vid190 发表于 2010-4-3 09:59

Kiss AI Beta 0.3.0 Only PVZ

我不再跟Aiur对打了,不公平,虫子的后虫AI先天性残疾,愿意送死不说,还不能固定在分基地。
这个缺点实在是没法再打。而且我的技术也搞不定监察王对MM船的反隐。这个0.3.0 Only PVZ 。是针对Aiur1.31的,获胜率至少能高于60%左右。 谦虚点也有50%吧。呵呵。

0.3.0
http://www.vdisk.cn/down/index/4281744A2886

早期版本网盘左侧有列表。

AI特点:玩家越强AI越强,绝对不会出现。自己没兵了还会有一群AI压上来清理你老家的尴尬场面。给你留足面子,十分和谐!而且很耐玩

buyiyi 发表于 2010-4-3 10:04

拿我的AI测试下好了,毕竟全种族..我也可以拿来看不足...
Airu 其实后期很强大的.... 骚扰AI很容易打乱AI步骤......

vid190 发表于 2010-4-3 10:08

拿我的AI测试下好了,毕竟全种族..我也可以拿来看不足...
Airu 其实后期很强大的.... 骚扰AI很容易打乱AI步骤......
buyiyi 发表于 2010-4-3 10:04:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

言之有理,我看看怎么才能兼容

史上最强 发表于 2010-4-3 10:16

我是虫族的玩家
所以只能悲剧的路过了~~

zgschj 发表于 2010-4-3 10:26

昨天刚用Airu胜了Kiss AI 0.2.0,今天又出0.2.5了

devilud 发表于 2010-4-3 10:36

LZ 能不能加入魔法单位的应用? 比如感染者的神经麻痹就很好
还有可以考虑让孵化者在中后期转型一部份为腐化王虫

vid190 发表于 2010-4-3 10:48

LZ 能不能加入魔法单位的应用? 比如感染者的神经麻痹就很好
还有可以考虑让孵化者在中后期转型一部份为腐化王虫
devilud 发表于 2010-4-3 10:36:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif


感染新技能没有代码怎么加入???虽然语言盲,但我看看能不能做腐化的泥烂。
已经加入寄生王。就是要攀升3个科技,有点慢。

Scrin旅行者 发表于 2010-4-3 12:49

0.2.5测评,TVZ后期,TVZ中期。 一负两胜

优点----腐飞,寄生王出现! 彻底扭转了后期对空疲软的弊病。在大量腐飞面前,我大和雷神枪兵流首局败北。
       空投有所减少。但还存在。堵口后期流两盘没见着。女妖中期流见到1次。
       资源利用高。扩张比0.1.5有所增强

缺点--------相比其余几个国产AI.3矿,4矿的时间都晚两三分钟。算是特点吧
          分矿知道造防御。可惜存在概率。第二盘后期,主矿三矿都造了不少防御防空。二矿一个都没。。。。。但第三盘,二矿造了一个防御。。。
          部队集结行动有问题。举个例子。在堵口防线前吃亏后。10只小狗4只自爆虫1只刺蛇知道立即集体后退。 但有6只刺蛇还傻乎乎的往里冲送死。。。。。。。。。这种和主力的脱节送死的问题,出现了好几次。主要反映在刺蛇和蟑螂上
         攻防不升级。在后期,所有部队也是0攻0防。。。。
      4只皇后游走于4个基地间,效率低下的“集体加卵”
      没有骚扰
      

其它-------------第一盘测后期输了。感受到了KISS AI的强度,不错。
但第二盘后期增大维京比例后,还是挺轻松就赢了。 腐飞和维京谁克谁呢?呵呵

第三盘还是女妖维京中期测试。依然简单获胜。相比第一版。AI增加了腐飞。刺蛇也造了几只。 但量度还不够。 小狗产了很多,白送死。。。。。如果把小狗钱造了防空,相信没那么轻松了

kuimig 发表于 2010-4-3 13:19

...vid..看了上次我发的录像了没,和你电脑打的那盘TVZ=-=.....

史上最强 发表于 2010-4-3 13:25

不操作的话味精打不赢腐化
操作的话味精玩死腐化
9射程是关键

只能看看而已
期待LZ放出可以ZVZ的版本~~

buyiyi 发表于 2010-4-3 13:29

回复 8# Scrin旅行者 的帖子

分矿造防御函数,升级科技函数。
如果这些写得少还好,写多了会卡代码的...
我后来才明白了这个道理,一直在想0.2的运营杂比0.1还低...

zgschj 发表于 2010-4-3 13:46

KISS AI 0.2.5集成了Aiur AI1.29,但KISS AI的z依然打不过Aiur AI的p

kuimig 发表于 2010-4-3 14:57

=0=...初期Z反隐不好是致命伤阿......我第一个核弹过去....至少Z没反隐的....然后第2个过去基本重要建筑全没了......而且我第一核弹道Z家时.....十几只小狗+几只蟑螂...不过 Z后期很猛...托到后期基本很难打.不过用核弹一直消耗Z的经济很不错(主要是打建筑)...录像等会放上来

....还有个怪现象.....我坦克驾分矿守... ..Z一直过来背坦克轰2下又缩回去..又过来....又被轰...又缩....一直这样被我消耗着...

