csersnake 发表于 2010-5-16 12:26

大概是文件体积最小的Boss战MOD

论坛有朋友制作过一个Boss战MOD了兼容性很好,不跳出,但是里面添加了几把无限弹药的武器和调用了额外的发型,不太符合我自己对Boss战MOD的要求

T网上有3个看着比较像样的,一个设定的太复杂,啥内容都有,可我只需要一个单纯的Boss战,其他设定有FWE足够了,而且设定越多越容易跟其他MOD冲突。

另一个BossMonsterAddonV3使用后会保存就跳出,必须死一次才可以,如此麻烦,只好放弃

A6WastelandBosses1.esp这个作者很用心,自己做了材质包,关键是兼容好,无跳出!强烈推荐

不过A6WastelandBosses1.esp增加的Boss太少,想想自己发了这么牢骚,干脆不如动手做一个算了

————————————————————————————————————————

基本上,是把整个废土的偏远地区都安置了Boss,唯一一个处于玩家初期必经之路的Boss,动作很慢,玩家完全可以直接走掉,把他当个风景好了。

死爪圣殿和老镇 有群不知天高地厚的家伙居然敢把他们同伴关笼子里调戏,死爪很生气,后果很严重!

绿洲 德鲁伊们养了一只可爱的小熊 闲人禁入!

康斯坦丁要塞 先生,您迟到了202年……什么,没钱交罚款?

87号避难所 我只是在这里看门。

106避难所 还怀念童年么,那个调皮的阿玛坦。

石溪洞穴 听说好多人打这藏宝洞的主意,蟹王决定尽快转移财产,哎呀,又有人来了。

蚂蚁女的巢穴 听说女女被欺负了,要去帮忙的蚂蚁大哥要顺路从威登军火库给女女捎点军火所以耽搁了,让我老鼹鼠先去照看,前面似乎好多人,去还是不去呢。

敦威治大楼 一只僵尸迷路了,咦,出来转了一圈怎么找不到家了?

萝卜坑机器人工厂 知道我是谁么,我是形象大使。

————————————————————————————————————————

全部调用原版资源,随机掉落物品,兼容性应该是最好的,建议配合A6WastelandBosses1.esp一起使用

csersnake 发表于 2010-5-16 12:27

A6WastelandBosses1.esp

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2872

newcyf 发表于 2010-5-16 12:58

顶楼主~~~~~~~~留名方便查询

af1974a 发表于 2010-5-16 13:11

正合我意!

建议LZ一起上A6WastelandBosses1文件!

af1974a 发表于 2010-5-16 13:49

刚刚装上试用了,

很遗憾!不行,我飞到死亡爪圣殿,那BOSS刷出来的时候------非常卡!帧数一下掉到1---2帧!

打BOSS过程也非常卡!

平时我在最激烈的战斗时候也能保持20---30帧的!

而且BOSS会卡进石头里!一卡进石头游戏就猛卡了,估计是BOSS的AI计算之类占用大量硬件资源!

别的BOSS我就不用试了。。。。。。。

感谢LZ的制作!

但是估计还需要改进!


我的硬件:

CPU:AMD4600+ OC到 3.0GHZ

显卡:NVIDIA 9600GSO

内存:3GBDDRII800

csersnake 发表于 2010-5-16 13:54

本来在黑鸦岭放了个超大的英克雷士兵,后来考虑到FWE里如果选英克雷出身太惨了,或者按照剧情从里面一路杀出来往往是疲惫不堪,再碰上这什么枪都会用的巨大英克雷,太变态,所以删除了

106避难所的本来设想是让3个npc分别持有毒镖枪、麻痹镖枪、剧毒镖枪,但是后面2个是FWE的武器,如果添加,必须和FWE关联,不见得所有玩家都喜欢FWE,所以取消了。

af1974a 发表于 2010-5-16 14:26

刚刚装上试用了,

很遗憾!不行,我飞到死亡爪圣殿,那BOSS刷出来的时候------非常卡!帧数一下掉到1---2帧!

打BOSS过程也非常卡!

平时我在最激烈的战斗时候也能保持20---30帧的!

而且BOSS会卡进石头里!一卡进石头游戏就猛卡了,估计是BOSS的AI计算之类占用大量硬件资源!

别的BOSS我就不用试了。。。。。。。

感谢LZ的制作!

但是估计还需要改进
af1974a 发表于 2010/5/16 13:49:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif


刚刚又试了一下.找到猛烈掉帧的原因了!

"No Size Scaling.espMMM会生成各式各样的体型的生物 这个会关掉生成"

原来LZ的MOD和这个MMM插件冲突!

