请实习版主看看
汉化是为了体验游戏,还是为了体验文化。汉化组可以做一个调查:
1.汉化是为了玩游戏。
2.汉化是为了了解游戏。
这是我发的。我的意思是:有人玩游戏是为了热闹。有人是为了细节和内涵。为了热闹的简易汉化就行。为了内涵的话就要字字斟酌。
跟了一个贴,发了一个贴(因手误发了两次)你给我删了一个,锁了一个。又在我的跟帖来了一句"
你别老一句话满处复制 "我发帖不多,跟的也不多,言语也没有攻击的意思。。不知你为什么这样做? 是我锁的吗 发重的丢回收站了 楼主怎么不回了?没话了? 路过~~~~~ 对不起,是我锁的。
我怕会引起战贴 所以就锁了
SORRY 这帖子还锁 哈哈 一看他就锁习惯了 有癖好了 可怜的实习生,哈哈!!! 我个人感觉楼主的意思是
1汉化么先出个简易的汉化基本上能让英文盲通关就行了
比如说物品的话出处之类乱七八糟的就不需要了
把攻防写出来就行
任务简介说明就不需要了
只要表示清楚任务的性质(杀人,收集,采集,探索之类的)和任务目标(NPC,药物的名字)之类的先出来就可以了。
一句话来说就是除了必须的全部都可以舍弃了
2就是所谓的完美汉化了,事无巨细一一弄清。
个人感觉lz是这个意思
可是楼主有没有想过汉化组的心态呢?
像我这种游戏通关了就可不玩的那种,等完美汉化补丁出来了还会再去玩么?就算玩了又会玩多久呢?
一个完美汉化补丁要半个月到一个月吧。
一个简易的可能数天就出来了吧
在这数天之间说不定玩完都把游戏删掉了呢。
毕竟菜鸟永远比老鸟多,外行总比内行多,新人总比骨灰多。
所以在这种情况下可能导致不是有很多玩家在使用的情况。
虽然说汉化都是免费的,都是自发自主去做的,当是如果一个汉化补丁有很多人需要的话有很多人在使用的话,那些汉化成员不久会从心灵上精神上得到一种满足么?拥有继续汉化下去的动力么?有一种被人需要被人重视的满足感么?
如果辛辛苦苦的汉化完只有几个人在用的话谁不会难过啊?没人用还汉化了干嘛呢?
试想一下lz你自己花了很多时间去做一个东西送人,然后人家看也不看直接丢了lz你会难过么?你会失望么?
如果lz你洋洋洒洒写了篇很长的论文结果教授看了一眼就叫你重新写lz你会难过么?
我是一个藏不住事情的人,我在起点看书的时候觉得作者的文章有问题我都会写出来本意是希望作者改进,当是如果作者一看到是说他不好的就直接删除了,或者根本不看,或者给个精华就没有反映了我也会难过啊,也会郁闷啊。那个评论我只用1-2个小时就写的出来了,就会不爽。
更加别说一个汉化工作了。
lz将心比心的为汉化工作人员想想吧。 汉化当然要完美的!玩游戏就是玩的就是内涵,如果不了解剧情 还不如不玩
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