录像....TVZ

vid190 发表于 2010-4-4 22:24

0.3.0........欢迎反馈

Scrin旅行者 发表于 2010-4-4 22:31

这事我一直觉得挺搞笑的~
单一虫族AI 和 单一神族AI较上真了
果然神虫是宿敌。。。。

但限定使用阵营好麻烦啊。LZ尽快完成三族对Z的AI吧

buyiyi 发表于 2010-4-4 22:37

我不再跟Aiur对打了,不公平,虫子的后虫AI先天性残疾,愿意送死不说,还不能固定在分基地。

我的后虫就是固定在分基地的....而且只有很小的几率会多产...
Zerg.galaxy 这里面修改下就OK了

zw54321 发表于 2010-4-5 10:47

PVZ?Aiur只有神族,你怎么打它的Z族?

Scrin旅行者 发表于 2010-4-5 14:40

P(玩家或Aiur) V Z(KISS AI)
3.0PVZ专版应该还行吧。反正我用P是太菜了。。昨天玩了3把,一开始就被普通版给灭掉了。。。

赢不了就发现不了问题,一会再试两盘

Scrin旅行者 发表于 2010-4-5 15:33

赢了一盘,看了rep.发现问题还是很多

优点------有明显的兵种针对现象
         有了飞龙骚扰,尽管频率还不够

缺点------比例不好。AI知道出大量小狗对付我大量的追猎和哨兵。也知道出一些腐飞来对付我的巨像
         后期我总攻。小狗100多,腐飞始终没超过6只。 这么点空军如何顶着追猎秒掉巨像? 秒不掉巨像,在哨兵的水晶墙面前。再多小狗也被巨像烤了狗肉了。。。
         
         后期资源利用不好,我总攻时。AI 钱1500,气2200.
         扩张很慢。第6分才造2气。9分才造分矿。分矿的气也是很长时间内没有建造

       不清楚你用的哪个行动AI. 即便在后期决战,AI也十分狡猾,不正面和你打。绕你家拆家。 但问题来了,我出一个巨像占高地吓退AI主力后。AI主力回撤时遭遇我赶回来的主力。 AI不还手依然往回走。被彻彻底底洗澡了。。。。。。 这是这个行动代码的巨大缺陷
      要么彻底换家,要么回撤开战。

       皇后集体加卵问题依旧

Scrin旅行者 发表于 2010-4-5 15:57

缺点补充----依然不会升级攻防。那个建筑甚至都没造

这可是PVZ的后期

史上最强 发表于 2010-4-5 16:20

继续纯支持的路过~~~
等下一版再来测试!!

buyiyi 发表于 2010-4-5 17:07

看了KISS AI VS AIUR AI
差点没看傻...
KISS赢的关键是把第一只XX灭了或前面捡了一点点便宜...
而AIUR则是无限追猎过去送...如果有XX还能打...

两边就是在磨前期的低级兵种...第一次看到有蟑螂的Z被没不朽的P压得出了防御塔...
加速狗XX+追猎通吃......
两边的AI换兵都体现到了极致啊(完全体现了两个AI的强力暴兵)...谁赚了一点谁就赢.....
(有时候其实AIUR回头下可以多杀几只的)
而且目前AI的操作都让两边吃了不同的亏..谁吃得比较多谁可能输...
看来AIUR抓住神族AI的RUSH优势不放,而KISS则为了这个重做了新的对抗策略...
(运营都不错..没啥浪费资源的现象,兵种都可以,都是混合大军 中后期..)

期待两位的下一版的更激烈的战争..

zw54321 发表于 2010-4-5 22:55

看了一盘Kiss AI Beta 0.3.0虫族与AIUR AI神族对打,Kiss AI的AI引诱+偷袭做得很好,不停的用两只腐化飞虫在神族家里骚扰,而神族的大部队居然被频繁的调动着到处抓腐化飞虫,而分基地则被小狗+蟑螂不停的偷袭,最后经济被摧残得只有20元。

huanglei880814 发表于 2010-4-7 00:23

楼主这个ai还是不错滴,输了一把,然后用野水晶加虚空找回场子了……感觉就是小狗太多,而且被拆了一矿就不知道怎么打了

swkslh 发表于 2010-4-10 01:28

感谢分享!
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