lvjiai123 发表于 2010-5-6 10:50

EA宣布10月发布《荣誉勋章》新作 阿富汗战争题材

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5月6日消息,面对各种各样的游戏,FPS第一人称射击游戏一直是玩家关注的焦点,EA宣布《荣誉勋章》振兴之作将于今年10月12号与北美地区的玩家见面(欧洲则为10月15号)。比使命召唤最新系列使命召唤:黑色行动(《Call of Duty: Black Ops》)的11月9号早一个月上市。

 EA在官网上宣布了这则消息,并放出一个最新的游戏预告片,意图很明显,向动视的使命召唤系列挑战,EA曾经因为在《荣誉勋章》上缺乏创新,多年来饱受困扰。但是最近几个月的几个关键事件使事情发生了转机:《现代战争》开发商IW工作室犹如肥皂剧般的离职事件;动视使命召唤系列开发商的改组;EA和重生娱乐之间的出版协议;动视和《光晕》开发商Bungie建立合作关系;EA誓将Crytek的《孤岛危机2》打造成光环杀手。

 年代的设定在射击类游戏中成为一个关键的问题,IW是动视旗下唯一一个开发当代战争游戏的工作室,现在它要和自己的原创始人Jason West and Vince Zampella领导的新工作室相抗衡。《使命召唤:黑色行动》的时间背景设定在越战及冷战时期,几天前刚宣布将于2010年11月9日发布,备受媒体讨论。美国时间5月5日,EA高调宣布《荣誉勋章》的发布时间,强调它的现代设定, 11年来第一次离开第二次世界大战的背景。

  游戏的执行制作 Greg Goodrich强调,荣誉勋章是现代战争的真实写照。故事的灵感来源于真人真事,游戏将让玩家体验真实的现代军人的历程。玩家将被编入Tier 1 Operator,一个直属NCA(国家指挥局)的秘密部队,进入现代战争领域之一的阿富汗地区执行一些他人不可及的任务。

 EA洛杉矶工作室正在开发这款游戏的单人模式,EA表示他们正与美国特种部队——SOC(Special Operations Community)的真实Tier 1 Operators紧密合作。并且由制作战地:Veterans的DICE制作多人联机内容。

  Janco Partners的分析师Mike Hickey表示:“考虑到新的发布日期,我们将从EA2011年第二季度销售收入移动5500万美元到2011年的第三季度,我们曾经预计这款游戏很可能会推迟,因为在假期发布更有可能激发市场潜力。”

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