OrochiZ 发表于 2010-4-1 08:25

[星际2英雄版][转自GA]星际争霸II 对战英雄MOD预览版

GA原帖已更新了英文版,而且大了很多,这里就不转帖附件了,去原帖下吧
http://bbs.islga.org/read.php?tid=39398&page=e&#a

由于时间关系,只做了两个,一个T的一个P的,zerg的就没来得及赶上愚人节。
其实目前很多技能的视觉效果还没加上,一些的介绍也还没做,不过谁叫节日来那么快呢,那么我就发布了吧。
这个东西与其说是娱乐价值,不如说是学习价值吧。我刻意把我最近研究的一些东西都用进去了。
既然本月就要发布了,这个MOD的预览版就算预热一下吧。注意这个是御览版,连Alpha都不算哦。(不过我不会学TX弄那么多名字花头的。)

使用方法:
将压缩包里的patch.SC2Archive和patch-zhTW.SC2Archive放到最新的补丁目录下(比如我发这个帖子时候的版本是14621,因此就放到StarCraft II 封測VersionsBase14621)。记得备份被的文件。
如果你想要在BN上用这个MOD跟人,那么你们双方都要有这个MOD才行。不过目前没什么平衡性,所以联机的话就互相玩玩算数。
虽然这个覆盖的是zhTW的补丁(enUS的等下午吧),但是如果用默认字体的话有些字可能会为“?”。因为我是用简体写的介绍。所以要看全的话换个字体吧。
评论
关于英雄:
Terran:鬼魅(使用幽灵,脚下加了光球以区别)


http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_82a867fb0be7e87.png

Protoss:掌教(使用高阶圣殿武士模型,脚下加了光球以区别)


http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_32f14feef2da1a2.png

几个要点:
0]英雄一次只能存在一个。这点和war3一样。


http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_3402450ba109494.png

1]由于对战中,战场上士兵的数量明显多于War3,如果采用War3的经验共享机制,后期升级会过快。因此这个MOD中,英雄要升级只有靠自己。但是靠自己杀又太慢,因此这里设计的经验获得模式是:英雄伤害敌人,被敌人攻击,杀死敌人都会获得经验。
2]虽然普通士兵杀敌不会给英雄提供经验,但是英雄召唤出来的生物则是特例。详情见下面的技能介绍。
3]英雄有3个普通技能,一个终极技能,这点和war3一样,但是英雄最高只有6级。所以刚够学到终极技能。这个也是为了不至于让英雄过于OP(虽然6级已经很OP了)
4]英雄无法复活,死了就重新造吧。英雄在该种族的步兵兵营中建造。
关于英雄:


http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_5433192e6a36c03.png

STR-力量,每点增加英雄25点HP和1点生命恢复速度。
AGI-敏捷,最imba的属性,每点提高英雄时间流逝速度10%
INT-智力,每点增加英雄25点MP和1点能量恢复速度。
PSI-灵力,每点增加英雄25点护盾和1点护盾恢复速度。(一开始没有护盾的英雄也会因为PSI的增加而得到护盾)
初始属性为全0,每级成长为 2 1 1 1,因此满级属性为10 5 5 5。可见血量和生命恢复速度之快。
下面介绍鬼魅的技能:
主题:阴影、诡计。
天生技能(无需学习):隐身、核打击,这两个技能和普通幽灵一样。隐身同样需要经过研发才能使用。核打击也需要在幽灵研究院中装填核弹。
视野炸弹


http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_5b90a5c636871ec.png

在敌方建筑上安放炸弹。一定时间后爆炸,造成范围伤害。在爆炸之前该建筑将强制对你共享视野。
另外,如果在此期间该建筑做出任何动作,炸弹将立刻爆炸。
炸弹对周围敌人造成的伤害将给鬼魅提供经验。

