目前对于BC2的BUG和问题,一些非官方解决方案
DICE的传统就是游戏BUG越来越多,越来越卡,所以很多玩家都喜欢自己找解决方案。下面是我收集到的一些玩家自创方案来解决游戏问题。
Q1:无法连接EA服务器?
A:关掉你系统上面的防火墙,或者确定你的防火墙以及把BC2设置为例外。特别注意不仅是BFBC2Updater.exe,BFBC2Game.exe也要设置成例外。
Q2:重生的时候非常卡:
A1:EA目前的解释是因为新补丁可以保存配置文件了,所以每次你系统的杀毒软件扫描:我的文档BFBC2GAMESETTING.INI文件的时候都会造成卡,要解决的话请把杀毒软件的实时防护中BFBC2文件夹设置为例外。
Q3:玩了几十分钟就掉线的?
A:这个是新补丁造成的问题,EA和部分玩家实验得出的解决方法是:关掉你路由的UPNP,如果还是不能解决,尝试在你的机器上面打开DMZ。
Q4:打击模型没有正确反映。
A:BC2的老问题了,目前只有一种解决办法,在你的gamesetting.ini和setting.ini中加入下面两行
SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.0XX0000
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime XX
注意:在gamesetting.ini中这个应该加到IntroPlayed=1下面,而在setting.ini中你只要加到最后就行。
XX代表你在服务器列表中看到的PING,比如我要进一个PING为31的服务器,我就改成31,然后进去,这下发现,敌人显示被打中后终于是实际受伤害了。
提醒:这些非官方解决方案需要大家有一定基本计算机常识,并且本人不保证任何效果。
大家还有其他解决方案的也欢迎在此和大家分享。 最后一条比较神秘 确实经常有这种毛病,经常一梭子子弹过去敌人毫发无伤……上次我刀了一个哥们3刀血花乱冒结果人家愣是一点血没掉…… 最后一条虾米意思... 第一次怎么近的位置 最后一条比较神秘
heeroyuyj 发表于 2010-5-2 10:07:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
就是让你操作和服务器同步,战地和MW2不一样的是所有的判断都在服务器端,所以你本机上显示打中人了并不见得服务器会认为你打中了。
所以修改你的操作,让它也和PING一样延迟,这样你和服务器的数据就同步了。 最后一条什么意思? 非常感謝。。。。 最后一条是延迟问题 最后一条用了不会有事吧,还有每次联机都要根据PING值改XX的数字?? 还是乖乖的玩单机的路过
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