4000+ 9600GT之流游戏实测
首先..啥都不说..上配置http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/1.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/gpu.jpg
想必各位CPU没人比我差了吧...当然,这CPU超到2.73,否则我想这游戏基本玩不了了
系统是WIN7 32位
内存为2G DDR2 800
驱动为最新的197.25测试版驱动
关闭所有不必要的后台程序,仅打开fraps,游戏中均关闭垂直同步
进游戏,首先,先来一次全特效测试
进设置里打开全特效
分辨率为1280X1024
16XQ CSAA
16AF
以下来几张基准测试的结果截图,分别对应3个场景
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-35-16-1.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-37-38-3.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-40-18-3.jpg
就目前这种设置...是无法正常进行游戏的
于是,更改下设置
阴影质量改为中(从上往下数[下同]第二项,原本为高)
关闭抗锯齿(第三项)
水面细节,物体细节改为高(第五和第六项,原本为非常高)
SSAO改为中(第11项,原本为高)
其他项目不变
于是,再一次运行基准测试,同样对应3个场景,结果如下
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-43-14-4.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-45-33-1.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-47-38-2.jpg
可以看出,就目前这样看来,已经可以基本流畅的进行游戏了
城市场景由于比较复杂所以帧数较低..不过游戏中一般不会飞到这么远的地方看整个城市吧
对于ACT游戏来说,有20FPS以上足以正常游戏,跟GTA4一样
而且这是基准测试,场景可视范围较大,实际游戏中可见范围也较小,所以帧数也会比这个稍高
那么说了这么多,也该来看看实际游戏运行情况了,以下来几张实际游戏中截图
设置全部使用以上说到的第二个设置
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-49-24-1.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-49-28-3.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-49-33-8.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-49-37-7.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-49-40-4.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-49-45-1.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-51-11-3.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-51-14-0.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-51-26-2.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-51-51-3.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-52-17-2.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-53-17-6.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-53-25-2.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-53-35-7.jpg
http://i708.photobucket.com/albums/ww83/cpm_3/JustCause2_Game2010-03-2517-53-39-2.jpg
为了测试从头开始于是存档都没了,以后有机会再补上其他关卡的截图
我游戏中大部分情况下帧数都大于25,至少输入延迟低的话,基本不会感到卡,可以流畅的游戏
到后面城市的那个稍微有点卡,20帧左右...有时候会跌倒18/19,但这只是偶尔
相信继续降低画面效果能改善,帧数会继续提高
游戏不错,咱很喜欢这类高自由度游戏,期待汉化 其实当楼主玩过40FPS以上的话,你会觉得20真的卡。我虽然不是帧数党,但是我也希望帧数能在30以上,这样才能玩下去 图看不到
提醒一下楼主
bokeh filter
和GPU Water Simulation
都是n卡独占的cuda特效 性质类似于physx特效 对于资源本来就不富余的96gt 是压力很大的
关闭这两项提升会很大
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...看不到图么...汗bokeh filter的确关了好,,,看着都不爽,不喜欢景深
不过GPU Water Simulation还是开着比较好 好底端的配置,帧数自然底了,CPU不行!太老了. 20帧真的不行啊。。。。可惜20到30就要牺牲超多特效
GPU模拟水面单独看水没问题,一边水一边城市森林什么的就惨了 LS很有米啊,很瞧不起楼主的配置嘛 就看看。。。 咱CPU是烂了点,不过这暂时也没办法解决...先这样将就吧 内存2g 估计吃力
偶也是觉得 40fps 以上 比较好至少不会明显的视疲劳
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