http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_9c6b855a472c56d.png

随着级别增加提高伤害和共享视野的持续时间。
这个技能用于探测敌人的状况,而且也会让敌人不断点击自己家里的建筑,看看有没有炸弹的debuff。虽然某些建筑可以通过作出动作主动引爆来解除共享视野,但是还是存在一些无法进行动作的建筑的——比如Protoss的水晶。
伪核弹


http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_53ec8f3c46851cd.png

向天空发射空包核弹头。轰向指定位置。该弹头所有行为都和真正的核弹完全一致。敌人会看到核弹的瞄准点,也会收到“侦测到核弹发射”的警告信息。


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而且真的会掉下核弹来,但是该弹头并不会真的爆炸。


http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_edf3c09b23126ca.png

这个技能用来吓唬敌人,和下一个技能配合使用的话,效果更佳,如果在众多假核弹里混一颗真的……
随着等级提升减少冷却时间。升到3级基本就可以实现遍地核弹红点了。可是由于本MOD英雄点数有限(只有6点),我想很少有人会把点数投入到这里吧?
(注意对Very Easy的电脑是没用的,倒也不是因为电脑可以分别真假,而是Very Easy的电脑本来就不知道核弹为何要躲……)
幻影诡雷


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召唤一个幽灵特工的幻影。幻影无法施法也没有攻击力,但是受到任何伤害都会变成追猎飞弹,追杀攻击它的人。


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http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_7b4ef66f28d9d1e.png

注意追猎飞弹杀伤敌人后,也会给英雄提供经验。
特别注意,如果你召唤的幻影被另一个幻影的追猎飞弹所伤,那么它生成的追猎飞弹会转而追杀鬼魅自己。所以小心,尽量不要让两个幻影扎堆哦。
随着等级上升,提升诡雷的伤害,1级100,2级200,3级300。这个技能应该是这里最OP的了。
激活防御矩阵


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激活指定目标的防御矩阵,使该单位在10秒内受到的远程和法术伤害减半。但20秒内无法为同一目标再次激活防御矩阵。
如果你玩过WOW就好理解,被附加了防御矩阵的单位同时会得到一个类似牧师真言盾的“灵魂虚弱”效果,接下去一段时间里无法再对这个目标上盾。(防御矩阵的目前超土,计划换掉)
可以自动施放。


http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_458845a1e743fe3.png

下面介绍掌教的技能:
主题:时间控制,空间控制。
天生技能:反馈、灵能风暴(灵能风暴也是需要研究才能施放)。另外还有个天生技能“烈士保全”,下面会跟“召唤不朽者”一道介绍。
时域控制


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控制单体目标的时间流逝,对友方单位使用时会加快它的时间流逝速度。对敌方单位使用时则减少。
时间流逝会影响到单位的移动速度、攻击速度、建造速度、以及生命护盾能量回复速度,甚至是采矿速度。(这个很重要哦,因为第二个技能很耗钱。)


http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_ba5e17fb754b7fd.png

随着等级的提升增加对敌方目标减速和对我方目标的加速。满级可以将友军目标时间流逝速度提升到200%,敌方目标时间流逝速度减少到0%(也就是在debuff持续时间内完全动不了)
亚顿的召唤


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好吧,这个技能名字和实际效果联系不大。
对我方建筑使用,允许目标建筑同时建造多个单位。满级时会增加施法距离。
简单地说,1级可以一次造两个兵,2级一次造三个兵,3级……还是三个,不过施法距离增加到无限远,这样在战场上也能对自己老巢里的建筑施法了。
另外,由于显示的限制,这个技能升到2级以上的时候,看上去还是只能一次造2个兵,不过这个只是显示问题。只管点下去就行了,第三个兵会跟前头两个一起出来。


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烈士保全、召唤不朽者


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这是一个技能组合,烈士保全是一个天生技能,标记一个Protoss生物单位,如果该单位在标记存在期间内死亡,他的残骸将被回收,掌教可以在之后用“召唤不朽者”技能将该单位以不朽者的形式召唤出来。
召唤不朽者用来在指定目标点召唤不朽者,这个技能刚学会时只能使用一次。你必须用烈士保全来补充该技能的使用次数。召唤出来的不朽者杀伤敌人时会将经验共享给掌教,不朽者持续存在2分钟。


