001754462261 发表于 2010-3-9 23:09

有人研究过神族转换为传送门后兵种生产效率问题吗?

有人研究过神族转换为传送门后兵种生产效率问题吗?除去能随意在水晶范围内生产这有点,同样的时间同兵种生产效率能提高多少?

wy7b 发表于 2010-3-9 23:12

不同兵种因为生产时间不同,提高的效率不同。

传送主要是提高了光明、黑暗圣堂的产生时间。xx产生速度几乎没变化。

当然,比起节约时间,传送本身的意义更大

jonemixi 发表于 2010-3-9 23:13

效率快一点点

不过撇开效率不提 作为出兵速度 可是非常迅速的 并且配合野水晶 更是兵贵神速

传送门用处不止一点点

esv 发表于 2010-3-9 23:13

XX5秒也造不出来吧........

wy7b 发表于 2010-3-9 23:15

回复 4# esv 的帖子

系统冷却中

02060618 发表于 2010-3-9 23:16

出奇制胜的关键 慢就慢一点吧

kuimig 发表于 2010-3-9 23:17

产生时间加冷却时间=-=~~不过...的确好用啊...~~3楼头像....

001754462261 发表于 2010-3-9 23:25

冷却时间30秒+5秒出生时间=节省路途时间

tangjun3101 发表于 2010-3-9 23:29

升级后主要是经济要跟得上

12421716 发表于 2010-3-9 23:31

传送门=透支 ,哈哈我比较喜欢这个

PRiON 发表于 2010-3-9 23:42

传送门真的太优秀了 就算稍微慢一点我也选择传送门

gerrydm 发表于 2010-3-9 23:50

xx 30秒   烧饼 42龙骑42   后面的不说

30秒cd大约3秒的出现时间

没什么理由不转的, 特别是菜鸟望做兵了,没事 一下就能做出来,哥这叫存钱一波流

sprispidan 发表于 2010-3-10 00:01

传送门主要是爆发力强吧   以前是先CD再出兵 现在是先出兵再CD

LYKai 发表于 2010-3-10 00:19

aadd163 发表于 2010-3-10 00:20

傳送門一不能排隊,二不能享受超時空加速,效率比GATEWAY低太太太太太多了。
大量暴兵一定不用傳送門

jonemixi 发表于 2010-3-10 00:24

15楼 谁说传送门不能享受超时空加速

而且你所谓的不能排队 恰恰体现你的操作差

tft7ty90 发表于 2010-3-10 00:25

XX33秒,传送门冷却30秒,造兵需要5秒。但造兵的过程中已经开始冷却了,也就是说造兵的间隔就是冷却时间30秒。造XX效率相差不大,不过瞬间出现哪怕是出现在家里,其价值也是超过普通兵营的。尤其是两种圣堂武士,高阶圣堂武士更是升级后可以造出来就有一把电的能量。两种圣堂武士的时间是55秒,用传送门可以大幅度缩减时间。

esv 发表于 2010-3-10 00:58

利用相位镜可以直接在对方家里暴兵    对于机动力不足的T就是杯具

5755088wxg 发表于 2010-3-10 01:51

hyl12344321 发表于 2010-3-10 02:13

我不认为
传送门用来传送偷袭并不好用
最主要的是补兵的速度

devil_xian 发表于 2010-3-10 02:29

我是用来偷袭的啊

cgawindrizzt 发表于 2010-3-10 06:36

正如大家所说,折跃门的意义更主要在于战术而不是出兵快慢.不过如果从数据上分析清的话能更深入理解折跃门的优劣和神族的特点.
首先折跃门的cooldown是可以享受时空加速的,使用折跃门传送兵出现的5''是不享受时空加速的.其次折跃门所有兵的cooldown等于兵营制造时间-10''.不相信的自己去测一下.
以下为数据:
        生产时间        加速生产时间        传送cooldown        加速传送cooldown
zealot        33''        22''                23''                15.3''
sentry        42''        28''                32''                21.3''
stalker        同sentry
HT        55''        36.7''                45''                30''
DT        同HT

由于折跃门的cooldown所有兵都-10'',那么当然是生产时间越短加速的效率越高,想象一下zealot 15''一个,做到比狗(24'')更快(比农民更快),比狗更多(这个好像不太可能).有兴趣的人可以发明一种前期zealot海战术,做by让对方以为自己科技路线,路口2*zealot一站反侦察,6:00如果实现18*zealot,到对家6:30,也很有意思.

可以发现折跃门即使不配合时空加速也实在是居家旅行杀人灭口必备啊,不管是前期rush,中期骚扰反骚扰,后期拼消耗拼后续,最重要一点就是先出兵再算时间实在是amazing啊,50水晶50气还舍不得?

折跃门的劣势就在于操作复杂,需要切屏找水晶,需要两次操作才能出一个兵.对于amp高的人不算啥,amp低就就有点头大了.但大家也知道,在兵完全传送出来的5秒内选中兵右键点击地图可以设置集结点,效果和兵营一样遇敌会自动攻击,算是略微弥补一下.

evilangels 发表于 2010-3-10 08:15

你们这些天才,空间门的用处你们竟然没发现?首先配合野水晶或者是相位机快速补兵一轮,然后把空间门转换回传送门,正常造兵,等这轮正常造兵结束了,如果还需要前线作战,再转换成空间门补兵,别忘了把家里新出来的兵力也带上,如此循环,神族这个版本的补兵速度不会输给虫族。

abcrazy 发表于 2010-3-10 08:21

人族爆兵也不慢啊

evilangels 发表于 2010-3-10 08:24

相对神和虫来说,人慢,因为反应炉建造后无法生产高级兵种

elkyxu 发表于 2010-3-10 08:38

傳送門一不能排隊,二不能享受超時空加速,效率比GATEWAY低太太太太太多了。
大量暴兵一定不用傳送門
aadd163 发表于 2010-3-10 0:20:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

你這話說的沒有根據..

傳送門可以享受超時空加速的,最快模式下,傳送門冷卻是23秒,加速后冷卻縮短到17秒,你自己找個秒錶去試驗一下

shermanmxd 发表于 2010-3-10 09:25

任何兵出来都是5s 冷却时间和造当前兵一样,但是不能排队早,多出鼠标点击这一个操作, 当你有水晶在前线时这个很好用,可以第一时间把部队送到前线,当你出兵点还是在家里时效率就低了,应为你需要把视角切换回家里,然后点点点的,出兵还不如把传送门关了直接前线用快捷键操作

cgawindrizzt 发表于 2010-3-10 09:38

楼上麻烦自己试验下是不是用折跃门"冷却时间和造当前兵一样"

fgfone 发表于 2010-3-10 09:39

瞬间爆发 偷袭

yellowtea 发表于 2010-3-10 09:43

探路门口丢个塔。30S后对方家里就出现2XX
传送要升科技,这个时间足够人一队小狗5-7个机枪来访问你了。。
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