我之前有安装这个插件,才出现了上面说的情况!

现在我取消了这个MMM插件,游戏帧数恢复正常了!

另外说下,BOSS太太太强大了,30级几乎无敌的狗肉都抗不了一会

感谢LZ的制作!

zakuran 发表于 2010-5-16 15:15

C大 你这个MOD跟那个网游大BOSS冲突么?

csersnake 发表于 2010-5-16 15:37

大体型生物卡进其它物体有时会造成卡屏的现象,这应该是原版的bug,我在使用其他boss插件时也遇到过。解决方法只有尽量避免使用太灵活的东西当Boss并尽量给Boss一个较大的活动空间,所以我把蚂蚁、鼹鼠这样体积大的Boss放到野外空阔的地方上。

那个死爪估计就是因为太灵活,所以容易卡进去,我这还是特意减少了它的移动速度和转身速度

No Size Scaling.esp这插件是否有限制其他插件改变生物体型的行为,尚不清楚

这种mod只添加生物,没有修改任何地方,所以应该不会跟任何东西冲突。不过网游Boss插件也在那河里放了个蟹王,这大概是唯一双方重复的地方。网游Boss插件还在阿加莎小屋那里放了2个Boss,可A6插件也看中了那块地方,放了一只大狗熊,于是那里有3只Boss了-_-。所以我特意避开了这些地方

★哆啦A梦★ 发表于 2010-5-16 15:41

把BOSS打死后还会刷出来吗???????~~~~~~~~★

csersnake 发表于 2010-5-16 15:44

我这个插件,就战利品来说,相比A6和网游,肯定很寒酸。毕竟为了给玩家期待感,所以全部使用随机掉落,会随玩家当前等级的提高掉落出更好的东西

不过就兼容性和平衡点来说,我自己觉得是最合适的(基于FWE修改版环境下)。我希望的Boss是笨重、耐揍、有机会掉落好东西但又不是很容易掉出来,能够给我一种期待感,让我有勇气去挑战并且就算没出好东西也乐于下次继续挑战。如果有人的看法和我一样,那么请使用这个插件。

csersnake 发表于 2010-5-16 15:45

嗯,会再刷,刷新的周期和其他生物一样

★哆啦A梦★ 发表于 2010-5-16 15:51

好东西~~~~~~~~~~正需要这样的MOD~~~~~~~~~

af1974a 发表于 2010-5-16 15:56

唉卡屏又出现了。。。。。

我已经把No Size Scaling.esp这个插件取消了。。。。。。。

另外,装了LZ这个MOD后,跳出大大增加!杀了BOSS后,快速存档都跳了现在

快速旅行也跳,这些现象为之前可是没有的,在关闭汉化显示的情况下,我一般最快也要一小时后才跳!

在刚刚这一个小时里,我跳了5次。。。。。。

说这些没有别的意思,只是希望对LZ下一版更新有帮助!

csersnake 发表于 2010-5-16 15:58

嗯,多谢楼上,我也会继续在游戏中观察是否有不合适的地方

af1974a 发表于 2010-5-16 16:09

再补充下,我想想,就是正如LZ所说,大型生物卡住不能行动,会造成卡屏,是游戏本身的BUG!

那么,快速旅行时跳出等是不是也和这个有关?

那LZ能不能把BOSS的体型改小,其实我也感觉这个BOSS过于巨大!

体型改成变种巨兽般大小应该可以大大减少BUG发生了!

LZ不妨考虑下!

ts4816 发表于 2010-5-17 08:47

确实跳出增加了很多~~~不光是快速旅游和快速存档跳出~~~连手动存挡也跳出......

★哆啦A梦★ 发表于 2010-5-17 12:31

Boss体型感觉确实太大了~稍微小点比较好~~~跳出也明显多了~~~

csersnake 发表于 2010-5-17 13:15

已经确认,是打死boss后 离开当前场景 就会保存时跳出,如果开了自动存档,那么快速旅行时也会跳出,必须死一次才行

这个毛病和前面说的mod一样的问题

搞明白是怎么回事再说,先删除了,免得害人

af1974a 发表于 2010-5-17 14:06

刚刚看了F网http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2872这个MOD的评论,


很多人也是抱怨:严重掉帧卡屏!跳出!

看来正如LZ所言,过大体型的生物是辐射3天生的BUG!

LZ不妨这里着手,期待你的新版!

ilovexyd 发表于 2010-5-17 14:09

感谢楼主给死气沉沉的废土带来的无尽欢乐
页: [1]
查看完整版本: 大概是文件体积最小的Boss战MOD