我发现掉包问题产生的原因和解决办法
刚进去玩不卡,时间一长就掉包。退出来一看,ping当地电信变成了200-400,而平时都50上下
关掉adsl猫和路由,重新启动,ping又变成了50上下,再进bc2,同样不卡。
玩的时间一长,又卡。出来ping电信dns又变成几百。
看来问题是adsl猫的问题,估计是bc2的网络通信量太大,造成adsl猫负荷太大,发热导致丢包。
把猫拆开,解决散热问题后,就不怎么丢包了。 是吗?还有这问题,真的假的????跟散热有关系吗? 怎么可能 丢包是因为你在的服务器有很多高PING的玩家 然后导致lag 跟猫有什么关系 网吧光纤照样丢 额,反正我不用猫,貌似不丢包 膜拜K大,我这就去试试! 怎么可能 丢包是因为你在的服务器有很多高PING的玩家 然后导致lag 跟猫有什么关系 网吧光纤照样丢
amapola 发表于 2010-3-18 14:40:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
我丢包的时候,ping当地电信都几百嘛
这说明联网都很低了,重新启动猫和路由,马上就恢复
这说明猫和路由有问题嘛 你如果真的了解猫的作用,及它是如何工作的,就不会这样说了 貌似跟散热不相干吧~我冬天玩BETA照样丢包~
用了代理~PING降低不少~而且几乎再也没出现过丢包现象~(除了台湾服务器有点不稳定,听说是跟台湾地震有些关系吧...)
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