一个虫族玩家的自白~觉得虫族太强的进来看
我在美服玩。可怜学校网络破,经常要掉线。首先声明我不是一个特专业的玩家,但对星际2认识也不算少了,所以来说说自己的看法吧。首先,我承认虫族确实是强大的,不然我也不会一直玩了。但是我认为,人族和神族同样是强大的,只是目前我们认识不够深入而已——其实看职业选手的录像就知道了,目前星际2平衡性确实不错,Starwars里面种族比例也基本是1:1:1。
虫族的强大是建立在前期双矿的经济优势之上,因为钱和气是暴兵的基础。虫族王虫保证了战场提前侦察的及时性,所以虫族可以在开战之前爆出针对性的兵力克制对手。但是虫族的对敌基地内侦察却是最糟糕的,面对意识好的选手。前期如果在家憋兵攀科技,虫族只能牺牲房子保证侦察。甚至对于犀利的一波流,在二本升好立即提速的情况下都无法及时侦察到对手科技动向。加上虫族前期防空力量基本为0,各种空中Rush都是虫族的致命伤。
本来对付极速阿凡达和虚空,4女皇可以招架,但偏偏暴雪降低了女皇在平地上的速度,这就使得分基地岌岌可危。所以以后虫族必出防空塔都有可能。
如果T和P等到了虫族飞龙塔完工都还依旧单矿,那么可以说虫族已经赢了一半。此时虫族防空的软肋已经不在,加上地面的小强部队完全可以封住对手正面。P和T将会面对无法出门和源源不断飞龙骚扰的窘境,此时基本大势已去。
所以如何在虫族形成经济优势积累,已完成科技和暴兵的疯狂增长之前遏制住才是P和T的战术主线。基本上黄金及以上级别的P和T包括职业选手都是走两个套路,前期地面快速牵制和攀科技空军压制。后者就是女妖和虚光流——另类的大招——但是只要虫族补了防空并速出刺蛇这招就失效了。因为人族一律堵口,所以只有神族会进行前期地面快速牵制——就是大家看到的双BG速XX+虫族二矿放BC的打法。
一波推倒虫族的最佳Timing:看职业选手录像就知道,是虫族完成二本科技建筑之前,狂补农名以为中期大量暴兵做支撑的时机。
先说PVZ:只要操作够好,双BG这招对主流双矿Z极具杀伤力。而正面牵制也可以迫使Z放慢科技脚步,前期多出小强和地堡巩固二矿防御——这样飞龙将会来的更晚。可以延长虫族积累经济的Timing。注意前期骚扰适当即可不要强推,如果二矿打掉P就赢了一半,但如果没有打掉也没有杀掉女皇也没有溜进主基地打掉狗池,P就危险了。如果在虫族的Timing期完成了巨像射程或追猎的闪烁,则P就离胜利不远了。小强确实是个BUG,但是仅因为这个就被BUG住的玩家也不是真正好的P玩家——从Idra战败的录像可知,P的巨像+烧饼依旧是小强克星。升了闪烁的追猎群也可以轻松地把小强玩的团团转。
不要说虫族不需要操作,事实是——虫族需要的操作量是根据对手来定的。遇到烧饼流+巨像,小强的操作量也相当可怕,如果升了埋地,虫族就要穿立场,并且地堡配合前推。P就要后撤等待时机。如果有了感染虫,则P必然只能后退。此时我认为真正决定胜负的就是地形——因为此时兵种克制上P已经劣势只能先用追猎杀掉高地的房子,再将巨像移上高地以此避开感染虫的控制并秒掉感染虫——没有感染虫的小强依旧是烧饼配合下巨像的祭品。
如果虫族这时腐蚀者成型了,那么神族正面基本无解了——不是兵种不平衡,你让Z发展到这种地步,不输才怪——不要忘记Z是双矿开局。
