《拿》《帝》给新玩家们“扫盲”
最近看见又有新人们上来求教老鸟技术问题,本人不怎么样,就也略通接触过从《幕》到《拿》的所有版本,希望老鸟们也文明指教指教!---战略---
1,叛乱:帝’和 拿’相比,少了一个宗教的顾虑,因为拿’时代不是传教时期,所以减少了这个系统,忽略吧!帝玩家在占领非本宗大城前请派2牧师前往。占领后兵力不撤,税收不免,拆减忠诚建筑。留兵力在大城打2次左右叛乱,招募龙骑加镇压,赢了就有数个回合镇压提升,基本上就安定了。拿玩家同上,但拿有了补给系统,所以不需要太变态地去招募民兵,适当半编就好了,我感觉派兵驻补给点,叛乱期不易破坏到该点。如果要玩双VH的,就别看我的这条了
2,收入:税收与贸易,帝玩家初期以随时调节税收保持黄色平静忠诚为主,特别普鲁士!中期远交近攻搞贸易,记得首要占领象牙贸易点,派半编适当强度舰队“防盗”。拿玩家,交易点都在西部南部,搞好英西关系很重要,不然就看着自己被虐了,因为《拿》在税收方面实在很有限。如果反法时期普鲁士可采取单船突破英法接壤一带的荷法丹舰队,就是多条单船在2回合内拥过去。
3,刺客与绅士,刺客成功率《拿》比《帝》高很多,但S/L杀同一个将领大法很明显失效了,但对绅士对决还是有点用的。《拿》绅士能研究(驻点),升治安(驻点),砸治安(敌城驻点),对决;2个绅士一个学院能有2回合研究提升。
---战斗---
《帝》,正规军+榴弹炮(前期与攻城:大炮),大炮早出石灰早必胜,骑兵后期失去作用。。《拿》正规军被弱化原因在士气的体现,本人正规军都用在挡骑兵与冲大炮上了。猎兵对射成主流,散兵状态闪避提升,很快就打跑对方步兵了,如果被肉搏了就注定没救,放弃救援吧新人们。《拿》猎兵+骑兵+大炮,记住,你的骑兵侧面冲锋能迅速崩溃对方士气,记得自己鼠标跟手指配合好!敌骑没到不要方阵,被大炮打中不是闹着玩的。
城墙,《拿》新人就别自己建,打别人派多点兵用自动,除非你要双VH,《帝》自己看着办,反正也不少钱的,打起来没炮兵和正规军就别指望拿下来了,印度的冷兵器除外。
其他特殊问题就不多说了,就从大方位给各位新手们看看吧 顶你 顶你 我连骑兵都省了,列兵+猎兵+榴弹,
骑兵的作用不明显,
榴弹杀伤步兵威力太大 中小型战役来讲,骑兵还是可以发挥很大作用的,扫士气实在太快了,造价也便宜,我最后欧洲战役打到1806年夏,除了奥特曼没去搞,扫荡了所有大国还没功夫去搞榴弹出来
顺带一句,玩拿的新手们或者新加入拿的老鸟们,只要把敌大国的地盘打剩3块左右,割地求和是最省时间兵力的办法!奥地利普鲁士就这个样子给灭的,拿了地盘再来个科技交易,条件是战争威胁,我就这样搞科技的 顶! 顶 好贴要顶 VH是什么意思?
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