人族杯具---新补丁 渡鸦大削弱??求验证帝!!
百度看了这么一个贴http://tieba.baidu.com/f?kz=755936029渡鸦导弹大幅度削弱!T的杯具啊~~~~~~~
不知真假,BLZ不会这么阴吧?你阴了我们人族,也要告诉我们一声啊 渡鸦 厉害的 是前 2个 技能
别搞的好象 人族好象只能靠 渡鸦 杀 虫子 没用过涂鸦。。。的路过 是这样的,渡鸦现在就一个移动雷达…… 神族都习惯了 削弱,还不告诉你,这是暴雪的进步啊。 Raven没被削弱啊~~ 要真这样……其实也不是特别严重。淡定淡定 打AI从来不用这单位出场 LS粉色的~ 还是可以玩自杀式的~~ 渡鸦还是比较喜欢前两个技能导弹基本没用过 已验证。最新版本(Patch 10) GamDataEffectsData.xml中SeekerMissile的溅射半径为0.6/1.2/2.4 (100%/50%/25%伤害溅射半径),之前是1.6/1.2/2.4,其实个人觉得是个typo,怎么可能50%伤害半径比100%更小呢?这次只是fix之前的bug而已。
P.S. 闪电现在的半径是1.5,大家比较一下可知导弹的威力。 从来不用这单位 没有消弱,别挺那帮白痴瞎说。我今天更新后玩了20多盘~ 已验证。最新版本(Patch 10) GamDataEffectsData.xml中SeekerMissile的溅射半径为0.6/1.2/2.4 (100%/50%/25%伤害溅射半径),之前是1.6/1.2/2.4,其实个人觉得是个typo,怎么可能50%伤害半径比100%更小呢?这次只是fix之前的bug而已。
P.S. 闪电现在的半径是1.5,大家比较一下可知导弹的威力。
gzxaaa 发表于 2010-4-25 0:39:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
那这样看就是削弱了。如果是debug的话,只要把原来50%的1.2扩大为2.0就可以了。现在是缩小了100%的半径。0.6可是小的可怜啊…… 不是削弱 只是修改了以前的一个bug 已验证。最新版本(Patch 10) GamDataEffectsData.xml中SeekerMissile的溅射半径为0.6/1.2/2.4 (100%/50%/25%伤害溅射半径),之前是1.6/1.2/2.4,其实个人觉得是个typo,怎么可能50%伤害半径比100%更小呢?这次只是fix之前的bug而已。
P.S. 闪电现在的半径是1.5,大家比较一下可知导弹的威力。
gzxaaa 发表于 2010-4-25 0:39:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
多谢,原来如此
要是这样,不管是不是修复Bug。事实上的大削弱已经达成。 100%伤害范围只有以前的14%的了 ........
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