蟑螂终于两人口,多年前的抱怨终于实现,有传送门有真相
不过我觉得改成2人口有点过了,其实1.5更合适(个人感觉)多年前的抱怨,传送门
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1233354.html
传送门里面2楼的同学看来要自打嘴巴了~~ 紫砂 刚刚看17173的直播...200人口的虫族大军直接被P轻松带走...到现在我还没搞明白,前期优势的Z,中期优势的Z,都4矿了打2矿P,竟然轻松被带走.... 2个人口的蟑螂...Z以后打后期绝对不能出蟑螂了.....
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一个小狗半个人口...蟑螂也不能算人吧... 有4矿吗?我看最多3矿
200人口到顶后,还以蟑螂为主力,静待神族强势一波。 活该输
蟑螂削弱其实没那么严重,支持新补丁。打击虫族全图开矿屯兵的另类WS.
逼着虫子更主动一些,比如坑道空投不断去和对手换兵! 关键改2人口算了
蟑螂前几个补丁被削弱的应该改回来
为了削弱蟑螂 把埋地提价还放2本
连狗都受影响
太不负责任了 狗的0.5人口是容易解决 一个卵孵2只狗 蟑螂1.5人口怎么搞? 1个卵孵化几只蟑螂? 要改只能是2人口或者更多 同意8楼的想法,等下个补丁吧 感觉削弱的太过了。 是有点弱。。之前就没有过蟑螂的压力。。这改完了更残废 如果200人口决战时,就1、2种兵还能打赢的,绝对是不平衡。就像原来人族的MMG。虫族也不应该只出蟑螂加刺蛇就能打赢。当然,如果神族后期只靠巨像加XX就能赢也是不平衡。
最终的大战应该是发挥了各兵种不同用途的多兵种协同作战。
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