zyfyyw 发表于 2010-3-17 11:31

关于神族和虫族的AI

我用的是海盗船整合包的mod,无论使用那个版本的mod,神族和虫族都笨得像猪一样,半天都不来进攻,来进攻的时候也只有几个兵,从来都不会发展高级兵种。只有人族很猛,第一波攻击之后,第二波就狂出大舰。这是咋个回事,请高人解答

感觉就好像是AI mods没加载起

zyfyyw 发表于 2010-3-17 11:41

每分钟刷新一次,等答案

Scrin旅行者 发表于 2010-3-17 11:44

游戏一开始,显示AI的名字吗?

比如AI6.1.1或者Strategy 0.13

zyfyyw 发表于 2010-3-17 11:56

是不是左下角的显示的几行

英文字符

Scrin旅行者 发表于 2010-3-17 11:57

对,换不同的AI,有不同的名字

zyfyyw 发表于 2010-3-17 11:57

是不是左下角的显示的几行

英文字符

风族天子 发表于 2010-3-17 11:58

右下角 select mod
下箭头,里面有很多的AI.

zyfyyw 发表于 2010-3-17 11:58

是不是左下角的显示的几行英文字符1

zyfyyw 发表于 2010-3-17 11:58

好像有显示AI什么的

zyfyyw 发表于 2010-3-17 12:02

我选了AI版本的,什么作弊版啊,标准版啊。乱七八糟的都选过。感觉都一样

Scrin旅行者 发表于 2010-3-17 12:03

一般这种情况,把StarCraft II BetaModsLiberty.SC2Mod里的Base.SC2Data还原到原版

海盗船包里有原版

StarCraft II Beta下要有相应AI的TriggerLibs,去海盗船的Mods里找。我用StarLauncher 1.32,直接选AI没用的,它不换。 必须手动复制TriggerLibs到StarCraft II Beta里

zyfyyw 发表于 2010-3-17 12:05

加载器里面的mods文件夹需不需要拷贝到游戏所在目录的mods文件去?

Scrin旅行者 发表于 2010-3-17 12:06

加载器里面的mods文件夹需不需要拷贝到游戏所在目录的mods文件去?
zyfyyw 发表于 2010-3-17 12:05:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif我试过,没用

至少我目前版本的StarLauncher 不行

zyfyyw 发表于 2010-3-17 12:06

OK,我用你这方法试试

aspmjrgxsy 发表于 2010-3-17 14:08

走着走着

simonsss 发表于 2010-3-17 15:03

把星海目錄下的TriggerLibs改名或砍掉
不然你選什麼AI他都只會用TriggerLibs裡面的

zyfyyw 发表于 2010-3-17 19:52

我照楼上的方式试过了,问题依旧。我狂战士都出5只了,虫族还在采矿
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