TVZ:就现在来看,虫族依旧保持克制人族的关系。和P一样,要防止虫族完成转型Timing。否则除非双矿开,不然和P一样无解。较容易实现的依然是阿凡达rush,或者急速死神。除了这一招,个人觉得速MM空投依然不错——不用等兴奋剂和震撼弹,第一时间空投杀女皇——如果杀死了女皇,则运输机就可以完全肆无忌惮。Z为了补女皇和防空塔会延缓发展速度。在前期狗未提速时,杀有医疗的MM还是很吃力,即使有提速兵也可以运走——个人觉得这一战术的重点不单单是杀农民,第一要杀的是女皇,然后是防空塔和地堡。主矿狗和蟑螂回来了就运到分矿骚绕,如此反复虫族将会很郁闷。还有就是尽量不要让自爆虫出现。不然气急败坏的虫族破了你的口你就要准备GG了。家里及时2矿补上经济劣势,再依据情况爆MM或阿凡达。骚扰够成功,虫族就输了。但是注意正面也不要不给虫族压力,可以出点喷火车或在二矿前造地堡压制。
T一定不能放弃压制Z。如果T反被Z憋在家里,可以说Z又胜了一半。自爆破口,空投提速狗+自爆,飞龙骚扰,小强地堡推进——Z可以有很多方法搞得你痛不欲生。T单矿掠夺一波的打法对付纯小强确实杀伤力不小,但是如果被房子看到了,那等你走到Z面前,你面对的很有可能就是一堆地堡,提速狗,感染虫,甚至是飞龙了。就算及时补了二矿,T也依然很难受——面对Z成型的小强+飞龙,MM占不到任何便宜,如果不幸Z出了提速自爆,那T正面就兵败如山倒了。
所以以目前主流的单矿打法,P和T必须前期压制到位。个人认为这对操作要求太高,不如火力侦察占点便宜之后直接开二矿。P要争取追猎巨像烧饼成型,T要争取MM骚扰适时,出雷神灭飞龙,再用枪兵杀小强,遇到自爆就要出坦克推进。然后速开三矿,灭Z的三矿。P后期还是要转出电兵,否则巨像会比Z的腐蚀者先死,要么被感染着抓回家收藏。 至少比P好...个人感觉 学习了……有LZ这种高玩在 虫才会显得尤其的强…… 经常用变成1甲的蟑螂被机枪兵虐,用蟑螂加刺蛇打机枪加掠夺也占不到什么便宜了 LS。。。。这个不应该呀,证明小强还不够多。你看下Idra在Starwars的录像吧,菌毯不要忘,配合3-4个地堡,MM什么的正面扛不过小强的。何况二本小强还可以埋地偷袭。实在碰不过就把前期遗留的狗变自爆,或者感染虫。现在基本还是MM不敢和小强硬碰的 虫的兵种越来越下流了 。前后期都是碾压式的进攻 和高级Z玩,必需加强运营。侦察
不然怎么也耗不住 发觉虫族暴兵很厉害 虫族玩家玩的最好的必定是运营帝。。。。素我直言。。。虫族已经很强了。。。蟑螂这种VIP兵种。。150血一防远程攻击。。还有三个科技可以升级的一人口兵种。。造价75矿25气。。。放眼望去。。那个种族有如此超值的兵。。。 关键是蟑螂太强了!!!物美价廉,血厚回血又快,就是个BUG,完全颠覆了虫族血低的传统 而且P龙骑的的削弱使得神族打虫中期一波变得很无力啊 Z的精髓在于感染虫,多多体悟吧。
在高手面前,感染有多强,Z就有多强,感染有多弱,Z就有多弱 好文学习了
对于我这种菜鸟正需要多点这样的文章 lz是高手啊 虫子的兵真的是出得又快又多啊,不过长得有点恶心。所以我不是太喜欢虫族 都很强大。。。弱的是人。。。 LS正解。
小强是IMBA,但是现在更IMBA的是烧饼。人族的话,只能爆掠夺了。配合坦克,操作够好也能胜利。
运营那是自然要好的,星际不同于魔兽的最大一点就是要玩运营。
感染虫作为魔法兵自然是牛叉的,定身和控制都是BUG技能,还能潜地奇袭。但是,如果高手Z碰到了玩电兵和鬼兵的高手,就很有趣了 前期是猛 其实我想说,虫族不开2矿很弱,开了之后科技又很慢........... 。。。。支持个 。。。。支持个 。。。。支持个 lz高手 慢慢看着学习了~ 虫子初期如果不能迅速取胜或奠定绝对优势,时间越长越不行 怎么会着样子呢!
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