专业“小偷”的武器
游戏里面, “小偷”的默认武器都是 佩剑。 但是“小偷”的多项技能都需要DE, 在高DE的情况下, “小偷”用弓来远程攻击岂不是更合适? 望各位达人分享下经验。 - -这问题百度能够帮到你,去百度吧把 就是....小白 楼上的好像是两位高人, 只是不愿帮新人而已。 那我继续小白:小偷, 哦说错了, 应该是欺诈师 最重要的三个功能:
1、偷窃: CO IN DE 相关
2、开锁: INDE DE 相关
3、解除陷阱: IN DE DE 相关
因此, 加DE应该没错吧。
接下来根据 大大的译文: http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-644979.html
攻击基础值:计算公式为(CO+AG+ST)/5
远程攻击基础值:计算公式为 (IN+DE+ST)/5
在加了DE没有足够技能点加ST的情况下, 为何要选择 近战攻击 而不 选择远程攻击? 请高人们不吝赐教。 1 偷窃。时间长河里小偷有专门的加属性的魔法,使用以后偷窃成功率十分高。
2 开锁。中期会得到一把开锁加9的钥匙,没有开不开的。
3 解除陷阱。技能最多加到15,90%都能解除,就算解除失败,掉那点血5秒以内就自动回满了。
以上三个技能,只要投入很少的点数,把技能等级加到15左右就无往不利了。浪费几百的点数加一点de不值得,不如加力量划算,涨血又加近战攻击力。 1 偷窃。时间长河里小偷有专门的加属性的魔法,使用以后偷窃成功率十分高。
2 开锁。中期会得到一把开锁加9的钥匙,没有开不开的。
3 解除陷阱。技能最多加到15,90%都能解除,就算解除失败,掉那点血5秒以内就自动回满了。
以上三个技能,只要投入很少的点数,把技能等级加到15左右就无往不利了。浪费几百的点数加一点de不值得,不如加力量划算,涨血又加近战攻击力。
arley1224 发表于 2010-3-23 6:45:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
哦, 明白了, 感谢。
看来加DE的做法就是个错误。 剩下的经验得全投到力量上。 怎么没有贴图呢。。。。 - -这问题百度能够帮到你,去百度吧把 好问题。。。。。。。。
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