的小手枪呢.
3。作为进攻方装弹后或防守方拆弹时,在M-COM附近扔探测雷,及时报点,让自己和队友提前做好准备.
总之敌我分布不明朗的地方都可以扔探测雷,虽然只有十来秒的时间,在恰当的地点扔出一个探测雷有可能一下赚几百分.
另外作为一名侦狙不要过度依赖自己的长枪,有时候Mortar更加事半功倍.不要因为那几十秒的CD时间就不舍得用轰炸,见到敌人躲在掩体后不出来就应该当机立断放Mortar,这时候一炸一个准,而你去轰坦克什么的还不一定能炸死一个敌人.再有就是进攻方用来保证已经拉警报的M-COM不被敌人拆除.警报响后适时的对M-COM施放轰炸比你单纯用狙击枪效率要高.拆弹就是几秒钟的事,如果你一枪打不死一个敌人,说不定第二枪还没开人家就拆除炸弹了,更别说一堆敌人一起拆.
Mortar还有一个冷门用法是在守方被迫放弃一个区域退守后,在敌人必经要道上放.不过这需要一些经验和配合,几个侦狙商量好了在敌人阵线前线性轰炸一番是非常有气势的.我有幸见过一次,对方3个Mortar一起放,弄的我们这边刚冲出去的人不是挂了就是跑回来了,狼狈不堪.
最后,作为一个侦狙,该挪窝的时候就挪窝,别人家都打到2个区域以外了你还在老家蹲着.而且最重要的是,如果手上没"生意"的话,M-COM警报拉响了你应该带着探测雷去拆,别傻乎乎的守株待兔.
各兵种的上手难度(1难-4易)排名:
1。侦狙.做一个进可攻退可守的侦狙非常不容易,而很多菜鸟一上来就选这个职业,实在是太看得起自己了.
2。医疗.上面已经说过了,最重要的是意识,该救则救,不该救就歇歇.
3。工兵.工兵是控制敌人装甲的首要力量,C4和Mortar都是偏门,没有你的反坦克火箭和地雷,敌人稍微配合的好点就可以杀你全队人马没商量.
4。突击兵.突击兵没什么难度的,只要你枪法好,走位瘾荡,基本上是很容易拿第一的.推荐菜鸟从突击兵开始练感觉和协作意识.
对于载具我再补充一些心得:
坦克和轻甲运兵车
这一类的载具主要作用是火力压制和拆房子.火力压制分两种,进攻型和防守型.
进攻型火力压制是指在队友被躲在掩体后的敌人压制,无法前进的时候,需要你出面摆平僵局,为同僚开路.这个工作很危险,需要和工兵队友配合.前进速度不需要快,需要稳,慢慢把战线向前推进.
大部分时间请使用防守型火力压制,比如在队友拉响敌人M-COM警报之后,对着M-COM一顿乱轰;又比如守住敌人必经之路,来一个炸飞一个等等.防守型火力压制难度不高,属于蹲点行为,只要有工兵配合修理可以撑很久.但是一旦出现僵局的时候请立刻转为进攻型,光死蹲点是会被人骂的.
直升机
直升机需要技术好的驾驶员和技术好的炮手,缺一不可.如果你只是打算借助载具移动到某个高处然后跳机,请不要使用直升机.直升机刷新时间慢,爆了一架要等好久,而一架高手搭配的直升机就可以扭转战局.没事先去没人的服务器练练,可以做出各种避归动作之后再跟别人配合.现在信号枪效率高了,对开直升机的要求也很高,当然,避归动作做的好,对炮手的要求也高了.所以开直升机是个技术活,别太有自信了害己害人.
UAV
UAV最重要的技巧是隐藏自己.引导了一枚导弹之后需要一段时间CD,这时候可以下降到某个掩体后,等CD好了再飞起来.别老在高空待着,那就是个靶子.UAV配机枪只能打蹲点的敌人,而且最好是绕到敌人背后去打.如果你的UAV经常被人打下来,可以试试配上瞭望镜功能,躲远远的慢慢打.
UAV首要目标是敌人载具,然后是扎堆蹲点的敌人.配合高爆炸药,UAV大角度几乎垂直攻击坦克发动机可以一炮打爆一架T90或M1A2.
