lvyongli 发表于 2010-5-8 23:33

哇,太详细了,感谢楼主

三爷无双 发表于 2010-5-9 09:44

请问楼主知道怎么修改这些数据么?

alivechen 发表于 2010-5-9 10:02

先收藏了。。再慢慢研究

艾登 发表于 2010-5-12 00:42

我顶

magician113 发表于 2010-5-17 21:05

看着有点晕,只用,没去细算

gugugaga 发表于 2010-5-17 21:23

一直用M姐放群体魔法来着……

gyj9053 发表于 2010-5-23 21:25

感谢楼主,好详细啊

thor_lee 发表于 2010-5-24 14:57

我想问的是这些公式是怎么得出来的???

honghu163 发表于 2010-5-24 16:31

这么全的介绍,谢谢

zhanglei0114 发表于 2010-5-24 17:27

牢笼BOSS也会受影响,不过要先冻住,然后很多魔法会有几率搞到BOSS

771024y 发表于 2010-5-24 17:28

标记一下

frankyen 发表于 2010-5-27 15:05

虽然没看懂,但是还是非常感谢LZ的辛勤劳动。
坚持深入研究他们!!!!

ilbadi 发表于 2010-5-27 16:07

学习。留着!!!

ilovebaobei 发表于 2010-5-27 17:07

谢谢LZ了,话说没有详细的法术威力的解释,这下全明白了!

yz1981cn 发表于 2010-6-1 14:15

这公式明显不对。
按你这个公式。烈焰冲击应该比奥术飞弹攻击高,但是你建个新手法师测试就知道
奥术飞弹打出33伤害的时候烈焰冲击只能打出14的伤害。并且进行4次燃烧伤害。
无论计算初始伤害还是加上燃烧伤害都不能套这公式。

毒来无恙 发表于 2010-6-13 15:51

有没有专精技能的详解

windwalkxp 发表于 2010-6-13 16:16

[~MOD:D Tooltips v2.34,使3DM汉化v2及汉化优化版获得更详细的魔法技能制作物注释加成~(6/11)]
http://img1.chnren.com/2010/06/11/433/116194820617274.jpg

vcmfchu 发表于 2010-6-14 13:19

绝对的技术贴

satune 发表于 2010-6-16 11:15

新人必看啊

cslover 发表于 2010-6-25 23:34

有没有专精技能呀

yabbie 发表于 2010-6-26 13:42

Mark,备用

3dngame 发表于 2010-7-18 12:07

谢谢分享。

junk33 发表于 2010-7-23 00:52

要是能分系,能分类就更好了

伊鸦 发表于 2010-7-28 13:35

数据党,光看数据就high起来了,不过贴内的链接多已经失效了啊...

li365218427 发表于 2010-7-28 13:39

不错 不错

li365218427 发表于 2010-7-28 13:40

不错。。。

blizzary 发表于 2010-7-28 13:43

顶之

pkuworm 发表于 2010-7-28 21:02

关于法术伤害最大加成量

起源是 30%元素伤害函数 : 1.3
觉醒是 50%。元素伤害函数:1.5
也就是说, 你的装备手套+ 20% 火伤,衣服+ 20%火伤, 法杖+ 20%火伤。
那么 实际上只加了 30%火伤 (起源) 和 50%火伤(觉醒)。多出部分是无效果的。
而法术威力(spellpower) 不受限制。

那么Soulbound还有毛用啊……

Double13 发表于 2010-8-7 15:36

传说中的龙 发表于 2010-8-13 13:03

很详细,感谢楼主分享。魔法加成问题解决了。
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查看完整版本: 法师全法术威力分析及注意事项(献给喜欢法师及想玩法师号的新人们)(错误修正+更新)听说标题长才会有人看。