有關260+玩just cause 2 的畫面設定
]小的是i7 920ddr3 1333 6g
vista 64
但卡只有 260+
可看如全開且16AF + 4AA
在 1920 x 1200 下 只有 15~20張
http://game.ali213.net/thread-3123413-1-1.html
http://game.ali213.net/thread-3126354-1-1.html
有人建議把AA ==>2 AF ==>8
再來就其他的選項
是要關 SSAO
還是要把那"兩個NV 特有的項目"關了
要如何才是最接近最高畫質 我是把SSAO和那两个NV特有特效都关了 AA 4X AF 8X 关闭垂直同步 其他全高 画面效果看不出有什么下降(可能是我眼拙...) LZ可以这样尝试下我这样调法.. ..(PS:游戏流畅才跑得爽 ) NV第二个水面特效要开,ssao关,NV第一个远景模糊特效关 阴影调到中。帧数提高很多 请LZ参照本人的设置。
http://image161.poco.cn/mypoco/myphoto/20100327/23/54775018201003272336074135351145162_000.jpg
如果LZ对SSAO不敏感的,大可关闭SSAO,这样把阴影开高,AA还是算了吧。 下游戏等待中 到时候借鉴一下。 请LZ参照本人的设置。
http://image161.poco.cn/mypoco/myphoto/20100327/23/54775018201003272336074135351145162_000.jpg
如果LZ对SSAO不敏感的,大可关闭SSAO,这样把阴影开高,AA还是算了吧。
zctang304 发表于 2010-3-27 23:38:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
不同意,那个GPU水效果一点点差距,速度降一半,更无聊的是,开这个,再没水的地方速度照样降低!GPU水必须关闭,那个N卡专用模糊也关掉超垃圾,然后其他全高 4AA 16AF,速度远远高于开GPU水的!
关键在于那个GPU水模拟,多几道波纹,水画面鲜艳感反而降低了,说白了就是黑乎乎的再加几个水波纹,而原来的看起来还鲜艳些,速度快8成,简直无语了
本人GTX260+ 高频版 我弱弱的问一下 哪两个是NV特殊选项呢? 哪位大大告诉我一下 谢谢
我现在关了SSAO 感觉还不错。想把NV特效也关掉 水效果主要是把死水变活 起伏更明显, 虽然降低fps太多, LZ想要在较高帧数下接近最高画质,我才建议他这么设的,AA在空旷处不是很耗资源,你跑到城镇里,树林里,立马能见成效,高分辨率下还是不要AA来的好。
要么可以考虑用GPU水面换SSAO,阴影质量是不推荐用high的,丛林里降帧太多,AA这个我是无所谓,最多2AA吧。 LZ,可以把最后两项关掉,那两个对帧速影响真的很大,先不说前两个测试场景,就第三个最复杂的也相差20帧以上,所以关掉最好,我觉得就那个加强水效果的还可以,加强景深的你关了一样有,只不过没那么明显而已,还有就是AA抗锯齿能低的话尽量低,帧速还是比较明显的,SSAO在简单的场景帧速相差很大,比如在第二个测试场景最开始的山上那段关了有80多帧,开最高60多帧,相差20几,而如果在第三个复杂场景开到最高与关了完全没帧速变化,所以看你喜好了,我是没感觉出关了与开最高有啥区别,其他的都全部最高吧,垂直同步也关了最好,帧数提升的不是一点半点。
所以我建议LZ把最后两项关掉,垂直同步也关掉,AA可以开到4AA以下(高了也看不出啥区别还影响帧速)画面可能差那么一点点,但换来的是全部最高的100%的帧速提升,也就是说帧速翻倍,SSAO关不关就随LZ喜好了,反正我是没关。
PS:本人显卡跟LZ一样,CPU弱些~~ 感謝大大的建議
謝謝~~ SSAO請問到底是什作用呢~~ SSAO請問到底是什作用呢~~
billtaco 发表于 2010-3-28 11:59:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1191669.html 260+。。Sli。。都没有办法开到最高加16AA和16AF的。。这游戏默认用的是4-Way Sli。。 这游戏优化也有问题……
我和LZ显卡一样,基本后面的特效没怎么开。在丛林里还是有粘滞感
回复 1# billtaco 的帖子
U是Q9400,卡和楼主的一样,效果设置,反锯齿关,SSAO关,其余开到顶,1920*1080很流畅。 其实GTS250才是游戏最低配置哈哈
页:
[1]