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http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_5efd8eb5f81f347.png

“召唤不朽者”可以升级,每级减少冷却时间。
注意你只能在水晶能量阵中召唤不朽者,因此出征时随身带个棱镜很有必要。
召唤不朽者的施法距离无限,但目标点必须有视野,而且在你的水晶能量阵范围内。
群体传送


http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1003/90_3_a3aee9ec9a25d8d.png

这个可不是母舰的群体召唤。而是类似War3的大法师的技能。
无CD耗魔100,将掌教和周围一圈部队传送到指定地点。但目标点必须有视野,而且在你的水晶能量阵范围内。
配合棱镜,完全就一进攻型技能。


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lbz 发表于 2010-4-1 08:43

沙发支持...原创最高

OrochiZ 发表于 2010-4-1 08:51

编辑完了,顶上去

luckyboy200 发表于 2010-4-1 08:51

加油 RPG地图一定会越做越好等出了地图编辑器好好干一场

peterYeh 发表于 2010-4-1 08:53

抢到地板~~ lz辛苦啊!

laooko 发表于 2010-4-1 08:53

笨蛋节 当不得真

jimchou 发表于 2010-4-1 09:11

好牛b的mod。。

gjly2 发表于 2010-4-1 09:13

RPG出, 没人注意.

segate 发表于 2010-4-1 09:14

笨蛋节 当不得真
laooko 发表于 2010-4-1 8:53:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
不知道说你什么好了,下载都放出来了,是真是假下了试试不就知道了,哎......

ug7700 发表于 2010-4-1 09:30

被骗也要试一试

basic13 发表于 2010-4-1 09:31


也不是所有的愚人节发布的东西都是假的
比如去年愚人节发布的COD4汉化补丁,哈哈

houbingqi 发表于 2010-4-1 10:05

顶起。支持下。自己还是先练练对战好了。

qinjunhao 发表于 2010-4-1 10:43

支持RPG!!!!!!!!!!!!!

devilud 发表于 2010-4-1 12:43

这个是真的。。。请大家放心下载
记得覆盖前备份~
现在可以用英雄娱乐AI了

ArkHermit 发表于 2010-4-1 13:17

4L+1!!!

boyfan007 发表于 2010-4-1 13:31

支持,有了地图编辑器后肯定会更牛

云深无雁影 发表于 2010-4-1 13:37

哇~这个酷~ 更期待SC2 正版出来后的编辑器

michacl 发表于 2010-4-1 13:58

强帖震出本潜水王~~

lyh03259 发表于 2010-4-1 14:24

感觉P的英雄是UD的,还随身带个骨棒。不过骷髅改成了不朽者还是很厉害的。

tankp 发表于 2010-4-1 14:48

神器!!!!!

tankp 发表于 2010-4-1 14:49

神器!!!!!

NOH 发表于 2010-4-1 17:16

支持原创

ArkHermit 发表于 2010-4-1 18:19

为什么我的神族英雄护甲和生命都是40呢...还有,技能什么的都是Button/Name/xxxxxx。就是用的简体中文啊

dears1221 发表于 2010-4-1 18:23

不错不错~~~~~

youngcxy 发表于 2010-4-1 18:23

可有物品栏?

xydx 发表于 2010-4-1 18:37

RPG支持 对战的AI快让人受不了了

智圆行方 发表于 2010-4-1 18:40

马克之~

OrochiZ 发表于 2010-4-1 22:15

GA原帖已更新了英文版,而且大了很多,这里就不转帖附件了,去原帖下吧

jumbycc 发表于 2010-4-1 22:42

貌似挺真的。。。睡觉

OrochiZ 发表于 2010-4-2 00:16

偶尔顶一下
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