《星海爭霸II》- 更新檔 8 (版本: 0.10.0.19527B)
欲知最新的封測更新公告,請查閱《星海爭霸II》一般討論區。一般
更新各語言版本中的單位和技能提示資訊,使之更精確。
改善了戰階升降級處理系統。
改善了偏好的功能性,能對平手的對戰做出更精確的描述,以及正確地顯示在得分畫面中。
改善了2對2固定隊伍配對系統,因此能更快搜尋到對戰對手。
開放3對3排位賽,並附帶四張3對3地圖。同時增加了兩張1對1地圖和一張2對2地圖。
重新製作了遊戲載入介面和自定義遊戲介面。
遊戲機制調整
所有巨型單位不再擁有重甲類型
額外增加部分單位對巨型護甲單位額外傷害
額外增加部分單位對生物護甲單位額外傷害
額外增加部分單位對機械護甲單位額外傷害
遊戲平衡性調整
人類
陸戰隊
所造成傷害從6點調整為5點(對生物+2點)。
劫掠者
所造成傷害從10點(對重甲+10點)調整為10點(對機械+5點 對重甲+6點)。
幽靈特務
狙擊所消耗能量修改為15點,施放距離提升到10。
惡犬戰車
攻擊範圍由直線改為角度為10度的扇形。
攻擊間隔提高為2.4秒。
所造成傷害從8點(對輕甲+6點) 調整為12點(對生物+8點)。
攻城坦克
科技實驗室增加一個科技讓攻城坦克變形時間縮短1秒。
維京戰機
空中形態的傷害從10點(對重甲+4點)調整為10點(對巨型+2點 對重甲+4點)。
科技實驗室增加一個科技讓維京戰機的變形時間縮短1秒。
雷神
250mm迫擊炮將會對目標周圍距離1的單位造成120點濺射傷害。
神族
狂熱者
在近距離作戰時不會再自動釋放衝鋒。
追獵者
所造成傷害從10點(對重甲+4點) 調整為10點(對重甲+3點 對生物+3點)。
哨兵
力場現在是引導技能,哨兵必須靜止不動以維持力場。
此單位的護盾值從40減至35。
守護之盾不再和不朽者的堅毅護盾疊加。
不朽者
花費從250個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯調整為200個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯。
巨像
花費從300個單位的晶礦和200個單位的高能瓦斯調整為250個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯。
此單位消耗的補給量從6減至5。
鳳凰戰機
現在鳳凰戰機可以同時攻擊最多兩個單位
虛空艦
所造成傷害從2點(對重甲+4點) 調整為2點(對巨型+4點 對重甲+2點)。
棱鏡射線的攻擊機制修改:虛空艦實施攻擊後目標必須離開玩家視野才能中斷虛空艦的攻擊。現在虛空艦切換目標將會重新進行蓄力。
星核
超時空加速:此技能的持續時間從20增至40,但能量消耗從25提升到50。
蟲族
孵化所
升級蟲巢的時間從80秒降低為70秒。
飛龍巢
建造時間從100秒提高到110秒。
毒爆蟲
現在建造毒爆蟲巢的前置建築為蟲巢。
蝕血瞬炸的爆炸範圍由2提升到3。
腐化飛蟲
腐蝕技能被移除,該單位現在有一個新的技能“腐化菌群”。
巢穴
現在升級巢穴的前置建築可以是刺蛇巢穴、飛龍巢、感染蟲巢、毒爆蟲巢中任意一個。
升級巢穴的時間從100提升為150。
一個新的科技可以提升所有孵化所、蟲巢、巢穴自然產生的幼蟲上限1個。
錯誤修正
修正了廣域網玩家與其他使用大中華局域網的玩家對戰時無法同步的問題。
修正了玩家愚人節的當天在論壇灌水與抱怨吐槽的問題。
修正了玩家對樓主不正當愚人行為的譴責問題。
修正了樓主對認真看完本貼並準備發貼開噴的玩家的抱歉問題。
修正了所有暴黑暴白在愚人節的娛樂性。 鱼人也是需要技术含量滴 真是真的么?真的真的是真的么? 改动很大嘛。。。楼主的想象力挺丰富的。 这个愚人很有技术含量啊~~ 要是真这么改了,内测数据又要清零了。这改动太大了。假,特别是这一条:
鳳凰戰機
現在鳳凰戰機可以同時攻擊最多兩個單位 鱼人。。
摆明了倾向与T,大大削弱了Z 特别是P 楼主辛苦!很有娱乐效果 很专业啊.~~~~~~~不过今天是4月1号 愚人节最无聊的就是新闻 原来最后暴露了意图,很有技术含量。 的确是很有技术含量的帖子,今天唯一一个被骗到的帖子。。。 厉害被骗了........ 我被骗了. 骗得有点儿水准 好厉害的LZ 几年来我首次被深深骗到 问题是什么时候更新啊.. 很厉害很厉害~~~ 真的很强大~ 看来LZ是神族粉丝~ 嘎咔~ 支持楼主的想法,说真的,没有针对生物-机械的附加伤害类型,是一个设定上的遗憾,由此可见玩家的力量和想象力是无穷的,BLZ是有限的。 渔得有技术含量 来晚了,呵呵 3L很有意思 又更新啦...
等等來試試新的有啥變化
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