星际1与星际2
随便写点这么长时间以来的个人感想,主要是星际1与星际2的变化与相通起因嘛~就是玻璃渣拿走了很多旧单位,放回来很多新单位,但新单位的定义大家还都在摸索,战术层出不穷,就像星际1刚开端.但是不得不说有些战术缺点很大,所以我稍微用星际1和星际2中的单位稍微比较了一下,得出一些小小的心得与大家进行分享
T
机器人-雷神-维京(关于对空)
星际1中的 机器人 主要是利用其射程和不小的伤害来对付空军,比如TvP中对付航母
而星际2这个单位告别了我们,而原来的那个位置变成了雷神
雷神这个单位作为一个输出非常不错,尤其这个补丁之后对空可以造成aoe,算是一个buff了.但就算这样,它仍然不可能成为对空的主力,首先其庞大的体型就决定了这一点,更不要说造价和时间====
而维京的出现弥补了失去机器人的漏洞,虽然只能空对空或者地对地,但是同样拥有大射程的单位,维京绝对算得上是空对空的好手,而且它还具有机器人不具备的飞行能力,这样就不用担心被对方大量航母操作掉自己的对空单位
雷车-恶人
有人说过这么一句话:人族话75水晶买3颗地雷,送一辆雷车
雷车到底有多强自然也不用多说,直接来看恶人战车
乍看之下这个单位和雷车简直没的比,但如果仔细研究下,这个单位的可开发程度还是很高
升级完科技之后,其对轻甲单位伤害异常的高,而且还是很长的一串AOE,如果拿它与星际1中P的白球相比(当然只能比攻)也绝对不逊色吧.屠农方面绝对要比雷车强.正面战场面对XX和小狗也绝对不会比雷车差.至于掩护自己部队和控图方面,大概是要另寻它路了
P
龙骑-追踪者-不朽
在这个补丁之后,追踪者在对付小型单位(差不多都是轻甲)方面基本和原龙骑看齐了,但对付重型单位方面还是比较可怜.闪烁是个非常不错的技能,能功能退,机动性UP.所以基本前期可以用追踪者当龙骑用.而升级完闪烁技能之后,还是一个可操作性很强的兵种
在对付重甲单位方面,不朽自然是一个强力兵种,但我觉得如果对方没有较多重甲单位(比如大量蟑螂或劫掠者)的时候还是不用出或者出1,2个足以.时刻根据对手重甲兵量来调整自己不朽的产量,配合追踪者和XX哨兵才是王道
甲虫-巨像
两个单位有惊人的相似点:高攻,AOE,群嘲
甲虫的优点是攻非常高,巨像的优点是可以跨地形
甲虫的缺点是爬的太慢,离不开运输机,巨像的缺点是克它的兵攻击都很高(而且维京和污染者还都是空军)
现在有些人比较热衷与暴巨像.但实际效果目前不好说
看下甲虫在星际1的定位
PvZ:骚扰,大后期才可能量产打正面对付Z的蝎子小狗大象或者守矿
PvT:骚扰(当然基于星际1TvZ都在打机械化,所以正面基本就用不上它)
星际2里TvP算是发生了很大的变化,MMG兴起.但我认为这并不能成为巨像量产打正面的条件,因为巨像的量产水平和维京根本不是一个级别的.所以我觉得把它当做一个金甲虫来看更明朗一些.(当然不能完全当成金甲虫)
现在的P对付T的MM组合,前中期的两军交战有些像星际1的PvZ,对方兵量多,血量少,(虽然也有劫掠者这么高的,但原来Z有潜伏者)试想下原来PvZ,前中期如果出太多金甲会是个什么状况.自然是伤经济伤兵力.虽然地面对抗很站便宜,但空中的威胁就无穷的大
我的意思是如果用运输机带一个巨像去屠对方农民,(或者干脆自己找跳偏僻小道走过去)效果应该还是很不错的.虽然甲虫攻高,但是打空炮简直就是家常便饭一样
而到了后期可以再考虑量产一些
海盗-凤凰
不得不说凤凰这个单位比较尴尬,虽然可以利用技能杀农民,但是目前来看,在面对重甲单位时非常疲软,而Z的房子都是重甲...不过好消息是,这个世界没有了自杀机,所以还是可以很安全的把数量攒起来来对付飞龙
总体来看,有得有失,有待观察吧
另外一提,第7个补丁加强了地堡,我感觉这个是玻璃渣在加强PvZ的双开.也许玻璃渣也发现P一双开Z就蟑螂rush这事很尴尬
Z
皇后-感染虫
一个是暴杀,一个是控制,要说哪个更好,那还得看具体状况.不过暴杀来说应该算比较稳,但有些东西暴不了,比如纯机械和红白球
超级诱捕----细菌增生
这其实是一个非常强大的技能,如果你拿它和P的心灵风暴比,你会感觉它的伤害还是不错的.而且可以让对方定身8秒(游戏时间),这8秒你可以做很多事情,比如用射程欺对方兵,比如定住对方运输机或者比较珍贵的单位然后干掉它
当然这个30+点伤害也不能小看,以T的MM部队来看,这个伤害就很可观.1次就能费掉所有的医疗运输机的治疗输出,2次就能干掉一片枪兵.对付P的话,2次就能让一大片XX费掉,无论是在中期还是后期都是很强悍的东西,而且要知道,这比闪电有优势的地方就在于,中了第一次,第二次肯定还得结结实实的中上.对方中上后就算你不能利用射程站便宜,你还可以拉走你的兵看着对方掉血等待下一波细菌增生
当然,你能量全被震了或者感染虫全被狙死,反馈掉这种事不在这个帖子讨论之中.毕竟你不能指望你的感染虫太强了.你可以考虑考虑把他们放进房子里
另外也可以研究研究感染虫rush,虽然是2本兵,但是原来ZvT也有速潜伏者rush,原理差不多,感染虫出来直接走到对方基地能量差不多也够放一次,对方地堡没有补够还是很危险的
空中霸龙(就是飞龙变那个对空的)-污染者
伤害应该是后者占优,但后者没有减攻速效果
污染者这东西也不是很好评价,对空虽然非常不错,但对方没空军了就只能等着3本,然后变身后还是会成为靶子.但如果你就造1,2个配合飞龙杀空军,然后偶尔飞进对方家里污染个科技建筑,还是可以有效拖延一下对方科技的 谢谢啊 星际是经典游戏 巨像绝对是必需品,除非对方主力转型空军 - -同感 巨像是神族地面稱霸的必需品 好东西
页:
[1]