核子可乐转化量子可乐失败!
断钢DLC里新增的量子化学家PERK可以让10瓶核子可乐自动转化为一瓶量子可乐但装了FOOk和MMM后(我估计应该是FOOK起的作用),需要在实验台转化,但去实验台后有相关选项,点了却没反应,咋办啊?辛苦收集了200多瓶核子可乐干着急! 因为有部分MOD修改了原版perk,有时perk会出现效果无法起作用的BUG,解决办法:找到该perk的原版代码,用控制台命令player.removeperk 代码 来将以学会的perk移除,然后再用命令player.addperk 代码 来添加,这样就可以重新起作用了。
目前已发现DLC的perk比较容易收影响,原版的perk有些因为本来就是一次性作用,有限作用不明显反而看不出来,当然你要保证全部有用最好就是每次添加会对perk修正的mod后对所有已学会的perk都来这么一下就没事了。 DLC+FOOk+MMM都有,没遇到此问题
你得单个排除了 我装的MOD太多了,不光是原版+DLC,就是FOOK和MMM,我也进行了修改,做了自己的MOD。
看来只有用FO3一个个查看,看看哪里冲突了,又是一项浩大的工程! 用FO3E解决冲突也是一样的,已经失效的perk你只有用控制台重新添加一次,你要不信我说的你自己去试吧 每次启动游戏,都要这样删除、添加一次代码吗? 做过一次就行,除非你又新装了其他影响perk的MOD 我貌似要经常删 学了这个技能以后好象是自动转化的吧?我记得我学过一次这个技能,然后身上30多瓶核子可乐就自动转化成3瓶量子可乐了。 那量子化学家的技能代码是什么呢?网上查的输入无效(Quantum Chemist<XX004c71>) 因为有部分MOD修改了原版perk,有时perk会出现效果无法起作用的BUG,解决办法:找到该perk的原版代码,用控制台命令player.removeperk 代码 来将以学会的perk移除,然后再用命令player.addperk 代码 来添加,这样就可以重新起作用了。
目前已发现DLC的perk比较容易收影响,原版的perk有些因为本来就是一次性作用,有限作用不明显反而看不出来,当然你要保
glrzhy 发表于 2010-4-12 8:59:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
找到了代码Quantum Chemist<04004c71>
用player.removeperk 04004c71成功移除技能
再用player.addperk 04004c71成功重新添加技能
但还是无法转化量子可乐,不晓得哪个地方出了问题,算了,直接用控制台调几百瓶量子吧 04?这是肛裂的技能怎么到04了,应该是03啊....
原版是在包里就直接转,FOOK2的修正是改成要到实验台手动转。
你要是移除添加不行,那应该是有不只一个影响这个perk的MOD冲突了,建议你用FO3E查一下吧 04?这是肛裂的技能怎么到04了,应该是03啊....
原版是在包里就直接转,FOOK2的修正是改成要到实验台手动转。
你要是移除添加不行,那应该是有不只一个影响这个perk的MOD冲突了,建议你用FO3E查一下吧
glrzhy 发表于 2010-4-13 21:49:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
已经解决了!
是我自己针对FOOK做的一个小MOD引起冲突,在排序上调整下就解决了,谢谢!
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