St.Fenix 发表于 2010-3-27 02:56

工人物语7特色系统小评

刚才去UBI官坛看了一个贴子,大概介绍S7的系统的,大概看了看,改变了一些看法。有好有坏,与大家分享一下哈!

S7强调了“贸易-军事-科技”三个核心内容,而实现上则是通过赢取胜利分数(VP)来达到的。
相当于游戏的目标就是争取不同项目上的优势来换得相应的VP来赢得胜利的。
这样就把贸易、军事、科技三项提升到一个同等的地位了,但我也不觉得这样就非常的好呵呵,等玩下再看看吧。

建设方面回归了2代,例如道路的必要性,还有每个工坊要消耗“工具”(这个赞!)
一个主建筑有3个附属,这点很重要!因为货物会优先给在同一个主建筑内的工坊,比如最好把伐木场和锯木场建在同一个工作屋下面(这个其实原文没说明白,是我根据他的不全面的说明推理的……)
还有重要的就是回归了使用仓库的设定,物品会存到最近的仓库去,不再像6代一样只有一个家了!(我玩2代就比较喜欢那种一处一个中心的感觉~)
但仍然保留了6代的领土区域块状的划分(看来块状领土很流行啊,让我想到了地球帝国2……可是如果可以建仓库的话那还要领土做什么呢?难道是只有这个才能让军事部分变得有意义么…………)。

相比6代军事系统简化了!现在的设定是玩家只选择攻击目标,而不能控制战斗。
而战斗的目的也不只是胜利了──你能靠战争来赢取VP,而战争并不一定要打赢(好诡异…………)

科技我感觉是这类游戏比较少的一点,因为只有偏战争向的RTS才在乎这个…………尤其是在战斗被削弱战略加强的7代中看不出来有什么必要…………
但也有亮点,科技研究是一个所谓的“游戏中的游戏”,就是小游戏的感觉,你要和敌人抢科技,每一项科技你和敌人都要投入研究员来研究,谁投得多谁就得到(应该是这样,因为原文说“这个系统类似于ebay”,这倒是超乎我想像,还能学ebay的系统啊…………)
科技树是网状的,目标是争取到在网中心的科技,因为会有相应的胜利点VP给你。
打开科技面板的时候游戏还在同时进行,也就是说不能太花费时间在考虑研究哪些科技了。。。
(负面评价:与其说是“游戏中的游戏”,我看不如说是“游戏外的游戏”更好…………没看出这部分能多配合游戏部分…………不看好这部分…………)

贸易部分比6代好,因为引入了中立贸易点,这样就不需要AI了。
不知道中立贸易点可不可以军事控制,如果可以就好了,但我没从说明中看出来。
如果只是大家都自由贸易的话感觉就真的把军事的实际作用太削弱了………………其实我对胜利点一点也不感兴趣…………

还有大量的与2代、6代的不同之处,比如分成普通食物和精美食物,还有有一个奢侈点数,通过建butifultication(不知道如何翻译…………)来得到,可以换取一些升级。

最后说一句,不知道大家玩没玩过“卡坦岛”(一款桌游),S7这个说明给我很多感觉像卡坦岛啊哈哈哈,比如靠胜利点来赢,然后加上那种卡通的风格还有贸易方面的东西,当然卡坦岛还是很简单了,不过没准S7就是借鉴了卡坦岛的特点呢,虽然我觉得借鉴得挺失败的吧………………


丢一个传送门,英文原版~
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6061083365/m/3091068718

sinanjiluzhe 发表于 2010-3-27 08:29

呼呼终于到我沙发~了 占楼顶楼主一个

ericxp628 发表于 2010-3-27 11:10

扩张领土在军事上的优势并不明显. 我觉得资源才是重点.

科技研究方面呢. 也有很多是对农业和工业有帮助的. 提高收成和效率什么的. 看看你王国的发展方向而定咯.

Butifultication. 不确定有没有这个词呢. 大概就是美化度吧. 可以提高国王的威望. 获得点数可以进一步升级大教堂或者堡垒. 又或者用于民生方面. 例如升级道路. 仓库和民居.

以上都是BETA里面的经验. @.@ 盗版什么时候才有呢.

ppderek 发表于 2010-3-27 11:26

只是想知道,到低出没出啊

St.Fenix 发表于 2010-3-27 12:52

扩张领土在军事上的优势并不明显. 我觉得资源才是重点.

科技研究方面呢. 也有很多是对农业和工业有帮助的. 提高收成和效率什么的. 看看你王国的发展方向而定咯.

Butifultication. 不确定有没有这个词呢. 大概就是美......
ericxp628 发表于 2010-3-27 11:10:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

资源是重点是没错的,但我不看好VP的设定,因为贸易、军事、科技本身也是互相联系的每一项都有特别重要的位置,把这些虚拟化成胜利点真是多此一举啊!
比如像6代的英雄长级的系统,其实也就和一般的升级操作是一样的,引入英雄的概念对游戏来说毫无价值啊~(我主要说的是多人游戏部分,而非单机~)

对于科技这种东西,我觉得一般玩这种经营游戏的时候都是想自由地选择、并且在最后完全研究完吧!不明白为什么要设计成抢科技的系统,而最后还是为了那个什么胜利点…………无奈………………

贸易里面有一个全球贸易不明白是什么,居然出现了世界地图…………我一直以为工人物语是架空的世界呢………………

那个词打错了…………是Beautifications…………我可怜的英语啊………………

St.Fenix 发表于 2010-3-27 13:07

回复 4# ppderek 的帖子

港台地区已经出了好像~已经有入手的玩家了~~

ctf910 发表于 2010-3-27 15:51

香港地區24號就能買到了, 23號有沒有就不清楚

doylew 发表于 2010-3-27 16:57

不懂,没完过前坂的,观望一下

gfs 发表于 2010-3-27 17:35

謝謝評論,只是太多補充。

beak 发表于 2010-3-27 21:49

steam上买了个z的
要挂科学上网才能连接上ubi的服务器
现在玩单机都需要科学上网了。。。Orz

caizhizhu 发表于 2010-3-27 22:57

战争最终还是拼的资源消耗。。如果打成了拉锯战的话!!

爱上非蛋糕 发表于 2010-3-28 10:23

哎,连正版都要科学上网?悲剧啊

EH88 发表于 2010-3-31 09:50

扩张领土在军事上的优势并不明显. 我觉得资源才是重点.

科技研究方面呢. 也有很多是对农业和工业有帮助的. 提高收成和效率什么的. 看看你王国的发展方向而定咯.

Butifultication. 不确定有没有这个词呢. 大概就是美......
ericxp628 发表于 2010-3-27 11:10:00[url=htt
St.Fenix 发表于 2010-3-27 12:52:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
拿bate版为例,在地图的右下方有个港口,建设一个出口办公室,然后训练外贸人员,在世界地图选择任务,然后选择港口,进行你刚才在世界地图选择的贸易就可以了

St.Fenix 发表于 2010-3-31 09:56

回复 13# EH88 的帖子

那世界地图是啥?为什么会有世界地图?

suk3663 发表于 2010-3-31 10:06

我去年玩过6,感觉挺不错的

司徒魄碎 发表于 2010-4-1 12:21

围观一下看有什么新情况出现~
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