轻型高速车辆和船这类脆皮载具就不说了,基本上是纯载具,能杀人的机会太少.
先写这么多,以后想起什么来了再补充.
转载请注明作者=SHARK=阿吉或=SHARK=ZeRogue,谢谢 传说中的sofa~~ 写的很全面,支持一下
百度BC2吧正在招小吧,兄弟有意没? 最近迷上了UAV高空对枪与喷子
UAV往红三角使劲打就会死人额 直升机,玩岛图有个队友开直升机害得左上角4个绿色的掉地图死亡标志 LS杯具。 各种经验总结 这位大哥对载具的补充好!
另外T88S后坐力真的比SVU小点,连续射击的速度可以更快,不信可以试试
zerogue 发表于 2010/5/20 16:26:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
T88S后坐力和SVU一样,射击速度完全一样,240ROF,2.0AM. 30度KICK,有什么不一样的?
威力T88S是38-28,SVU是38-25, 射击时因为T88S没有消音器,会用明显的声音和弹道。
回复 5# SACz 的帖子
UAV还是配光学瞄具猥琐的好。。。对射机枪的话,对方如果不是太弱。。。估计很快就被打成筛子了 上次看到一被标记的直升机飞回基地,咱往上一看,妈妈咪呀,一RPG在绕着直升机飞,咱当时就叫那飞行员表飞起来。。。开武直的时候,M2好躲啊,但是RPG飞行速度慢,实在是难躲,特别是乃躲过一下了它硬是绕个圈回来打你。
要是一武直驾驶员能躲过RPG的话,那他真的是非常厉害了。
表示坦克无压力,基本非洲沙漠那张征服模式地图,咱要是一上坦克的话基本就不下来了,有很大概率得分第一。 最喜欢看到被标记之后的直升机被n个RPG/M2追着跑的场景 上次看到一被标记的直升机飞回基地,咱往上一看,妈妈咪呀,一RPG在绕着直升机飞,咱当时就叫那飞行员表飞起来。。。
开武直的时候,M2好躲啊,但是RPG飞行速度慢,实在是难躲,特别是乃躲过一下了它硬是绕个圈回来打你。
要是一武直驾驶员能躲过RPG的话,那他真的是非常厉害了。
表示坦克无压力,基本非洲沙漠那张征服模式地图,咱要是一上
havoc 发表于 2010/5/20 21:05:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
LS坦克这么牛?? 新手们看看写的还可以...... 学习了 lz说的KD+SPM高的人难道就是我? AN-94不能全自动射击,近身要狂点,太累了。
回复 13# sicosico 的帖子
咱知道开武直的时候那“被锁定”的警报一直响一直响的感觉。。。嘛,R8补丁出了以后武直就会有干扰措施了,喵的雷神战争的空战才是爽快啊。。。 这位大哥对载具的补充好!
另外T88S后坐力真的比SVU小点,连续射击的速度可以更快,不信可以试试
zerogue 发表于 2010/5/20 16:26:00http:
xyzeratul 发表于 2010/5/20 18:51:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
那就奇怪了,数据是这样,但我用SVU的时候明显比T88跳的厉害,特别是连发的时候打远处目标很难连续命中
不过加了消声器的效果我很赞同 很不错。。支持 lz辛苦了,支持 顶!!好物!!加点图什么的就更好了 AN-94不能全自动射击,近身要狂点,太累了。
firehawk3268 发表于 2010/5/21 9:30:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
点射可以保证精度也可以保证不一下子把子弹打完 嗯。。这么看我侦狙做的还是比较称职的。。 赞 新手刚接触BC2,学习了 G36轻机默认有红点,多好啊
回复 29# tanjt 的帖子
G36虽然可以节省一个红点配件,但是视野太差了。。。ADS之后周围那是一片漆黑啊(小心不要被捅刀子 G36虽然可以节省一个红点配件,但是视野太差了。。。ADS之后周围那是一片漆黑啊(小心不要被捅刀子 上一次我兩個醫療+一個突擊加3個工兵==別人攻不進來 我的朋友也是一开始就用狙......
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