谈谈新特色和亮点
首先是角色特色明显各有优劣,都要会使用,每次复活时要适当调整。不同地形和时间对角色偏好不同,组队也要注意角色搭配。其次,火药,陷阱等设置使得游戏有战术可言,当然从昨晚大家的火药使用次数更多。
第三,死亡设定有新意,除了狙击爆头大多受伤倒地不会马上死亡,这时队友是可以救援的,你也不是干愣着没事做,你倒地也可以用手枪可以反击敌人,当然效果不如健康时这么准,不过昨天我倒地也干死过不少。谨记,不要以为对手倒地就大意了,很有可能你还会被打倒在地的。往往两种选择,要不你立即补枪,要不你地形好守株待兔下,把过来救援的队友一起打掉。
第四,友爱的救援,经常看到队友伤了,有人去救自己命也送了,小心狙击手哦!当然如果救援不及时队友就死了,所以这个救援很有看点的。救得好团队战斗力瞬时加强,救得不好团灭!
第五,复活可以选择地点,巧用。往往激战后敌人还在你默认复活地旁边,你就不要原地送死了,切换到安全点地点吗,也不要单兵等下其他复活同伴一起回到战场吧。特殊情况也可以原地复活直接增援或强占优势地形(比如重机枪大炮什么的)
第六,善于移动善于利用遮蔽物,这次和cs不一样了,蹲点基本没出路,因为远处后有人像显示的。而且一旦遭遇到敌人打一枪就跑更有效,除了峡谷会跳死,其他在高也可以跳的,快速移动是避开狙击的好办法。
第七,团队协作很重要。狙击手必需保证自己前提下压制远处,灵活的角色要伺机逼近。绕后战术是最有效的,不要死冲!
第八,还是要吝惜子弹(虽然子弹无限,开枪速度大不同,装弹时危险。要心里有底还剩几枪就要装弹了)
最后,背后有眼,当心黑枪!一定要学会辨别声音方向和分析单轨轨迹,见到很多新手死也不知道那里的黑枪,建议不知道就跑吧! 哈哈,这游戏如果一直更新内容和地图的话肯定是神作! 不错就是图太少了 我联机玩个5分钟10分钟就断开连接了,郁闷
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